Take-Two Interactive Software(TTWO)
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Compared to Estimates, Take-Two (TTWO) Q3 Earnings: A Look at Key Metrics
Zacks Investment Research· 2024-02-09 08:31
For the quarter ended December 2023, Take-Two Interactive (TTWO) reported revenue of $1.34 billion, down 3.2% over the same period last year. EPS came in at $0.71, compared to $0.93 in the year-ago quarter. The reported revenue represents a surprise of -0.01% over the Zacks Consensus Estimate of $1.34 billion. With the consensus EPS estimate being $0.72, the EPS surprise was -1.39%. While investors closely watch year-over-year changes in headline numbers -- revenue and earnings -- and how they compare to Wa ...
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-02-09 00:00
营销和销售 - 公司通过创新的营销计划和全球分销支持产品在市场上取得成功[58] - 销售和营销支出较2022年同期减少了17.7%[71] - 2023年12月31日九个月的销售和营销费用减少了60.0百万美元,主要是由于与无形资产相关的摊销减少,但由于Zynga收购导致人员费用增加[84] 财务表现 - 在2023年12月31日的九个月内,净收入为3950.2百万美元,较去年同期增长2.4%[66] - 2023年12月31日三个月净收入为1,366.3亿美元,较2022年同期下降2.9%[67] - 2023年12月31日三个月的净亏损为91.6美元,较去年同期的153.4美元净亏损有所减少[77] - 2023年12月31日三个月的基本和稀释每股亏损为0.54美元,较去年同期的0.91美元基本和稀释每股亏损有所减少,基本加权平均股数为170.3股,较去年同期增加了2.3股[78] - 2023年12月31日九个月的总净收入为3950.2百万美元,较去年同期的3903.7百万美元增加了46.5百万美元,增长了1.2%。游戏无形资产、产品成本、软件开发成本和版税、内部版税、许可证等方面均有不同程度的增减[79] 费用支出 - 销售和营销、研发、总部管理、折旧和摊销、商誉减值等方面均有不同程度的增减[83] - 2023年12月31日九个月的总营业费用为2650.2百万美元,较去年同期的2524.9百万美元增加了125.3百万美元,增长了5.0%。销售和营销、研发、总部管理、折旧和摊销、商誉减值等方面均有不同程度的增减[83] - 2023年12月31日九个月的销售和营销费用减少了60.0百万美元,主要是由于与无形资产相关的摊销减少,但由于Zynga收购导致人员费用增加[84] - 2023年12月31日九个月的研发费用增加了55.5百万美元,主要是由于人员费用增加以及与成本管理倡议相关的成本增加[85] 资金情况 - 截至2023年12月31日,公司持有23.5美元的短期投资,具有高度流动性[95] - 公司在2023年12月31日持有的海外子公司的现金及现金等价物金额为667.3亿美元[103] - 公司董事会已授权回购最多21.7股普通股[103] - 公司在2023年12月31日拥有1,189.8亿美元的现金及现金等价物和受限现金及现金等价物[103] - 公司在2023年12月31日持有23.5亿美元的短期投资[110] - 公司在2023年12月31日的现金、现金等价物和受限现金及现金等价物净变动为-44.8亿美元[103] - 公司在2023年12月31日的外汇远期合约金额为290.8亿美元[115] - 公司在2023年12月31日的外汇远期合约亏损为0.1亿美元[115] 融资活动 - 公司于2023年4月14日完成了10亿美元的高级票据发行和销售[54] - 2023年12月31日,公司完成了新的无抵押信贷协议,提供了5年期无担保循环信贷额度为500.0美元[99] - 2023年12月31日,公司发行了新的债券,用于一般企业用途,包括偿还到期的2024年债券[97] - 2023年12月31日,公司对2024年债券进行了部分回购,导致净支出中记录了约7.7美元的债务清偿收益[98] 税务情况 - 2023年12月31日,所得税收益为117.0美元,较去年同期的93.1美元有所增加,有效税率为12.2%[91] 净亏损情况 - 2023年12月31日,净亏损为841.2美元,基本和稀释每股亏损分别为4.95美元和3.27美元[93]
Take-Two (TTWO) to Report Q3 Earnings: What's in Store?
Zacks Investment Research· 2024-02-06 20:31
Take-Two Interactive (TTWO) is set to report third-quarter fiscal 2024 results on Feb 8. For the third quarter of fiscal 2024, Take-Two expects GAAP net revenues between $1.29 billion and $1.34 billion. The company expects a loss per share between 73 cents and 63 cents. For the quarter, the Zacks Consensus Estimate for revenues is currently pegged at $1.34 billion, suggesting a decline of 3.23% from the figure reported in the year-ago quarter. The consensus mark for fiscal third-quarter earnings has dropped ...
Take-Two (TTWO) Q3 Earnings on the Horizon: Analysts' Insights on Key Performance Measures
Zacks Investment Research· 2024-02-05 23:21
财报预期 - Take-Two Interactive (TTWO) 预计在即将发布的季度财报中,每股盈利为0.72美元,同比下降22.6%[1] - 预计营收将达到13.4亿美元,较去年同期下降3.2%[1] - 分析师在过去30天内将本季度的每股盈利预期下调了1%,显示出分析师在此期间对其最初预测的集体重新评估[2] 盈利预期修订 - 在公司公布财报之前,重要考虑任何盈利预期的变化,这些修订对预测投资者对股票的可能反应起着至关重要的作用[3] - 投资者通常依赖于共识盈利和营收预期来评估企业在季度内的表现,探索分析师对关键指标的预测可以提供有价值的见解[4]
The Worst Video Game Stock to Own This Month
Schaeffers Research· 2024-02-01 03:01
TTWO has been one of the worst stocks to own in February over the past decade After hitting a nearly two-year high start to 2024, Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) could be due for a breather. While shares of the video game company boast a 46.3% year- over-year lead and are already up 3% year to date, they were last seen down 0.9% at $165.49 as seasonality trends threaten to take ahold. According to data from Schaeffer's Senior Quantitative Analyst Rocky White, Take-Two Interactive Software ...
Take-Two Interactive: GTA VI Hype Is Unprecedented
Seeking Alpha· 2024-01-25 04:07
Take-Two Interactive游戏表现 - Take-Two Interactive在视频游戏开发领域表现出色,尤其是其旗舰系列游戏Grand Theft Auto(GTA)备受瞩目[2][4] - GTA系列游戏一直是Take-Two成功的关键,每一款新作都取得了巨大的销售增长,技术创新也在不断突破[4] - GTA 6的预告片创下了YouTube历史上最多观看次数的新游戏预告片记录,显示了游戏界前所未有的热度[5][4] GTA 6预期销售和影响 - 预计GTA 6的销售额有望超过GTA 5的80亿美元,可能达到200亿美元,这将极大推动Take-Two的股价上涨[6][4] - GTA 6的发布将成为一场文化盛事,预计将重新定义开放世界游戏的可能性,吸引更广泛的受众[7][4] Take-Two财务表现 - Take-Two的财务表现强劲,公司报告的收入增长稳定,拥有多款畅销游戏,如Red Dead Redemption和NBA 2k[9][4] - 尽管公司Q2的净收入下降了7%,但全年净预订额有望在GTA 6发布后大幅增长[10][4] Take-Two股价展望 - Take-Two的股价表现在未来几年将高度依赖于GTA 6的表现,存在GTA 6销售不及预期和信息泄露导致的风险[11][4] - 公司的战略投资和多样化游戏组合有助于维持现金流,尽管GTA 6的预期销售额已经被部分定价,但公司仍有增长空间[13][4]
Zynga and Automobili Lamborghini S.p.A. Announce Multi-year Deal Making CSR Racing Official Partner of Lamborghini's Squadra Corse Racing Team
Businesswire· 2024-01-24 23:00
合作协议 - Zynga Inc.与Automobili Lamborghini S.p.A.宣布多年合作协议,将CSR Racing(CSR)作为Lamborghini在FIA WEC Hypercar Class和IMSA GTP Class全球赛车锦标赛中的新LMDH原型车的官方合作伙伴[1][2][3] - Lamborghini将首次进入FIA Hypercar和IMSA GTP类别,Squadra Corse将在2024年全球参加12场比赛[1][2] - CSR2品牌将出现在Lamborghini SC63赛车和驾驶员、车队的真实服装上,并在CSR2游戏中提供他们的再现[1][2]
WWE® 2K24 Celebrates 40 Years of WrestleMania with 2K Showcase…of the Immortals and Forty Years of WrestleMania Edition
Businesswire· 2024-01-22 21:00
WWE 2K24游戏内容 - 2K宣布推出WWE® 2K24,由Visual Concepts开发,即将在多个平台上发布[1] - Cody Rhodes将出现在标准版封面上,Bianca Belair和Rhea Ripley将共同出现在豪华版封面上[1] - WWE 2K24将包括2K Showcase…of the Immortals庆祝40年的WrestleMania,四种新的比赛类型等[2] - WWE 2K24将于2024年3月发布不同版本,包括标准版、豪华版和WrestleMania版[3] - WWE 2K24将提供多种比赛类型,包括特别裁判、救护车比赛等,以及游戏玩法升级[11] WWE 2K24游戏特色 - WWE 2K24将包括具有标志性意义的WrestleMania历史时刻,超过200名WWE超级巨星和传奇人物[8] - WWE 2K24的MyGM模式将继续扩展,包括更多GM和品牌选择、更多比赛类型等[12] - WWE 2K24的MyRISE模式将提供两个新故事情节,让玩家控制自定义的超级巨星[13] - WWE 2K24的Universe模式将提供更多的对抗行为、新的剧情片段、特别裁判支持等功能[14] - WWE 2K24的创作套件将提供全新的支持,包括创建裁判和标志、设计自定义超级巨星等[15] WWE 2K24发行和预购信息 - WWE 2K24将推出四个版本,包括标准版、标准跨世代数字版、豪华版和WrestleMania版[16] - 预购WWE 2K24标准版的玩家将获得额外的奖励包,包括可玩的超级巨星和MyFACTION卡[16] - WWE 2K24将提供Peacock™促销活动,新订户购买任何版本的WWE 2K24都将获得1个月的Peacock免费试用[15] 公司背景介绍 - 2K成立于2005年,是一家开发和发布互动娱乐产品的公司,旗下拥有多个知名开发工作室[27] - 2K是Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)的一个发行品牌,总部位于纽约市[28] - 公司产品主要面向主机游戏系统、PC和移动设备,通过实体零售、数字下载、在线平台和云流媒体服务提供[28]
Take-Two Expects Big Growth Ahead. Is This Gaming Stock a Buy in 2024?
The Motley Fool· 2024-01-22 15:29
公司收购 - Take-Two Interactive Software公司在2022年收购了移动游戏开发商Zynga,帮助其扩大了在移动游戏市场的存在[1] 财务预测 - 公司预测其2025财年的净销售额将超过80亿美元,这是一个显著的收入增长[4] 游戏发布 - Grand Theft Auto VI游戏的发布可能是公司实现目标的关键因素之一,该游戏被预计将在明年推出[6]
Is It Too Late to Buy Take-Two Interactive Stock?
The Motley Fool· 2024-01-15 19:43
Take-Two Interactive业绩表现 - Take-Two Interactive的股价在过去一年中上涨了超过50%,表现优于同行公司Electronic Arts[1] - Take-Two计划在未来几个季度推出大量新内容,预计将推动其营收增长超过40%[1] - 尽管Take-Two的最新季度营收增长仅为4%,但其重复消费仍占据业务的近80%[4] Take-Two未来发展计划 - 非通用会计原则下的利润在过去六个月中增长至1.37亿美元,投资者希望Take-Two能借此正面势头推出更多游戏[5] - Take-Two计划在未来两年内推出数十款重要游戏,包括GTA系列的新作,以及涵盖休闲游戏领域的Zynga系列[6] 投资建议 - 尽管Take-Two的未来增长潜力巨大,但其股价目前估值昂贵,投资者应谨慎考虑入市[9] - 投资者应等待更好的价格入市,尽管Take-Two有望在2025年初处于更强劲的销售和盈利地位[8]