巨人网络(002558)
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巨人网络:小游戏接棒支撑征途IP大盘,明后年扩张能见度高
申万宏源· 2024-09-18 15:38
报告公司投资评级 - 维持"买入"评级 [6] 报告的核心观点 公司业绩情况 - 上半年利润增速快于收入增速,老产品稳定下小游戏接棒增长 [5] - 费用率优化,合同负债创历史新高 [5] 公司未来发展 - 明后年扩张确定性高,7月大额回购,AI仍在积极兑现 [6] - 公司征途IP大盘稳定,AI积极兑现,当前PE处于底部分位 [6] 财务数据总结 - 2024-2026年营收预计为30.8/35.9/41.5亿元,归母净利润预计为14.0/16.0/17.8亿元 [6][7][8] - 2024-2026年预计PE为13/12/10x [6]
巨人网络:公司动态研究:小游戏助力征途IP增长,休闲竞技赛道深耕突破,关注《王者征途》小游戏及《原始征途》大推版本表现
国海证券· 2024-09-11 22:00
报告公司投资评级 - 公司首次被评级为"买入"[6] 报告的核心观点 - 2024H1公司营收和扣非归母净利润同比均有较好表现[2] - 小游戏助力《征途》IP增长,《王者征途》小游戏表现稳定,《原始征途》有望开启版本大推[3] - 休闲竞技赛道产品如《球球大作战》等表现优异[4] - 预计公司2024-2026年业绩将持续提升[6] 公司营收和利润情况总结 - 2024H1营收14.27亿元,同比下降1.13%;归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%[2] - 2024Q2营收7.31亿元,同比下降21.93%,环比增长4.93%;归母净利润3.65亿元,同比下降12.78%,环比增长3.66%;扣非归母净利润4.80亿元,同比增长11.74%,环比增长18.57%[2] 公司主要业务情况总结 - 小游戏助力《征途》IP增长,《王者征途》小游戏表现稳定,《原始征途》有望开启版本大推[3] - 休闲竞技赛道产品如《球球大作战》等表现优异[4] 盈利预测和估值 - 预计公司2024-2026年营收分别为32.93/36.39/39.26亿元,归母净利润分别为14.72/16.54/18.14亿元,EPS分别为0.75/0.84/0.92元,PE分别为12.75/11.34/10.34x[6]
巨人网络:2024年半年报点评:业绩稳定增长,小程序游戏表现亮眼
国元证券· 2024-09-05 15:30
报告公司投资评级 - 公司维持"买入"评级 [5] 报告的核心观点 - 2024H1公司业绩稳定增长,得益于小程序游戏《王者征途》上线后的优异成绩和各成熟产品的稳定运营 [2] - 公司持续深耕休闲竞技赛道,《球球大作战》和《太空杀》等产品表现亮眼 [3] - 公司征途IP在新品方面有多款小游戏相继上线或进入测试阶段,进一步扩大覆盖范围 [3] - 预计2024-2026年公司实现归母净利润15.15/16.81/18.48亿元,对应EPS为0.77/0.85/0.94元 [4][5] 财务数据总结 - 2024H1公司实现营业收入14.27亿元,同比微降1.13%;归母净利润7.18亿元,同比增长8.16% [2] - 2024H1公司游戏相关业务实现收入14.24亿元,同比微降0.83% [3] - 公司毛利率维持在较高水平,2024H1为89.49% [9] - 公司ROE水平持续提升,预计2024-2026年分别为12.04%/12.00%/11.91% [9]
巨人网络:小游戏增量显著,AI+IP优质禀赋
华金证券· 2024-09-04 15:30
报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予"买入-A"建议 [3] 报告的核心观点 小程序游戏+优质IP禀赋,主营业务增量显著 - 征途IP赛道在新品方面有多款小程序游戏相继上线或进入测试阶段,其中《王者征途》成为重度MMO游戏转小程序游戏的成功标杆 [1] - 公司计划持续拓展包括快手在内的多个合作渠道,或进一步扩充市场 [1] - 《原始征途》小程序游戏已进入见用户测试期,项目组计划持续打磨游戏品质,并根据测试情况在下半年加大买量投放力度 [1] - 征途IP依托高质量内容迭代和精细化运营,整体经营表现稳健 [1] 休闲竞技稳定发挥,保存量+新增量利好产品长效发展 - 《球球大作战》在报告期内延续收入增长态势,春节期间的活跃ARPU创历史新高,春节档流水创近五年新高 [2] - 《太空杀》在国内市场深耕,不断深化产品特色,在海外市场也取得较好成绩,暑期收入同比去年实现翻番 [2] AI或长效赋能主业发展 - 公司AI实验室在基础设施、应用落地、AI玩法创新等方面持续探索并取得显著成效 [3] - 《太空杀》推出"AI残局挑战"玩法,是行业内首个基于多智能体大模型打造的AI原生游戏玩法 [3] - 预计公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多AI技术与玩法创新结合,有效赋能游戏乐趣和玩家体验 [3] 政策面稳中向好,IP效应日益凸显 - 8月2日,2024年中国数字文娱大会期间发布的《中国文娱产业人工智能行业应用发展报告》呈现AI深度参与和赋能的趋势 [3] - 8月3日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,政策提出支持网络游戏、电子竞技等产业发展 [3] - 预计公司将在政策积极导向下进一步对"AI+经典IP+优质游戏"深度整合,主业长效健康发展 [3] 根据目录分别进行总结 1. 报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予"买入-A"建议 [3] 2. 报告的核心观点 2.1 小程序游戏+优质IP禀赋,主营业务增量显著 - 征途IP赛道在新品方面有多款小程序游戏相继上线或进入测试阶段,其中《王者征途》成为重度MMO游戏转小程序游戏的成功标杆 [1] - 公司计划持续拓展包括快手在内的多个合作渠道,或进一步扩充市场 [1] - 《原始征途》小程序游戏已进入见用户测试期,项目组计划持续打磨游戏品质,并根据测试情况在下半年加大买量投放力度 [1] - 征途IP依托高质量内容迭代和精细化运营,整体经营表现稳健 [1] 2.2 休闲竞技稳定发挥,保存量+新增量利好产品长效发展 - 《球球大作战》在报告期内延续收入增长态势,春节期间的活跃ARPU创历史新高,春节档流水创近五年新高 [2] - 《太空杀》在国内市场深耕,不断深化产品特色,在海外市场也取得较好成绩,暑期收入同比去年实现翻番 [2] 2.3 AI或长效赋能主业发展 - 公司AI实验室在基础设施、应用落地、AI玩法创新等方面持续探索并取得显著成效 [3] - 《太空杀》推出"AI残局挑战"玩法,是行业内首个基于多智能体大模型打造的AI原生游戏玩法 [3] - 预计公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多AI技术与玩法创新结合,有效赋能游戏乐趣和玩家体验 [3] 2.4 政策面稳中向好,IP效应日益凸显 - 8月2日,2024年中国数字文娱大会期间发布的《中国文娱产业人工智能行业应用发展报告》呈现AI深度参与和赋能的趋势 [3] - 8月3日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,政策提出支持网络游戏、电子竞技等产业发展 [3] - 预计公司将在政策积极导向下进一步对"AI+经典IP+优质游戏"深度整合,主业长效健康发展 [3]
巨人网络:长线产品表现稳健,小游戏赛道成绩亮眼,关注核心游戏后续运营进展
长江证券· 2024-09-04 10:10
报告评级 - 报告维持买入评级 [9] 公司业绩表现 - 2024年Q2公司实现营收7.31亿元,同比下降21.93%,环比增长4.93% [2] - 2024年Q2公司归母净利润3.65亿元,同比下降12.78%,环比增长3.66% [2] - 2024年Q2公司扣非净利润4.80亿元,同比增长11.74%,环比增长18.57% [2] - 公司开展2024年中期分红,每10股派发现金红利1.4元(含税),合计分红约2.65亿元,占上半年归母净利润比例为36.9% [2] 核心游戏表现 - 《原始征途》等核心产品长线表现稳健,维持用户数量和收入的稳定态势 [6] - 《王者征途》累计新增用户超800万,2月上线后流水连续5个月环比增长,在微信小游戏畅销榜排名最高至Top4 [6] - 《球球大作战》延续2023下半年以来的收入增长态势,实现ARPU和付费渗透率的同比大幅增长 [6] - 《太空杀》的海外版《Super Sus》继续发力,DAU持续稳定增长,创年内新高 [6] 公司战略 - 公司计划于Q3启动《原始征途》全新版本的大推,有望助力流水回升 [7] - 《原始征途》小程序游戏已进入见用户测试期,计划根据测试情况在下半年加大买量投放力度 [7] - 《王者征途》计划持续拓展包括快手在内的多个合作渠道,有望将进一步扩大其市场覆盖范围 [7] - 公司持续推进AI技术与玩法的创新结合,推出行业内首个基于多智能体大模型的"AI残局挑战"玩法 [7] 盈利预测 - 预计2024/2025年公司归母净利润分别为14.5亿/16.6亿元,对应PE 13.0/11.4倍 [7] 风险提示 - 产品版号审批、上线进度及流水表现不及预期风险 [11] - 行业监管风险 [11] - 游戏行业竞争加剧风险 [11] - 盈利预测假设不成立或不及预期风险 [11]
巨人网络:2024年中报点评:业绩符合预期,小程序游戏助力新增长
西南证券· 2024-09-03 14:18
报告公司投资评级 - 报告维持对巨人网络的"买入"评级 [2] 报告的核心观点 业绩符合预期,小程序游戏助力新增长 - 公司2024年上半年实现营收14.3亿元,同比-1%,归母净利润7.2亿元,同比+8.2%;扣非归母净利润8.8亿元,同比+27.9% [2] - 公司披露2024年半年度利润分配预案,拟向全体股东每10股派发现金红利1.4元 [2] 研运一体化,旗舰IP长远发展 - 公司坚持自主研发、聚焦精品战略和研运一体化的经营模式,研发技术支持中台建设,中台赋能游戏项目 [2] - 公司最主要的两个旗舰IP产品线分别为"征途"系列和"球球大作战",公司挖掘用户需求,开发知名IP转化为游戏产品,IP建设有望长远发展 [2] 小程序游戏增长新引擎,征途IP焕发新活力 - 公司布局新游小程序上线及测试,赋能传统征途IP赛道新用户活力和增长动力 [2] - 《王者征途》自2024年2月上线后累计新增用户超800万名,游戏排行表现优异,流水持续提升 [2] - 《原始征途》小程序游戏目前已进入用户测试期,下半年加大买量投放力度 [2] 深耕休闲竞技赛道,AI生产力创新突破 - 《球球大作战》延续23H2以来的收入增长态势,各活动周期稳定表现 [2] - 公司已搭建智能发行平台、智能音频管理系统,全面升级一站式AI美术生产平台,赋能创作环节,提升公司AI降本增效能力 [2] - 公司AI实验室联合《太空杀》项目组研发的"AI残局挑战",玩法创新有望丰富玩家体验,带来活跃度提升 [2] 盈利预测与投资建议 - 预计2024-2026年归母净利润分别为15亿元、16.7亿元、18.8亿元,对应PE分别为13倍、11倍、10倍 [2] - 公司存量游戏夯实基本盘,AI赋能提速,看好全年稳健增长,维持"买入"评级 [2]
巨人网络:2024年半年报点评:业绩符合我们预期,小程序游戏贡献增量
东吴证券· 2024-09-01 20:02
报告公司投资评级 - 维持"买入"评级 [4] 报告的核心观点 业绩表现 - 2024年上半年公司实现营收14.27亿元,同比下降1.13%;归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%,业绩符合预期 [3] - 2024年第二季度公司营收7.31亿元,同比下降21.93%,环比增长4.93%;归母净利润3.65亿元,同比下降12.78%,环比增长3.66%;扣非归母净利润4.80亿元,同比增长11.74%,环比增长18.57% [3] 游戏业务表现 - 小程序游戏表现出色,驱动《原始征途》IP流水再增长 [3] - 《球球大作战》延续收入增长态势,春节期间活跃ARPU创历史新高,公司持续更新游戏内娱乐玩法 [3] - 《太空杀》完善UGC编辑器,探索AI玩法,期待持续完善核心打法,用户规模及商业化水平有望提升 [3] 财务情况 - 营收稳健且费用管控良好,利润有望逐步释放 [4] - 2024年上半年公司销售/管理/研发费用率分别为30.08%、6.26%、23.26%,同比变动-8.52pct、-0.15pct、+0.08pct [4] - 截至2024年上半年,公司合同负债为4.98亿元,2023年末及2024年第一季度末分别为4.35亿元和4.71亿元 [4] 盈利预测与投资评级 - 考虑到《原始征途》小程序推广节奏略慢于预期,下调2024-2026年EPS预测至0.74/0.82/0.89元 [4] - 维持"买入"评级,看好公司征途IP延续稳健表现,休闲赛道及新品类探索逐步突破 [4]
巨人网络:小程序游戏创造增长新动能,多款休闲游戏表现亮眼
国盛证券· 2024-08-31 12:12
巨人网络(002558.SZ) 小程序游戏创造增长新动能,多款休闲游戏表现亮眼 事件:公司发布 2024 年半年报,2024H1 公司实现营业收入 14.27 亿元,同比下 滑 1.13%;实现归母净利润 7.18 亿元,同比增长 8.16%;实现扣非归母净利润 8.84 元,同比增长 27.92%。2024Q2 公司实现营业收入 7.31 亿元,同比下滑 21.93%,环比增长 4.93%;实现归母净利润 3.65 亿元,同比下滑 12.78%,环比 增长 3.66%;实现扣非归母净利润 4.80 亿元,同比增长 11.74%,环比增长 18.57%。 征途 IP 赛道:《原始征途》等表现稳健,小程序游戏注入增长活力。2024H1, 多款征途 IP 小程序游戏相继上线或进入测试阶段,为赛道创造增长新动能。其中, 《王者征途》累计新增用户超 800 万,2 月上线后流水连续 5 个月环比增长,在 微信小游戏畅销榜排名最高至第四,成为重度 MMO 游戏转小程序游戏成功的标 杆。征途全系近 10 款成熟产品依托内容迭代和精细化运营,整体表现稳健。《原 始征途》手游团队围绕社交、战斗和玩法丰富度对游戏进全面升级,打 ...
巨人网络(002558) - 2024 Q2 - 季度财报
2024-08-29 19:03
财务数据 - 2024年上半年营业收入为14.27亿元,同比下降1.13%[13] - 归属于上市公司股东的净利润为7.18亿元,同比增长8.16%[13] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为8.84亿元,同比增长27.92%[13] - 经营活动产生的现金流量净额为4.65亿元,同比下降13.41%[13] - 基本每股收益为0.39元,同比增长8.33%[13] - 总资产为139.91亿元,较上年度末增长4.64%[13] - 归属于上市公司股东的净资产为122.92亿元,较上年度末增长5.16%[13] - 公司拟每10股派发现金红利1.40元(含税)[3] - 营业收入合计为14.27亿元,同比下降1.13%[33] - 移动端网络游戏收入为10.69亿元,占营业收入74.89%,同比增长8.11%[33] - 电脑端网络游戏收入为3.38亿元,占营业收入23.69%,同比下降22.11%[33] - 游戏相关业务毛利率为88.66%,同比下降1.04个百分点[35] - 移动端网络游戏业务毛利率为90.39%,同比上升0.09个百分点[35] - 电脑端网络游戏业务毛利率为82.79%,同比下降7.60个百分点[35] - 长期股权投资期末余额为88.76亿元,占总资产63.44%,较上年末上升0.03个百分点[38] - 合同负债期末余额为4.98亿元,占总负债3.56%,较上年末上升0.31个百分点[38] - 货币资金期末余额为21.51亿元,占总资产15.37%,较上年末上升1.25个百分点[38] - 报告期内投资额为106.91亿元,较上年期末增长2.81%[44] 业务发展 - 小程序游戏《王者征途》上线后表现优异,累计新增用户超800万,成为重度MMO游戏转小程序游戏的成功标杆[21] - 《原始征途》手游进行全面升级优化,包括社交、战斗和玩法丰富度等,并计划于第三季度启动全新版本的大推[21,22] - 《球球大作战》在春节期间实现活跃ARPU创历史新高、流水创近五年新高,并推出新的娱乐玩法[23] - 《太空杀》在国内市场不断深化产品特色,同时海外版本《Super Sus》在多个国家和地区游戏榜上登顶[23] - 公司持续提升AIGC核心能力,实现从基础设施到上层应用的全面进阶[23,24] - 《征途》系列近10款成熟产品通过高质量内容迭代和精细化运营保持稳健经营表现[22] 公司概况 - 公司定位为以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,主营业务为互联网游戏的研发和运营[19] - 公司主要产品线包括"征途"系列和"球球大作战",采用虚拟道具收费模式,运营模式包括自主运营、授权运营及联合运营[19] - 公司拥有较强的 IP 开发与运营能力,围绕"征途"和"球球大作战"两个旗舰 IP 做长远战略计划[28] - 公司充分利用"征途"系列、"球球大作战"等优质 IP 所拥有的巨大市场影响力和庞大的用户基础[29] - 公司业务合伙人均有在网络游戏从业多年的经历,且都拥有开发或者运营过精品大作的成功经验[30] - 公司注重精英化、年轻化的人才储备,大胆启用创新能力较强的年轻人[30] 风险应对 - 公司可能面临的风险包括行业政策变化、市场竞争加剧、核心人才流失等[58-61] - 公司将采取加强政策学习、聚焦核心业务、完善人才激励等措施应对风险[62] 其他 - 公司未披露"质量回报双提升"行动方案[63] - 公司董事会聘任张栋先生为新任总经理,原总经理刘伟女士因个人原因辞去总经理职务[65] - 公司员工持股计划持有股票总数为60,731,398股,占公司原股本总额的3.00%[70] - 公司高度重视履行社会责任,2024年开展了多项公益捐赠活动[73] - 公司实际控制人、董事长史玉柱先生提议以自有资金通过集中竞价交易方式回购公司A股股票,回购资金总额不超过2亿元[96]
巨人网络:经典IP焕发新活力,AI赋能未来可期
西南证券· 2024-07-24 08:30
公司投资评级 1) 报告给予公司"买入"评级 [1] 报告的核心观点 1) 公司存量游戏业务表现稳健,新游戏产品表现良好,带动公司整体业绩增长 [2][3][32][33] 2) 公司积极拥抱AI技术,在代码生成、绘画、语音等方面应用AI技术,提升研发效率和内容质量 [77][78][79][80][81][82][83][84] 3) 公司积极布局小程序游戏市场,丰富产品线,为公司带来新的增长点 [74][75][76] 4) 公司海外市场表现良好,《SuperSus》等海外游戏产品表现突出 [35][51][52] 分业务总结 1) 移动游戏业务: - 《原始征途》表现突出,首月流水超3亿元,全年流水有望达到15亿元 [55][56][57][67][68] - 《球球大作战》通过新玩法和营销活动提升热度,流水和活跃度大幅提升 [69][70][71] 2) 电脑端游戏业务: - 《征途》系列端游贡献稳定收入和利润 [54] 3) 其他业务: - 公司积极布局小程序游戏,《王者征途》等小程序游戏已启动测试 [74][75][76] - 新游戏《太空杀》表现良好,注册用户突破1亿,DAU超250万 [72][73]