浙数文化(600633)
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DB浙数文化Q2业绩预告解读传媒
2024-07-10 09:58
会议主要讨论的核心内容 公司业绩预告情况 - 公司营收和利润出现下滑,主要原因是公司持有的二级市场股票价值下跌,以及在线社交业务调整 [2][3] - 公司在线社交业务调整已基本完成,下半年影响将大幅减少 [4] - 公司二级市场股票投资带来的损益波动是影响净利润的主要因素 [4] 游戏业务表现 - 公司游戏业务中,边峰灌蛋等精品游戏表现良好,用户数达到1300万 [6][7] - 公司游戏业务整体保持稳定,营收略有下滑但净利润有所增长 [7] - 公司游戏业务正在进行精品化战略调整,未来将更加专注于生命周期长、盈利能力强的精品游戏 [6][7] 数字营销业务发展 - 公司收购的数字营销公司九天表现良好,有望在未来实现营收和利润的双增长 [12][13] - 数字营销业务有望弥补公司在线社交业务下滑带来的影响 [12] - 公司正在探索数字营销业务的新商业模式,如提供一站式数据服务等 [25] IDC和大数据业务进展 - 公司IDC业务在北京的升级改造取得进展,采取轻资产合作模式 [15][16] - 公司大数据交易中心业务发展较快,有望在今年实现2亿元营收目标 [22][23] - 公司正在积极探索大数据交易中心的新商业模式,如提供一站式数据服务等 [24][25] 传播大脑业务拓展 - 公司传播大脑业务正在快速拓展至全国各地,与当地媒体公司合作模式良好 [17][18] - 传播大脑业务有望在今年实现2亿元营收目标,并在今年实现盈亏平衡 [18] 股利分配政策 - 公司首次推出中期分红,未来将继续提高分红比例,但具体分红方案需根据资金需求而定 [26][27] 并购计划 - 公司正在积极评估各类并购项目,但受当前市场环境影响,估值较高的项目暂时难以推进 [27][28] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **张玉轩提问** - 公司在线社交业务调整进度如何,未来公司对该业务的态度 [4] **邱总回答** - 公司在线社交业务调整基本完成,下半年影响将大幅减少 [4] - 未来公司将维持现有在线社交业务规模,不会再大规模投入 [4][5] 问题2 **张玉轩提问** - 公司游戏业务中边峰灌蛋的用户规模和运营情况 [9][10] **邱总回答** - 边峰灌蛋用户数已达1300万,DAU约150万,保持较快增长 [29][30] - 公司游戏业务整体保持稳定,未来将继续专注于精品化策略 [30][31] 问题3 **张玉轩提问** - 公司数字营销业务九天的发展情况和未来规划 [12][13] **邱总回答** - 九天业务发展良好,有望实现营收和利润的双增长 [12][13] - 公司正在探索数字营销业务的新商业模式,如提供一站式数据服务等 [25]
浙数文化24年中报预告解读传媒
2024-07-09 22:45
会议主要讨论的核心内容 - 公司上半年营收约14亿元,同比下滑约3亿元,主要是社交业务下滑约5亿元,但数字营销业务增加约1-2亿元 [2][3] - 公司上半年净利润约1.5亿元,同比下滑约70%,主要是二级市场股票投资亏损约4亿元,以及社交业务利润下滑几千万 [3][4] - 剔除股票投资和社交业务影响,公司主营业务保持稳定,如IDC和数字科技板块有小幅增长 [6][7] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **关于公司首次推出中期分红的安排** - 公司结合资金情况和盈利情况,首次推出中期分红,预计分红金额在1亿元左右,占当年利润的60%-100% [8][9] - 公司自2011年上市以来一直保持每年分红,累计分红金额已达2-3亿元,占利润的比例约30% [9] 问题2 **关于公司下半年主营业务的展望** - 游戏业务将保持稳中有升,精品化策略有望提升盈利能力 [10][11] - IDC业务有望保持小幅增长,尤其是北京市场的新项目 [11] - 数字营销业务的传播大脑有望实现盈亏平衡 [11][12] 问题3 **关于公司持有的二级市场股票投资的处置计划** - 公司未来不会新增二级市场股票投资,会适时减持现有股票投资,将资金用于产业链并购等 [12][13][14]
浙数文化(600633) - 2024 Q2 - 季度业绩预告
2024-07-09 17:15
证券代码:600633 证券简称:浙数文化 编号:临2024-024 浙报数字文化集团股份有限公司 2024年半年度业绩预告 本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述 或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担法律责任。 重要内容提示: 本次业绩预告适用:"实现盈利,且净利润与上年同期相比下降 50%以 上"的情形。 公司预计 2024 年半年度实现归属于上市公司股东的净利润为 13,000 万 元到 16,000 万元,同比下降 74.70%到 79.44%。 公司预计 2024 年半年度实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益 的净利润为 18,500 万元到 23,500 万元,同比下降 52.39%到 62.52%。公司自 2023 年度 12 月执行新的《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经 常性损益(2023 年修订)》(以下简称《1 号解释性公告》)。根据《1 号解释 性公告》,对可比会计期间非经常性损益的列示影响为:同口径下公司 2023 年 半年度归属于上市公司股东的非经常性损益金额为 34,402 万元,较原披露数据 13,883 万元 ...
浙数文化20240627
-· 2024-06-29 11:12
分组1 - 公司提出了1335战略行动方案,明确了三个业务发展方向:数字文化家、数字技术家和数据运营家 [1] - 数据运营业务包括原有的陶天电商营销业务和浙江大数据交易中心,以及新收购的九天数字影像公司 [2][3] - 数字文化业务聚焦游戏精品化运营,新增APP用户达1300万,边峰灌溉日活增长40% [3][4] - 数字技术业务中,富春云数据中心正在升级为算力中心,与合作方合作提供算力服务,提升了毛利率 [5][6] 分组2 - 全国账单业务一季度营收增长130%,正在全国范围内快速拓展 [7] - 城市大脑业务已获得网信备案,正在加速全国推广,预计今年可实现盈利 [8][9] - 公司正在培育数据要素生态,重点发展书商生态,入驻书商已达900家 [8][9] - 公司正在布局AI应用联合实验室、机器人传感器联合实验室,并筹建新制造业基金 [9][10] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **投资者提问** 询问边峰灌溉业务的具体营收情况 [11] **邱总回答** 边峰灌溉业务目前占公司整体营收比重不高,但增速较快,预计全年增长可以持续 [12] 问题2 **投资者提问** 询问富春云数据中心算力中心的具体情况,包括客户、订单规模等 [13][14] **邱总回答** 富春云已升级1000组算力机柜,与合作方合作提供算力服务,客户需求较为确定和稳定,能耗成本由客户承担 [14][15][16] 问题3 **投资者提问** 询问公司社会治理大模型的优势和数据来源 [22][23][24][25] **邱总回答** 社会治理大模型是自主研发的,具有智能预警、事件处置等功能,数据来源于政府等公共部门,已获得网信备案 [23][24][25]
浙数文化20240508
2024-05-08 22:37
财务数据 - 公司23年营收为30.7亿,同比下滑,主要原因是社交业务战略调整[2] - 公司23年规模经济润为6.63亿,同比增长34.91%,主要受交易性金融资产影响[2] - 公司23年扣费净利润为3.59亿,减值测试导致减值2.1亿,还原后扣费约5.7亿[2] - 利润下滑主要受到二级市场股票收益影响,同比下降约1亿[10] 业绩展望 - 公司未来将走精品化路线,重点打造爆款游戏,社交业务将收尾,转向数字营销[4] - 公司预计今年有望实现盈亏平衡,数字技术将驱动三个板块协同发展[9] - 公司一季度营收下滑,主要受社交业务战略调整影响,数字营销增长一亿左右[7] 产品和技术 - 公司AI功能包括传播大模型和社会治理大模型,具备多项功能如生成文章、校验编辑等,目前主要服务于2B和2G领域[20] - 公司在AI大模型方面取得了进展,实际效果非常震撼[26] - 公司与航空电子科大合作成立实验室,目前处于早期阶段,主要优势在软件和硬件方面[27] 市场和合作 - 公司持有的上市公司股票具有较强流动性,投资收益较为可观[14] - 公司与百川合作较多,百川大模型在媒体传播领域质量较高,具有领先优势[28] - 公司牵头成立浙江树商联盟,为树商赋能,活跃数据交易[32]
浙数文化(600633) - 2024 Q1 - 季度财报
2024-04-26 18:11
浙报数字文化集团股份有限公司2024年第一季度报告 证券代码:600633 证券简称:浙数文化 浙报数字文化集团股份有限公司 2024 年第一季度报告 本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或 者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担法律责任。 重要内容提示 (一)公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证季度报告内容的真实、准确、完整, 不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 (二)公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)保证季度报告中财务 信息的真实、准确、完整。 (三)第一季度财务报表是否经审计 □是 √否 一、 主要财务数据 ...
创新业务持续突破,边锋、IDC等基础业务平稳发展
中泰证券· 2024-04-01 00:00
业绩总结 - 公司2023年营业总收入为30.78亿,同比下滑40.65%[1] - 游戏收入为13.17亿,同比下滑23.63%[2] - 社交业务收入为7.69亿,同比下降70.2%[2] - IDC业务收入为3.78亿,同比增长4.7%[2] - 公司预计2024年收入为35.58亿,同比增长16%[5] 费用情况 - 公司销售费用下降69.6%[4] - 管理费用增长18.7%[4] - 研发费用下降13.5%[4] 投资评级 - 公司的投资评级包括买入、增持、持有、减持等级别[8] 风险提示 - 报告强调投资有风险,需要谨慎[10]
2023年报点评:23年利润端略承压,24年重点关注数字科技等新业务进展
华创证券· 2024-03-31 00:00
业绩总结 - 公司23年Q4实现收入7.9亿元,YOY-37%,QOQ+32%[1] - 公司23年全年实现收入30.78亿元,YOY-41%[1] - 公司23年全年归母净利润6.63亿元,YOY+35%[1] - 公司2023年预计净利润为6.91亿元,2026年预计净利润将增长至9.45亿元[5] 未来展望 - 公司多业务稳步推进,传播大模型有望开启商业化[1] 风险提示 - 风险提示包括游戏流水不及预期、政策监管风险、IDC业务竞争激烈等[2] 预测数据 - 公司2023A至2026E营业总收入和归母净利润预测数据[3] - 浙数文化2023年预计营业总收入将从307.8亿元增长至489.9亿元[5] - 2023年预计ROE为6.7%,2026年预计ROE将略微下降至6.9%[5] - 2023年预计ROIC为20.5%,2026年预计ROIC将略微下降至17.1%[5] - 2023年预计资产负债率为16.7%,2026年预计资产负债率将略微上升至21.7%[5] 投资评级 - 华创证券提供了浙数文化(600633)2023年报点评和投资评级体系[11][12] - 投资评级体系中,强推预期未来6个月内超越基准指数20%以上[13] - 行业投资评级中,推荐预期未来3-6个月内该行业指数涨幅超过基准指数5%以上[14]
2023年年报点评:边锋运营稳健,数字科技等新业务贡献增长弹性强
国海证券· 2024-03-29 00:00
业绩总结 - 公司2023年营收为30.8亿元,同比下降40.65%[1] - 公司2023年归母净利为6.6亿元,同比增长34.9%[1] - 公司2023年Q4营收为7.9亿元,同比下降36.9%[3] - 公司2023年毛利率为68.3%,同比提升6.88%[5] - 公司2023年在线游戏业务营收为13.17亿元,毛利率为92.17%[7] - 公司2023年数字营销业务收入为3.37亿元,同比增长24.0%[9] - 公司2023年技术信息服务业务收入为6.41亿元,同比增长6.12%[10] 未来展望 - 公司预计2024-2026年归母净利润分别为7.69/8.61/9.45亿元,对应EPS为0.61/0.68/0.75元,维持“买入”评级[14] - 预测2026年每股收益为0.75,较2023年增长44.23%[17] - 预测2026年每股净资产为10.08,较2023年增长29.23%[17] 市场表现 - 公司2023年Q4总市值为14100.24百万,流通市值也为14100.24百万[4] - 证券代码为600633,股价为11.14,投资评级为买入[17]
2023年年报点评:利润率提升明显,双核心业务驱动增长
国元证券· 2024-03-29 00:00
业绩总结 - 公司2023年全年实现营业收入30.78亿元,同比下降40.65%[1] - 公司2023年归母净利润达6.63亿元,归母净利率达21.54%,同比提升12.10%[1] - 公司2023年在线游戏运营业务实现营收13.17亿元,业务毛利率为92.17%,较2022年提升0.09%[1] - 公司2023年数字科技业务实现营收6.41亿元,同比增长6.12%,业务毛利率达53.13%[1] 未来展望 - 公司预计2024-2026年归母净利润分别为7.6/8.6/9.8亿元,对应EPS为0.60/0.68/0.77元/股,维持“买入”评级[3] - 2026年预计公司的营业收入将达到5193.05百万元,较2022年增长约15.76%[4] - 2026年预计公司的营业利润率将达到14.15%,较2022年增长约6.12%[4] - 2026年预计公司的归属母公司净利润率将达到13.65%,较2022年增长约18.53%[4] - 2026年预计公司的ROE将达到8.19%,较2022年增长约2.90%[4] - 2026年预计公司的ROIC将达到16.36%,较2022年增长约8.07%[4]