腾讯控股(00700)
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腾讯控股:智能化、融合创新、国际化驱动腾讯云新增长
申万宏源· 2024-09-09 18:09
报告公司投资评级 - 维持买入评级 [5] 报告的核心观点 - 企业服务当前维持双位数收入增速,利润率改善,是腾讯中长期的重要业务看点 [4] - 腾讯云当前"三朵云"战略分别为:1)面向智能化的云,2)面向融合创新的云,3)面向国际化的云 [4] - 发布新一代大模型混元 Turbo,更多场景落地,AI 对腾讯的增效降本已经开始体现 [5] - 国际业务成为腾讯云新驱动,在过去三年保持双位数增长,目前已经累计服务超 1 万家海外客户 [5] 财务数据总结 - 2022-2026年营业收入分别为5,546/6,090/6,642/7,263/7,766亿元,同比增长-1.0%/9.8%/9.1%/9.3%/6.9% [6] - 2022-2026年调整后归母净利润分别为1,156/1,577/2,149/2,467/2,810亿元,同比增长-6.6%/36.4%/36.3%/14.8%/13.9% [6] - 2022-2026年每股收益分别为12.14/16.68/23.00/26.41/30.07元,净资产收益率分别为16.03%/19.50%/22.06%/21.31%/20.48% [6] - 2022-2026年市盈率分别为27/20/15/13/11倍 [6]
腾讯控股:DES大会:数字技术为企业提供新增长引擎
浦银国际证券· 2024-09-09 17:09
浦银国际研究 浦银国际 公司追踪 腾讯 ( 700.HK) 公司追踪| 互联网行业 腾讯(700.HK)DES 大会:数字技术为 企业提供新增长引擎 9 月 5 日至 6 日,我们参加了 2024 腾讯全球数字生态大会,大会以 "智启新机 云驱增长"为主题,涵盖数百场专题峰会、行业论坛。腾 讯在大会上发布了混元 Turbo、腾讯云智算等全新产品。混元 Turbo 在 推理效率、成本降低、解码速度等方面均有显著提升,在 SuperCLUE 评测总评分列国内第一。我们看好公司在数字生态中处于有利位置以 及数字技术持续推动公司现有广告、游戏、云等业务的长期发展。 "增长"为大会核心:过去一年,腾讯云通过持续聚焦自研,推动被 集成,使业务更加健康可持续:1)服务客户数超过 200 万家;2)订 单超百万的合作伙伴数量双位数增长;3)SaaS 合作伙伴收入增长翻倍; 4)国际业务持续保持两位数增长。管理层表示,当前经济大环境面临 全球通胀、消费意愿疲软、供求失衡、新技术快速迭代和应用等挑战, "以数提效、顺势而为、扬帆出海"是企业破局增长的方向。公司希 望利用数字化技术,帮助企业开拓新市场新机会,提供新增长引擎。 坚持 ...
腾讯控股:腾讯新一代混元Turbo大模型发布,元宝品牌智能体上线
国信证券· 2024-09-09 12:07
优于大市 腾讯控股(00700.HK) 腾讯新一代混元 Turbo 大模型发布,元宝品牌智能体上线 | --- | --- | --- | --- | --- | |--------------|--------------------------------|---------------|-------------------------------------------------|---------------------------------------------------------| | 证券分析师: | 公司研究·海外公司快评 \n张伦可 | 0755-81982651 | 互联网·互联网Ⅱ \n zhanglunke@guosen.com.cn | 投资评级:优于大市(维持) \n 执证编码:S0980521120004 | | 证券分析师: | 陈淑媛 | 021-60375431 | chenshuyuan@guosen.com.cn | 执证编码:S0980524030003 | 事项: 2024 年 9 月 5 日,2024 腾讯全球数字生态大会举办,以"智启新机 云驱增长" ...
腾讯控股:腾讯2024全球数字生态大会:AI助力企业增长
招银国际· 2024-09-09 11:43
2024 年 9 月 9 日 招银国际环球市场 | 睿智投资 | 公司更新 腾讯控股 (700 HK) 腾讯 2024 全球数字生态大会:AI 助力企业增长 我们于 9 月 5 日参加了 2024 年腾讯全球数字生态大会,会议要点包括:1)腾 讯云"自研+被集成"战略取得良好进展,服务客户数量超 200 万,订单超百万 的合作伙伴数量实现双位数增长,SaaS合作伙伴收入增长超 100%;2)发布混 元 Turbo 大模型,对比前代模型推理效率提升 100%、推理成本降低 20%,输出 /输入价格降至 0.05 元/0.015 元每千 tokens;3)发布腾讯云智算 AI Infra,千卡 单日故障数降至 0.16(业界平均 0.48),万卡 checkpoint 写入时长降至 1 分钟 (业界平均 10 分钟)。展望未来,腾讯云将继续坚持健康可持续增长战略,强 化自研产品能力,发挥行业+生态+区域三位一体策略,助力企业打造智能化、 融合创新、国际化三大增长引擎。基于完善的 AI 产品生态、国内领先的大模型 及算力基础设施,我们看好腾讯云持续受益于企业客户对于大模型及 AI 应用的 强劲需求,实现企业服务收入 ...
腾讯控股:腾讯2Q24:视频号总用户使用时长同比大幅增加
华安证券· 2024-08-28 11:35
报告公司投资评级 - 报告给予公司"买入"评级(维持) [1] 报告的核心观点 最新业绩 - 2Q24总收入为人民币1611亿元,同比增长8%;毛利润为人民币859亿元,同比增长21%;Non-IFRS营业利润为584亿元,同比增长27%;Non-IFRS归属于公司股东的利润为人民币573亿元,同比增长53% [1] 增值服务 1) 国内游戏收入为人民币346亿元,同比增长9%,主要受益于《VALORANT》收入增加和《地下城与勇士》手游成功发布 [1] 2) 国际游戏收入为人民币139亿元,同比增长9%,主要得益于《PUBG Mobile》和Supercell游戏的受欢迎度上升 [1] 3) 社交网络收入为人民币303亿元,同比增长2%,主要受益于音乐和长视频订阅收入增长、小程序游戏平台服务费增加,以及基于应用的游戏虚拟物品销售的提升 [1] 线上广告 - 网络广告收入为人民币299亿元,同比增长19%,主要由视频号和长视频收入的增加推动 [1] - 视频号的总用户使用时长同比大幅增加,得益于腾讯改进了推荐算法并提供了更多本地内容 [1] 金融科技和企业服务 - 收入在2024年第二季度同比增长4%,达到人民币504亿元 - 金融科技服务收入增长放缓至低个位数,主要由于商业支付收入的进一步放缓,反映了消费支出的疲软 - 企业服务收入增长了十几个百分点,主要受云服务收入的推动,包括企业微信货币化的改善,以及视频号中电子商务技术服务费的提升 [1] 投资建议 - 预计公司24/25/26净利润(Non-IFRS)为2115.77/2373.04/2614.35亿元,维持"买入"评级 [1] 风险提示 - AIGC技术变革颠覆现有竞争格局 - 政策监管不确定性 - 游戏研发延期 [1]
腾讯控股(00700) - 2024 - 中期财报
2024-08-27 19:25
收入与盈利 - 收入同比增长8%,达到人民币1,611.17亿元[6] - 毛利同比增长21%,达到人民币858.95亿元[6] - 经营盈利同比增长40%,达到人民币507.32亿元[6] - 非国际财务报告准则经营盈利同比增长27%,达到人民币584.43亿元[6] - 收入同比增长1%至人民币1,611亿元[36] - 公司期内盈利为人民幣1,097.86亿元,同比增长52.6%[50] - 公司每股基本盈利为人民幣11.524元,每股攤薄盈利為人民幣11.275元[50] - 公司經營利潤率為37%,同比提升7個百分點[50] 用户增长与互动 - 微信及WeChat的合并月活跃账户数达到13.71亿,同比增长3%[15] - QQ的移动终端月活跃账户数达到5.71亿,保持稳定[15] - 收费增值服务注册账户数达到2.63亿,同比增长12%[15] - 视频号总用户使用时长同比显著增长,得益于推荐算法的增强和更多本地化内容[16] - 小程序总用户使用时长同比增长超20%,通过小程序促成的交易额实现同比双位数百分比增长[17] - 升级和品牌重塑了QQ社区平台"腾讯频道",用户可通过多种方式进行互动[17] 业务发展 - 公司的本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长[16] - 旗舰游戏《王者荣耀》和《和平精英》流水均恢复同比增长,新游戏《地下城与勇士:起源》表现良好[17] - 《荒野乱斗》季度平均日活跃账户数创历史新高,在国际市场手游中排名第三[17,21] - 升级广告技术平台以获得更深入的用户洞察,提供更精准的广告推荐[17] - 推出AI助手"元宝",在图像理解、自然语言处理及AI搜索上具有竞争优势[17] - 腾讯视频上线热门电视剧,带动长视频付费会员数同比增长13%至1.17亿[17,18] - 腾讯音乐加强与唱片公司及艺人的合作,音乐付费会员数同比增长18%至1.17亿[17,20] 财务数据 - 二季度收入同比增长8%至1,611亿元人民币,其中增值服务、网络广告及金融科技及企业服务业务均实现增长[25,26,27] - 二季度经营利润同比增长39%至507亿元人民币[23] - 增值服务业务收入基本保持稳定,国际市场游戏收入环比增长2%[36] - 网络广告业务收入环比增长13%[36] - 金融科技及企业服务业务收入环比下降4%[36] - 收入成本环比下降0.5%至人民币752亿元[36] - 毛利环比增长2%至人民币859亿元,毛利率为53%[36] - 网络广告业务毛利环比增长14%[36] - 分佔联营公司及合营公司盈利环比增长252%至人民币77亿元[37] - 本公司权益持有人应佔盈利环比增长14%至人民幣476億元[37] - 非国际财务报告准则本公司权益持有人應佔盈利環比增長14%至人民幣573億元[37] 现金流与资产负债 - 截至2024年6月30日止三个月EBITDA为62,902百万元[40] - 截至2024年6月30日止三个月经调整的EBITDA为68,518百万元,经调整的EBITDA比率为43%[40] - 截至2024年6月30日止三个月经营盈利为50,732百万元[44] - 截至2024年6月30日止三个月期內盈利為48,366百萬元,本公司權益持有人應佔盈利為47,630百萬元[44] - 截至2024年6月30日止三个月每股基本盈利为5.112元,每股攤薄盈利为4.994元[44] - 截至2024年6月30日止三个月经营利润率为31%[44] - 集团二零二四年六月三十日現金淨額為人民幣717.57億元[59] - 集團二零二四年第二季度自由現金流為人民幣404億元[60] 投资与并购 - 公司上市投資公司權益的公允價值為人民幣5,645億元,非上市投資賬面價值為人民幣3,274億元[54] - 公司投資組合回報為人民幣83.45億元,同比增長1,108%[55] - 公司錄得處置及視同處置投資公司的收益淨額為人民幣82.20億元[55] - 公司分佔聯營公司及合營公司盈利淨額為人民幣99.04億元[55] - 公司因收購產生的無形資產攤銷為人民幣25.54億元[55] 会计政策与税务 - 本集團已於二零二四年一月一日開始的財政年度首次採納多項準則修訂[91][92][93] - 本集團正在評估多項新準則及準則修訂的影響[93][94] - 中國企業所得稅稅率一般為25%,部分附屬公司可享受15%或10%的優惠稅率[129] - 本集團截至2024年6月30日止三個月和六個月的所得稅開支分別為101.68億元人民幣和243.37億元人民幣[132] - 經合組織支柱二立法模板可能對本集團未來稅收產生影響,但截至2024年6月30日止三個月和六個月,本集團未就此確認任何即期稅項或遞延稅項[135] 股权激励与回购 - 公司實施員工購股權計劃和股份獎勵計劃,相關費用合計為9,582百萬元[76] - 公司進行股份回購及註銷,減少股本溢價13,681百萬元[76] - 截
腾讯控股:24Q2季报点评:Q2游戏、广告超预期,预期游戏收入增速持续提升
东方证券· 2024-08-22 09:39
报告公司投资评级 - 报告给予腾讯控股"买入"评级 [8] 报告的核心观点 - 24Q2公司营业收入为1611亿元,同比增长8%,环比增长1%。归母净利润(IFRS)为476亿元,同比增长82%,环比增长14%。归母净利润(Non-IFRS)为573亿元,同比增长53%,环比增长14% [4] - 24Q2增值服务收入788亿元,同比增长6%,环比增长0.2%。其中国际市场收入139亿元,同比增长9%,环比增长2%,得益于Supercell的游戏(尤其是《荒野乱斗》)人气回升。本土收入346亿元,同比增长9%,环比增长0.3%,主要系《无畏契约》及新游戏《地下城与勇士手机版》贡献 [4] - 24Q2网络广告收入299亿元,同比增长20%,环比增长13%,主要受视频号及腾讯视频的收入增长驱动 [4] - 24Q2金融科技及企业服务收入504亿元,同比增长4%,环比下降4%,商业支付收入增速进一步放缓反映消费支出缓慢增长,同时由于风险管控措施的提升使得消费贷款服务收入下降,而理财服务收入录得双位数百分比增长 [4] 盈利预测与投资建议 - 预计24~26年IFRS归母净利润为1886/2184/2454亿元,24~26年non-IFRS归母净利润为2291/2665/2984亿元 [5] - 采用SOTP估值,给予对应目标价422.68港币,维持"买入"评级 [5]
腾讯控股:2Q24财报点评:收入韧性十足,利润大超预期;游戏如期跨过低点
华创证券· 2024-08-21 14:13
报告公司投资评级 - 报告给予公司"推荐"评级 [11] 报告的核心观点 收入和利润表现 - 2Q24 实现收入 1611 亿元,同比增长 8%,符合预期 [4] - 实现毛利润 859 亿元,同比增长 21%,毛利率 53.3% [4] - 实现 NON-IFRS 归母净利润 573 亿元,同比增长 53%,大超预期 [4] 业务表现 - 海外游戏收入增长 9%,主要受《PUBGM》和《荒野乱斗》驱动,Supercell 核心产品《荒野乱斗》表现出色 [5][46] - 国内游戏收入增长 9%,《地下城与勇士:起源》和《无畏契约》贡献增量,基本盘已经跨过低点 [5][47] - 社交网络收入增长 2%,腾讯视频付费会员数同比增长 13% [59] - 广告收入增长 19%,主要受视频号和长视频广告驱动,毛利率继续优化 [68] - 金融科技收入增长放缓至个位数,云及企业服务增长 10%以上 [74] 未来展望 - 暑期游戏基本盘维持良好表现,新游戏流水有望持续转化为收入 [53] - 社交网络业务整体收入增速有望阶段性上行 [59] - 公司储备有《三角洲行动》、《王者荣耀:星之破晓》等新游戏产品 [53][56] [4][5][11][46][47][53][56][59][68][74]
腾讯控股:2Q24财报点评:收入韧性十足,利润大超预期,游戏如期跨过低点
华创证券· 2024-08-21 14:03
报告公司投资评级 - 报告给予公司"推荐"评级 [12] 报告的核心观点 收入和利润表现 - 2Q24 实现收入 1611 亿元,同比增长 8%,符合预期 [4] - 实现毛利润 859 亿元,同比增长 21%,毛利率 53.3% [4] - 实现 NON-IFRS 归母净利润 573 亿元,同比增长 53%,大超预期 [4] - 营业利润层面 IFRS 口径基本符合预期,NON-IFRS 调整后超预期 7% [29][30] - 联营企业利润释放、所得税高基数等因素导致 NON-IFRS 归母净利润大超预期 [29][31][32] 游戏业务表现 - 海外游戏收入 139 亿元,同比增长 9%,流水增速高于收入增速 [47] - 国内游戏收入 346 亿元,同比增长 9%,基本盘已经跨过低点 [48] - 暑期期间主要游戏有望持续驱动用户和流水增长,新游戏也有望贡献收入 [54] 广告业务表现 - 广告收入 299 亿元,同比增长 19%,主要受视频号和长视频广告驱动 [69] - 广告技术平台升级提升匹配效率,毛利率 56%继续优化 [69] - 微信生态内容驱动,视频号时长大增,小程序用户参与度持续提升 [69] 其他业务表现 - 社交网络收入 303 亿元,同比增长 2%,直播业务环比趋于稳定 [60] - 金融科技受宏观影响增速放缓,云及企业服务增长 10%以上 [75]
腾讯控股:游戏业务回暖,利润高速增长
西南证券· 2024-08-20 19:43
报告投资评级 - 腾讯控股维持"买入"评级 [1] 报告核心观点 - 腾讯2024年二季度实现营收1611亿元,同比增长8%;实现Non-IFRS净利润573亿元,同比增长53% [2][3] - 游戏业务回暖,多款游戏表现出色,本土市场游戏收入同比增长9%,国际市场游戏收入同比增长9% [4] - 网络广告业务稳步发展,移动广告联盟收入同比下降 [5] - 金融科技增速放缓,企业服务持续拓展 [6] - 预计公司2024-2026年Non-IFRS净利润将分别为2165.1亿元、2483.0亿元、2793.4亿元,维持"买入"评级 [7] 财务数据总结 - 2024年二季度营业收入161亿元,同比增长8% [3] - 2024年二季度Non-IFRS净利润573亿元,同比增长53% [3] - 毛利率提升至53%,同比增长6个百分点 [3] - 增值服务收入788亿元,同比增长6% [4] - 网络广告收入299亿元,同比增长19% [5] - 金融科技和企业服务收入504亿元,同比增长4% [6] 风险提示 - 未提及 [无]