财务数据 - 2024年上半年营业收入为14.27亿元,同比下降1.13%[13] - 归属于上市公司股东的净利润为7.18亿元,同比增长8.16%[13] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为8.84亿元,同比增长27.92%[13] - 经营活动产生的现金流量净额为4.65亿元,同比下降13.41%[13] - 基本每股收益为0.39元,同比增长8.33%[13] - 总资产为139.91亿元,较上年度末增长4.64%[13] - 归属于上市公司股东的净资产为122.92亿元,较上年度末增长5.16%[13] - 公司拟每10股派发现金红利1.40元(含税)[3] - 营业收入合计为14.27亿元,同比下降1.13%[33] - 移动端网络游戏收入为10.69亿元,占营业收入74.89%,同比增长8.11%[33] - 电脑端网络游戏收入为3.38亿元,占营业收入23.69%,同比下降22.11%[33] - 游戏相关业务毛利率为88.66%,同比下降1.04个百分点[35] - 移动端网络游戏业务毛利率为90.39%,同比上升0.09个百分点[35] - 电脑端网络游戏业务毛利率为82.79%,同比下降7.60个百分点[35] - 长期股权投资期末余额为88.76亿元,占总资产63.44%,较上年末上升0.03个百分点[38] - 合同负债期末余额为4.98亿元,占总负债3.56%,较上年末上升0.31个百分点[38] - 货币资金期末余额为21.51亿元,占总资产15.37%,较上年末上升1.25个百分点[38] - 报告期内投资额为106.91亿元,较上年期末增长2.81%[44] 业务发展 - 小程序游戏《王者征途》上线后表现优异,累计新增用户超800万,成为重度MMO游戏转小程序游戏的成功标杆[21] - 《原始征途》手游进行全面升级优化,包括社交、战斗和玩法丰富度等,并计划于第三季度启动全新版本的大推[21,22] - 《球球大作战》在春节期间实现活跃ARPU创历史新高、流水创近五年新高,并推出新的娱乐玩法[23] - 《太空杀》在国内市场不断深化产品特色,同时海外版本《Super Sus》在多个国家和地区游戏榜上登顶[23] - 公司持续提升AIGC核心能力,实现从基础设施到上层应用的全面进阶[23,24] - 《征途》系列近10款成熟产品通过高质量内容迭代和精细化运营保持稳健经营表现[22] 公司概况 - 公司定位为以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,主营业务为互联网游戏的研发和运营[19] - 公司主要产品线包括"征途"系列和"球球大作战",采用虚拟道具收费模式,运营模式包括自主运营、授权运营及联合运营[19] - 公司拥有较强的 IP 开发与运营能力,围绕"征途"和"球球大作战"两个旗舰 IP 做长远战略计划[28] - 公司充分利用"征途"系列、"球球大作战"等优质 IP 所拥有的巨大市场影响力和庞大的用户基础[29] - 公司业务合伙人均有在网络游戏从业多年的经历,且都拥有开发或者运营过精品大作的成功经验[30] - 公司注重精英化、年轻化的人才储备,大胆启用创新能力较强的年轻人[30] 风险应对 - 公司可能面临的风险包括行业政策变化、市场竞争加剧、核心人才流失等[58-61] - 公司将采取加强政策学习、聚焦核心业务、完善人才激励等措施应对风险[62] 其他 - 公司未披露"质量回报双提升"行动方案[63] - 公司董事会聘任张栋先生为新任总经理,原总经理刘伟女士因个人原因辞去总经理职务[65] - 公司员工持股计划持有股票总数为60,731,398股,占公司原股本总额的3.00%[70] - 公司高度重视履行社会责任,2024年开展了多项公益捐赠活动[73] - 公司实际控制人、董事长史玉柱先生提议以自有资金通过集中竞价交易方式回购公司A股股票,回购资金总额不超过2亿元[96]