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BILIBILI(BILI) - 2022 Q1 - Quarterly Report
2022-03-04 00:00
Exhibit 99.1 Bilibili Inc. Announces 2021 Fourth Quarter and Fiscal Year Financial Results SHANGHAI, March 3, 2022 — Bilibili Inc. ("Bilibili" or the "Company") (NASDAQ: BILI and HKEX: 9626), an iconic brand and a leading video community for young generations in China, today announced its unaudited financial results for the fourth quarter and the fiscal year ended December 31, 2021. Fourth Quarter 2021 Highlights: • Total net revenues reached RMB5,780.8 million (US$907.1 million), a 51% increase from the sa ...
BILIBILI(BILI) - 2021 Q3 - Earnings Call Transcript
2021-11-18 01:03
财务数据和关键指标变化 - 第三季度总收入达到人民币52亿元,同比增长61% [23] - 净亏损为人民币26.9亿元,相较于2020年同期的人民币11亿元有所增加 [26] - 调整后的净亏损为人民币16.2亿元,较2020年同期的人民币9.7亿元增加 [26] - 每股基本和稀释净亏损均为人民币6.90,调整后的每股基本和稀释净亏损均为人民币4.16 [27] 各条业务线数据和关键指标变化 - 移动游戏收入同比增长9%,达到人民币14亿元 [17] - VAS(增值服务)业务收入为人民币19亿元,同比增长95% [19] - 广告收入达到人民币12亿元,同比增长110% [22] - 电商及其他业务收入占比为13% [24] 各个市场数据和关键指标变化 - MAU(每月活跃用户)达到2.57亿,同比增长35% [5] - 移动MAU达到2.5亿,DAU(每日活跃用户)为7200万,分别增长36%和35% [5] - 用户每日在Bilibili上花费的时间达到88分钟,创历史新高 [6] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司致力于通过扩展内容、社区和商业化来实现增长,目标是成为互联网的新门户 [9] - 公司重新定义品牌定位,致力于成为高质量视频内容的首选平台 [8] - 在广告收入方面,公司吸引了越来越多的广告客户,尤其是在微观经济挑战下仍保持强劲增长 [8] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对未来的用户增长和商业化前景持乐观态度,预计到2023年MAU将达到4亿 [39] - 管理层认为,尽管面临宏观经济挑战,广告收入仍将保持强劲增长 [51] 其他重要信息 - 公司在内容创作者支持方面持续投入,月活跃内容创作者达到270万,同比增长61% [10] - 公司在直播业务方面表现良好,尤其是在大型活动期间 [66] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于用户增长的表现 - 管理层表示,用户增长的主要驱动力是健康的内容生态系统,未来将继续扩展内容类别和消费场景 [31][32] 问题: 关于广告收入的预期 - 管理层预计广告收入在第四季度将继续增长,广告效率得到了提升 [45][51] 问题: 关于直播业务的未来 - 管理层认为直播业务是内容生态系统的重要组成部分,未来将继续整合直播与视频业务 [75]
BILIBILI(BILI) - 2021 Q2 - Quarterly Report
2021-05-13 00:00
财务数据 - 总净收入达到39.01亿元人民币(5.95亿美元),同比增长68%[2] - 公司总收入为39.01亿元人民币,同比增长1.6%[24] - 移动游戏及增值服务收入为16.97亿元人民币,同比增长19.1%[24] - 广告收入为7.15亿元人民币,同比下降1.1%[24] - 电商及其他收入为5.19亿元人民币,同比下降29.9%[24] - 毛利为9.38亿元人民币,毛利率为24.0%[24] - 调整后净亏损为6.658亿元人民币(1.016亿美元)[8] - 调整后净亏损为6.65亿元人民币,同比减亏21.8%[30] - 现金及现金等价物余额为176.02亿元人民币[28] 用户数据 - 月活用户(MAU)达到2.233亿,同比增长30%;移动端MAU达到2.085亿,同比增长33%[2] - 日活用户(DAU)达到6,010万,同比增长18%[2] - 月付费用户(MPU)达到2,050万,同比增长53%[2] - 用户数达到2.04亿,同比增长28%[未提及] 业务发展 - 广告收入达到7.147亿元人民币(1.091亿美元),同比增长234%[5] - 电商及其他收入达到5.192亿元人民币(7,920万美元),同比增长230%[6] - 毛利达到9.379亿元人民币(1.431亿美元),同比增长77%[6] - 完成香港联交所主板上市,募集资金约229亿港元[11] - 预计2021年第二季度净收入将在42.5亿元至43.5亿元人民币之间[12] - 公司加大新产品和新技术的研发投入,并积极拓展海外市场[未提及]
BILIBILI(BILI) - 2020 Q4 - Annual Report
2021-03-05 00:00
新会计准则的采用 - 公司自2018年1月1日起采用新收入准则ASC 606,2019年1月1日起采用新租赁准则ASC 842,2020年1月1日起采用新金融工具准则ASC 326[15][16] 财务表现 - 2020年净收入119.99亿元人民币,同比增长77.3%[17] - 2020年毛利润28.40亿元人民币,同比增长138.6%[17] - 2020年销售及营销费用34.92亿元人民币,同比增长191.5%[17] - 2020年研发费用15.13亿元人民币,同比增长69.1%[17] - 2020年净亏损30.54亿元人民币[17] - 2020年每股基本和稀释亏损8.71元人民币[17] - 2020年末现金及现金等价物余额为83.30亿元人民币[17] - 2020年外币折算调整产生的其他综合亏损3.25亿元人民币[17] - 2020年归属于公司股东的综合亏损33.37亿元人民币[17] 业务风险 - 公司在快速发展的行业中运营,无法保证成功实施商业化策略或开发新策略,或产生可持续的收入和利润[30] - 公司过去一直亏损,未来可能继续亏损[31] - 如果公司未能预测用户偏好并提供吸引和留住用户的产品和服务,或未能跟上技术的快速变化及其对用户行为的影响,可能无法吸引足够的用户流量保持竞争力,从而对业务和前景产生重大不利影响[32] - 公司的业务依赖于为用户提供有趣有用的内容,这又依赖于内容创作者上传的内容[33] - 内容成本的上升可能对公司的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响[33] - 公司内容创作者的内容质量和用户参与度对公司的成功至关重要[36] - 公司需要以合理成本获取或制作受欢迎的内容以为用户提供良好的观看体验[37] - 如果公司平台上的内容被认为不当或令人反感,可能会对公司的业务、财务状况和经营业绩产生重大不利影响[40,41,42] - 公司面临关于《通知78》的颁布、解释和实施方面的不确定性[43,44,45] - 公司可能无法有效管理其增长和业务复杂性的增加,这可能会对其品牌和财务业绩产生负面影响[47] - 公司独特的社区文化对其成功至关重要,如果公司未能维护其社区文化和品牌形象,其运营可能会受到重大不利影响[48,49,50] - 公司需要在复杂的监管环境中获得并维持所需的许可和批准,否则其业务、财务状况和经营业绩可能会受到重大不利影响[52,53] - 公司自2018年3月起暂停游戏注册和发行游戏版号[54] - 公司正在申请网络出版服务许可证以便未来自行发行游戏[56] - 公司面临来自视频行业内其他大型平台的激烈竞争[60,61] - 公司移动游戏收入占比较高,需要持续推出新游戏和升级现有游戏以维持用户规模[63,64] - 中国政府出台限制未成年人游戏时间的相关法规,可能会对公司移动游戏业务产生不利影响[66,67,69] - 公司需防范非法游戏服务器和玩家作弊行为,否则可能损害公司声誉和经营业绩[70,71,72] - 公司可能面临版权侵权等法律纠纷,需要投入大量资源进行应对[73,74] - 公司面临知识产权侵权风险,可能需要支付巨额赔偿金、删除相关内容或支付许可费用[76][77][78][79][80][81] - 公司使用大量开源软件可能会对自有软件、产品和服务产生负面影响[83] - 公司的直播业务面临激烈竞争和严格监管[84][85][86][87][89] - 公司广告业务可能受到广告主和广告代理商财务状况的影响[90][91] - 公司依赖第三方物流服务进行电商业务,如果物流服务出现问题可能会对业务和声誉造成不利影响[92] - 公司依赖第三方合作伙伴提供智能电视服务,如果合作关系出现问题可能会影响业务发展[93] - 公司可能无法成功开发与主流移动设备和操作系统兼容的产品和服务[95][96] - 公司的投资可能面临收益低于预期和公允价值波动的风险[97][98] - 公司的并购和战略联盟整合存在困难,可能会对业务和经营业绩产生不利影响[99][100] - 公司过去和未来的收购、合作或联盟可能带来潜在风险,包括与新业务整合、客户和员工留存、经营利润波动、隐藏负债、管理注意力分散、协同效应未实现、新业务表现不及预期等[101,102] - 公司可能需要对商誉和无形资产计提减值[103,104] - 公司IT系统和内容分发网络可能出现故障或中断,影响用户体验[106] - 公司平台可能遭受网络安全攻击,导致用户信息泄露,损害公司声誉[107] - 公司产品和服务可能存在编程错误或缺陷,影响用户体验[108,109] - 公司需要遵守日益严格的个人信息保护法规,合规成本可能增加[111,112,113,114,115] - 公司依赖第三方支付渠道收款,如果出现问题可能影响收入实现和品牌声誉[116,117,118] - 公司依赖关键员工,如果无法吸引和留住可能对业务造成不利影响[119] - 公司实施股权激励计划可能导致股份支付费用增加[121] - 公司发行了5亿美元和8亿美元的可转换票据[122][123] - 公司存在内部控制重大缺陷,可能导致财务报告存在重大错报[125][126] - 公司依赖关键运营指标,如月活跃用户和平均月付费用户,如果这些指标存在不准确,可能会对公司声誉和业务产生负面影响[130] - 新冠疫情可能对公司的广告收入和整体财务表现产生严重不利影响[133][135] - 公司可能无法及时获得足够的现金偿还可转换票据,存在违约风险[122][123][124] - 公司在海外市场拓展面临法律、监管等风险[139] - 公司部分租赁物业未完成登记,可能面临罚款[140] - 公司审计师未接受PCAOB检查,可能对公司在美国上市和交易产生不利影响[141] - 公司业务可能受自然灾害和疫情等不可抗力事件的严重disruption[134][137][138] 公司架构和合规风险 - 公司通过一系列合同安排在中国开展业务,以符合外商投资互联网和相关业务的监管要求[149] - 公司依赖与VIE及其股东的合同安排来控制和经营业务,但这种安排可能不如直接所有权那样有效[152] - 如果公司无法执行与VIE的合同安排,可能会失去对VIE的控制,无法将其财务业绩并入公司财务报表[153] - 如果VIE及其子公司宣布破产或清算,公司可能无法继续部分或全部业务运营[155] - 公司的合同安排可能会受到中国税务机关的审查,如果被认定为不符合公平交易原则,可能会对公司的合并业绩产生不利影响[156] - 公司VIE的股东可能存在潜在利益冲突,可能对公司业务产生重大不利影响[158] - 公司可能依赖于中国子公司的股息来满足现金和融资需求,任何限制中国子公司向公司支付股息的能力都可能对公司的业务和向股东及ADS持有人支付股息的能力产生重大不利影响[160,161] - 外商投资法的实施可能会对公司当前的公司架构和经营产生重大不确定性[162,163,164,165] - 公司可能会进行部分或全部剥离或其他处置交易,这可能会对公司的业务和财务状况产生重大不利影响[166,167,168] - 中国法律法规的解释和执行存在不确定性,可能会限制可用于您和公司的法律保护[169,170] - 公司面临关于互联网平台经济反垄断指南的解释和实施的不确定性[172] 税收合规风险 - 公司收入主要来源于移动游戏内购买虚拟物品[182] - 公司收入受虚拟货币相关法规的限制和影响[183] - 公司广告内容需要遵守相关法规,否则可能受到处罚[185][186] - 公司可能被认定为中国税收居民企业,从而承担相关税收义务[187][188][189] - 公司的离岸子公司从中国子公司获得的股息可能无法完全享受税收协定优惠[190] - 公司面临非居民企业间股权转让的税收合规风险[191][192][193] - 公司享受的税收优惠政策如果发生变化可能会对财务产生不利影响[194] - 公司部分子公司享有15%优惠税率,如果无法维持或续期高新技术企业资格,适用税率可能上升至25%,可能对公司财务状况和经营业绩产生重大不利影响[195] - 增值税税率存在不确定性,如果未来增值税税率上调,可能对公司财务状况和经营业绩产生重大不利影响[196] 监管合规风险 - 公司需要遵守中国反垄断法的相关规定,如未能及时申报可能会受到处罚[199] - 公司未来并购活动可能受到外资并购审查的限制和影响[199,200,202] - 公司股东可能难以通过美国法院维护自身权益,因为公司在开曼群岛注册[198] - 公司需要遵守SAFE相关规定,如未能及时登记可能会受到处罚,并限制公司的资金汇出和分红[203,204,205] - 公司员工股权激励计划需要遵守SAFE和税务相关规定,如未能及时登记和缴纳个人所得税可能会受到处罚[207] - 公司向中国子公司提供贷款或增资存在监管限制[208,209] - 根据SAFE Circular 19和SAFE Circular 16的规定,外商投资企业的人民币资本不得用于发放人民币委托贷款、偿还企业间借款或向第三方偿还银行贷款[210] - SAFE Circular 19和SAFE Circular 16可能会严重限制公司转移任何外汇资金的能力,包括从股权发行和债券发行中获得的净收益,并将其转移到公司在中国的子公司,这可能会对公司的流动性和在中国扩展业务的能力产生不利影响[210] 汇率风险 - 人民币兑美元的汇率波动可能会对公司的经营业绩和投资价值产生重大不利影响[211,213] - 公司目前很难获得有效的套期保值工具来降低汇率波动风险[214] - 中国政府对货币兑换的控制可能会限制公司有效利用收入的能力,并影响投资价值[215]
BILIBILI(BILI) - 2019 Q4 - Annual Report
2020-03-28 04:05
财务表现 - 公司2019年全年净收入为67.779亿元人民币,同比增长64.1%[21] - 2019年全年毛利为11.902亿元人民币,同比增长39.1%[21] - 2019年全年销售及营销费用为11.985亿元人民币,同比增加104.5%[21] - 2019年全年研发费用为8.944亿元人民币,同比增加66.5%[21] - 2019年12月31日公司现金及现金等价物余额为49.627亿元人民币[23] - 2019年12月31日公司长期投资净额为12.511亿元人民币[23] - 2019年12月31日公司总资产为155.166亿元人民币[23] - 2019年12月31日公司股东权益为76.365亿元人民币[23] - 2019年公司每股基本亏损为3.99元人民币[22] - 2019年公司每股摊薄亏损为3.99元人民币[22] 业务模式和发展阶段 - 公司主要通过提供移动游戏、直播和增值服务等有价值内容来获取收入[26,27] - 公司正处于业务发展的早期阶段,其盈利模式正在不断演化[26,27] - 公司过去几年一直亏损,未来能否实现盈利存在不确定性[28] 用户运营 - 公司需要不断吸引和留住用户,提供有吸引力的内容和优质的用户体验,否则可能会影响用户量和参与度[29,32] - 公司需要持续扩充内容库,与内容创作者和版权方保持良好合作关系,否则可能无法满足用户需求[30] 成本管理 - 公司业务快速增长,需要有效管理成本和开支,否则可能无法实现盈利[34,35] 合规风险 - 公司需要严格遵守相关法律法规,确保平台内容合规,否则可能面临处罚风险[36,37] - 公司因未能及时识别和阻止非法或不当内容上传到平台而可能面临法律责任[38] - 公司曾因内容不当受到监管部门处罚,包括2018年5月被罚款2万元人民币,2019年4月被罚款1万元人民币[39] - 公司需要取得多项许可证和批准才能开展业务,如果未能及时更新或续期,可能会受到限制或暂停运营的处罚[40,41,42,43] - 公司的在线游戏业务需要获得国家新闻出版署的审批,如果未能及时获得批准,可能会对新游戏的推出和运营产生不利影响[42] - 监管部门可能进一步收紧实名制注册要求,如果公司未能及时升级系统,可能会影响用户注册增长[45] 业务风险 - 公司手游业务收入占比较高,如果未能及时推出新游戏或更新现有游戏,可能会对业务产生重大不利影响[46,48] - 监管部门出台的防止未成年人沉迷网游的新规,可能会降低未成年人群体的收入贡献,对公司经营产生不利影响[49,50,51] - 非法游戏服务器和玩家作弊行为可能会损害公司声誉和经营业绩[52,53] - 公司面临来自中国在线娱乐平台的激烈竞争[56][57] - 内容成本上升可能对公司业务、财务状况和经营业绩产生不利影响[58] 知识产权风险 - 公司可能面临知识产权侵权索赔或其他指控,可能会对公司声誉和品牌形象造成重大损害[60][65][66] - 公司无法识别和删除未经授权的视频可能会导致侵犯第三方知识产权的指控[63] 直播业务风险 - 公司的直播业务仍处于早期阶段,面临用户和主播的激烈竞争,以及政府监管的严格监督[73][74][75][76] - 公司无法防止他人未经授权使用其知识产权,可能会损害其业务和竞争地位[69][70] - 公司与各类人才代理机构合作管理和招募主播,如果无法维持与人才代理机构的关系,公司的运营可能会受到严重不利影响[78] - 公司与主播和人才代理机构分享直播虚拟道具销售收入,如果双方利益不平衡或无法设计出双方都认可的收益分成机制,可能无法留住或吸引主播和人才代理机构[79] 电商业务风险 - 公司依赖第三方物流服务进行电商业务配送,如果第三方物流服务提供可靠的物流服务,可能会对公司的电商业务和声誉造成严重不利影响[80] 品牌和广告业务风险 - 公司拥有独特的社区文化,是公司成功的关键,如果无法维护社区文化和品牌形象,可能会对公司的运营造成严重不利影响[81,82] - 公司广告业务收入依赖于维护和提升品牌、用户规模和粘性以及广告价格市场竞争,如果无法留住现有广告客户或吸引新客户,可能会对业务、经营业绩和前景产生不利影响[84,85] 股权激励和融资 - 公司采用了全球股权激励计划和2018年股权激励计划,截至2020年2月28日,已授予和未行权的普通股分别为676.6万股和537.8万股[108] - 公司发行了5亿美元的可转换优先票据,将于2026年到期,年利率为1.375%[105] 内部控制和运营指标 - 公司存在内部控制重大缺陷,可能导致财务报表存在重大错报,已采取措施进行整改[109,110,111,112] - 公司依赖关键运营指标如月活跃用户和付费用户数,如果这些指标存在不准确可能会对公司声誉和业务产生负面影响[113] 保险和突发事件风险 - 公司未购买业务中断险和第三方责任险等保险,可能面临意外事件造成的损失[115]
BILIBILI(BILI) - 2018 Q4 - Annual Report
2019-03-30 04:15
盈利模式和财务状况 - 公司主要通过提供有价值的内容(如移动游戏和直播)、广告和其他服务来获取收入[24] - 公司正处于业务的早期阶段,其盈利模式正在不断发展,无法保证现有的盈利策略能够持续产生收入和利润[25] - 公司过去三年一直亏损,虽然2017年开始实现了经营活动现金流正值,但未来能否持续盈利存在不确定性[27] - 公司2018年净亏损5.65亿美元,较2017年有所收窄[18] - 公司2018年末现金及现金等价物余额达到35.4亿美元,财务状况良好[21] 内容和用户 - 公司需要不断推出新产品和服务来拓展收入来源,但新业务能否成功吸引用户和合作伙伴存在风险[25] - 公司需要提供优质内容和功能来吸引并留住用户,如果未能满足用户需求可能会影响用户规模和活跃度[28,29] - 公司主要依靠PUG视频、授权内容和原创内容构建大型内容库,并开发新功能吸引和留住用户[30] - 公司需要持续与内容创作者合作并给予激励,制作反映文化趋势的内容,并与优质版权内容的授权方保持良好业务关系以续签许可并获取新的专业制作内容[30] - 公司内容创作者上传的内容质量和用户参与度对公司成功至关重要,如果内容创作者不能持续贡献吸引用户的内容,可能会导致用户流失和参与度下降,从而影响收入[33,34] 运营管理 - 公司快速增长带来的运营复杂性增加可能会对品牌和财务表现产生负面影响,需要合理管理增长以避免资源投入过多而收效甚微[35,36] - 如果公司无法及时识别和删除违规内容,可能会面临监管处罚,如被要求限制传播、应用商店下架等,对业务造成重大不adverse影响[37,38,40,41] - 公司需要各类运营许可证,如互联网内容服务许可证、网络视听许可证、网络文化经营许可证等,如未能及时更新或续期,可能会受到处罚,影响业务[42,43,45,46,47,48] - 公司依赖关键员工,如果无法吸引和留住可能会对业务造成不利影响[94,95] - 公司内部控制存在重大缺陷,如果未能及时整改可能会影响财务报告准确性和合规性[99,100,101,102,103] - 公司依赖关键运营指标评估业务表现,如果这些指标存在实际或感知的不准确性可能会损害公司声誉和业务[106] - 公司目前没有任何业务保险覆盖,可能会面临意外风险导致的巨大成本[107] - 公司可能会受到自然灾害、疫情等事件的严重影响,可能导致数据丢失和服务中断[108][109] 移动游戏业务 - 公司主要收入来自移动游戏,如果不能及时推出新游戏或更新现有游戏以吸引玩家,将对业务和经营业绩产生重大不利影响[50] - 公司2016年、2017年和2018年移动游戏收入分别占总收入的65.4%、83.4%和71.1%,移动游戏收入主要来自少数几款游戏[51] - 公司的移动游戏收入模式可能无法持续有效,可能导致玩家流失并对公司业务、财务状况和经营业绩产生重大不利影响[52] 广告业务 - 如果公司无法有效开发广告产品和系统,吸引和留住广告客户,或无法及时收回应收账款,可能会对其财务状况、经营业绩和前景产生重大不利影响[77,78] - 公司依赖广告收入的能力取决于维护和提升品牌、用户规模和忠诚度以及广告价格市场竞争[79] 技术和安全 - 公司需要成功开发与主流移动设备操作系统、网络和标准兼容的服务[80,81] - 公司IT系统和内容分发网络可能会因各种原因而中断或受损,从而对用户体验和公司声誉造成不利影响[82] - 公司平台的网络安全问题可能会对业务、运营和声誉造成重大不利影响[84] - 公司软件可能存在错误和漏洞,一旦被发现可能会损害公司声誉和业务[85,86] - 用户隐私问题可能会损害公司声誉、吸引力和业务[87,88] - 公司依赖第三方支付渠道收款,如果出现问题可能会影响收入和品牌[90,91,92,93] 并购整合 - 公司进行并购整合存在风险,可能会对业务和经营业绩产生不利影响[120][121][122][123][124][125][126] 宏观经济和监管环境 - 公司的盈利能力受宏观经济、监管环境和行业竞争等多方面因素影响[27] - 公司所在行业特点是技术快速变化和用户期望不断变化,需要适应这些变化并创新以满足用户期望,但这可能会带来高昂的成本和时间投入,且不一定能产生预期效果[31] - 公司面临来自其他在线娱乐平台的激烈竞争,可能会影响用户流量[53,54,55,57] - 内容成本的上升可能会对公司的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响[58] - 公司可能面临知识产权侵权索赔或其他指控,可能会对声誉和品牌形象造成重大损害[59,60,61,62,63,65,66,67] - 公司的直播业务仍处于早期阶段,面临用户和主播的激烈竞争以及严格的监管[71,72] - 公司的独特社区文化对其成功至关重要,如果无法维护可能会对其运营产生重大不利影响[73,74,75] - 全