腾讯控股:腾讯2Q24:视频号总用户使用时长同比大幅增加

报告公司投资评级 - 报告给予公司"买入"评级(维持) [1] 报告的核心观点 最新业绩 - 2Q24总收入为人民币1611亿元,同比增长8%;毛利润为人民币859亿元,同比增长21%;Non-IFRS营业利润为584亿元,同比增长27%;Non-IFRS归属于公司股东的利润为人民币573亿元,同比增长53% [1] 增值服务 1) 国内游戏收入为人民币346亿元,同比增长9%,主要受益于《VALORANT》收入增加和《地下城与勇士》手游成功发布 [1] 2) 国际游戏收入为人民币139亿元,同比增长9%,主要得益于《PUBG Mobile》和Supercell游戏的受欢迎度上升 [1] 3) 社交网络收入为人民币303亿元,同比增长2%,主要受益于音乐和长视频订阅收入增长、小程序游戏平台服务费增加,以及基于应用的游戏虚拟物品销售的提升 [1] 线上广告 - 网络广告收入为人民币299亿元,同比增长19%,主要由视频号和长视频收入的增加推动 [1] - 视频号的总用户使用时长同比大幅增加,得益于腾讯改进了推荐算法并提供了更多本地内容 [1] 金融科技和企业服务 - 收入在2024年第二季度同比增长4%,达到人民币504亿元 - 金融科技服务收入增长放缓至低个位数,主要由于商业支付收入的进一步放缓,反映了消费支出的疲软 - 企业服务收入增长了十几个百分点,主要受云服务收入的推动,包括企业微信货币化的改善,以及视频号中电子商务技术服务费的提升 [1] 投资建议 - 预计公司24/25/26净利润(Non-IFRS)为2115.77/2373.04/2614.35亿元,维持"买入"评级 [1] 风险提示 - AIGC技术变革颠覆现有竞争格局 - 政策监管不确定性 - 游戏研发延期 [1]