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sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Earnings Call Presentation
2024-08-02 08:26
Q2 2024 Company Update August 1, 2024 DISCLAIMER Forward Looking Statements This presentation contains forward looking statements that involve risks, uncertainties and assumptions. If the risks or uncertainties ever materialize or the assumptions prove incorrect, the Company's results may differ materially from those expressed or implied by such forward-looking statements. All statements other than statements of historical fact could be deemed forward-looking statements, including, but not limited to: infor ...
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-08-02 08:25
财务数据和关键指标变化 - 2024年第二季度净收入为2.613亿美元,同比下降19.7% [26] - 2024年前6个月净收入为5.986亿美元,同比下降11.9% [26] - 欧洲市场占2024年第二季度收入的33%,同比下降1.3个百分点 [26] - 亚太地区占2024年第二季度收入的10.9%,同比下降2.9个百分点 [26] 各条业务线数据和关键指标变化 - 游戏玩家和创作者外围设备业务2024年第二季度收入为9,420万美元,同比增长19.6% [27] - 2024年前6个月游戏玩家和创作者外围设备业务收入为2.012亿美元,同比增长20.4% [27] - 游戏组件和系统业务2024年第二季度收入为1.671亿美元,同比下降32.2% [27][28] - 2024年前6个月游戏组件和系统业务收入为3.974亿美元,同比下降22.3% [28] - 存储产品2024年第二季度收入为8,180万美元,同比下降24.8% [28] - 2024年前6个月存储产品收入为2.067亿美元,同比下降13.9% [28] 各个市场数据和关键指标变化 - 欧洲市场占公司2024年第二季度收入的33%,同比下降1.3个百分点 [26] - 亚太地区占公司2024年第二季度收入的10.9%,同比下降2.9个百分点 [26] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司计划通过有机增长和战略性收购来扩大游戏玩家和创作者外围设备业务,未来几年内该业务有望超过传统组件业务 [48][51][52][53] - 公司在模拟赛车市场推出新产品,并有意收购德国公司Fanatec [20] - 公司将继续保持在大多数组件类别的领先市场份额,同时尽可能降低成本 [21] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 宏观经济趋势和更长的产品更新周期导致第二季度表现低于预期 [8][12][14][15] - 游戏硬件安装基数创历史新高,游戏广告收入持续增长,未来2-3年内将有令人兴奋的新游戏和新AI技术问世 [16][17] - 预计新一代GPU卡将在未来6个月内推出,将带动高端游戏PC的更新换代 [14][40][41][42][63][64][65] - 公司有信心在新GPU推出后将受益于强劲的更新换代周期 [22] 其他重要信息 - 公司将采取进一步的成本节约措施,包括在7月裁减约100名员工,以更好地与短期销售水平保持一致 [25][32] - 公司维持良好的资产负债表和充足的现金流,预计第三季度将通过存货消化进一步提高现金流 [36][37] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **George Wang 提问** 询问新GPU卡推出时间和对公司组件业务的影响 [39][40][41][42] **Andy Paul 回答** 新GPU卡预计将在今年年底或明年初推出,公司有信心将从中受益,因为高端游戏PC更新换代将带动公司组件业务的强劲增长 [40][41][42] 问题2 **Colin Sebastian 提问** 询问外围设备业务未来的可持续性和增长空间 [43][44][45][46][47] **Andy Paul 回答** 外围设备市场整体规模已经是疫情前的2倍,公司有很大的增长空间,未来几年有望通过有机增长和并购实现该业务规模超过组件业务 [44][45][46][47][48][51][52][53] 问题3 **Andrew Crum 提问** 询问模拟赛车产品的市场反响和毛利率情况 [57][58][59][60][61] **Andy Paul 回答** 模拟赛车产品反响良好,该市场前景看好,毛利率水平与公司外围设备业务整体相当 [60][61]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-08-02 04:48
财务表现 - 公司第二季度净收入为2.613亿美元,同比下降19.7%[111] - 公司第二季度毛利率为24.1%,同比下降1.4个百分点[111] - 公司第二季度净亏损为2350万美元,上年同期净亏损410万美元[111] - 公司净收入同比下降19.7%和11.9%[136] - 毛利率同比下降1.4个百分点,主要由于游戏硬件和系统业务的促销活动增加[138] 现金流和债务情况 - 截至6月30日,公司现金及受限现金合计9460万美元,有息债务18.09亿美元[111] - 上半年公司经营活动现金流出4480万美元,上年同期现金流入4400万美元[111] - 公司预计未来12个月内现金流和信贷额度可满足主要现金需求[158] - 公司在2024年6月30日的现金和受限现金为9460万美元,主要为银行存款[171] - 公司在2024年6月30日的有息债务为1.809亿美元,利率为BSBY加点差[171] 成本费用分析 - 销售、一般及管理费用增加0.6%和9.5%,主要由于专业服务费用和营销广告费用增加[140,141] - 产品研发费用增加11.7%和5.0%,主要由于人员成本和咨询费用增加[142,143] - 利息费用同比下降23.6%和19.0%,主要由于贷款本金余额下降[145] - 利息收入同比下降41.5%和21.1%,主要由于现金余额减少[145] - 其他费用净额主要由于汇兑损失[145] 分部业务表现 - 游戏外设业务分部收入增长19.6%和20.0%,主要得益于新产品推出、游戏手柄和Elgato产品需求增加以及收购Drop公司的贡献[152] - 游戏硬件部件和系统业务分部收入下降32.3%和22.3%,主要由于自建PC市场需求下降[153] - 游戏外设业务分部毛利率提升5.5%和8.3%,主要得益于产品组合改善、成本下降和新产品毛利率提高[156] - 游戏硬件部件和系统业务分部毛利率下降6.8%和5.0%,主要由于产品组合不利、促销活动增加以及产能利用率下降[157] 税务和汇率风险 - 公司税率因不同税收管辖区的税率差异而有所不同[149] - 2024年第二季度和2023年第二季度的有效税率分别为14.5%和35.9%[148] - 2024年上半年和2023年上半年的有效税率分别为14.3%和33.8%[148] - 欧盟于2022年12月15日正式通过最低15%有效税率的指令,预计将有更多国家实施类似法规[149] - 公司2024年上半年外汇收入占总收入的19.4%,主要为欧元和英镑[172] - 公司使用远期外汇合约来规避短期货币波动的影响,2024年6月30日未偿名义本金为2200万美元[172] - 公司2024年上半年外汇变动(包括远期合约损益)对其他费用净额的影响为-100万美元[172] - 公司2024年6月30日的最大外汇敏感性为外汇损益变动约160万美元(假设汇率变动10%)[172] 内部控制和法律风险 - 公司的内部控制和披露控制在2024年6月30日有效[174] - 公司2024年二季度内部控制未发生重大变化[175] - 公司目前未涉及对其业务有重大影响的法律诉讼[176] - 公司的内部控制系统存在固有局限性,无法完全消除舞弊行为[173] - 公司管理层评估认为截至2024年6月30日,公司的信息披露控制和程序设计合理并有效[174] - 2024年第二季度公司的内部控制未发生重大变化[175] - 公司目前不涉及对业务有重大影响的法律诉讼[176]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Quarterly Results
2024-08-02 04:05
UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION WASHINGTON, D.C. 20549 FORM 8-K CURRENT REPORT Pursuant to Section 13 or 15(d) of the Securities Exchange Act of 1934 Date of Report (Date of earliest event reported): July 18, 2024 CORSAIR GAMING, INC. (Exact name of Registrant as Specified in Its Charter) Delaware 001-39533 82-2335306 (State or Other Jurisdiction of Incorporation) (Commission File Number) (IRS Employer Identification No.) 115 N. McCarthy Boulevard Milpitas, California 95035 (Address of Prin ...
Corsair (CRSR) Partners TD SYNNEX to Boost Business Solutions
ZACKS· 2024-06-19 23:25
Corsair Gaming, Inc. (CRSR) announced a strategic partnership with TD SYNNEX Corporation (SNX) , a leading global distributor in the IT ecosystem. This collaboration is poised to enhance Corsair's reach and influence in the B2B market, particularly targeting sectors such as Enterprise, Education and the Public Sector. Corsair for Business has established a reputation for quality and performance over its 30-year history. The company is well-known for its comprehensive computing solutions that cater to high-p ...
3 Sorry Video Game Stocks to Sell Now While You Still Can: Summer Edition
Investor Place· 2024-06-05 18:20
The video gaming industry, while robust, is facing some serious challenges. The slowdown in consumer spending, market saturation, and uninspiring video game titles have dampened the industry’s position. Moreover, though it’s one of the fastest-growing segments in entertainment, video gaming isn’t immune to market saturation and fierce competition. Hence, it’s probably time to think about the right video game stocks to sell. Recent data shows a concerning trend, with U.S. video game sales dipping 3% year-ove ...
Drop and Axel Grell Collaborate on Pure Audio Headphone
Prnewswire· 2024-05-09 21:00
The Drop + Grell OAE1 Signature Headphones Re-engineer the Audio Experience SAN FRANCISCO, May 9, 2024 /PRNewswire/ -- Drop, a leading community-driven e-commerce brand, and audio pioneer Axel Grell have achieved a new pinnacle in stereo imaging and audio engineering with the Drop + Grell OAE1 Signature Headphones. Leveraging Grell's three decades of audio engineering and product development experience designing some of the industry's most iconic headphones, the driver-forward, open- around-ear OAE1 headpho ...
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q1 - Earnings Call Transcript
2024-05-08 08:23
财务数据和关键指标变化 - 2024年第一季度净收入为3.373亿美元,较2023年同期的3.54亿美元下降 [25] - 2024年第一季度毛利为8,660万美元,较2023年同期的8,540万美元有所增加,毛利率从24.1%提升至25.7% [27] - 游戏外设和创作者外设业务毛利为4,360万美元,毛利率达到40.8%,较2023年同期的30%大幅提升 [27] - 游戏组件和系统业务毛利为4,300万美元,毛利率为18.7%,较2023年同期的22.2%有所下降 [28] - 内存产品毛利率为14.5%,较2023年同期的15.8%有所下降 [28] - 2024年第一季度GAAP营业亏损为1,020万美元,而2023年同期为营业利润100万美元 [30] - 2024年第一季度调整后营业利润为1,540万美元,较2023年同期的1,820万美元有所下降 [30] - 2024年第一季度归属普通股东净亏损为1,250万美元,每股亏损0.12美元,而2023年同期为净亏损110万美元,每股亏损0.01美元 [30] - 2024年第一季度调整后净利润为950万美元,每股0.09美元,较2023年同期的1,190万美元,每股0.11美元有所下降 [31] - 2024年第一季度调整后EBITDA为1,800万美元,较2023年同期的2,060万美元有所下降 [31] 各条业务线数据和关键指标变化 - 游戏外设和创作者外设业务收入为1.07亿美元,较2023年同期的8,890万美元增长20% [26] - 游戏组件和系统业务收入为2.303亿美元,较2023年同期的2.65亿美元下降 [26] - 内存产品收入为1.249亿美元,较2023年同期的1.313亿美元下降 [26] 各个市场数据和关键指标变化 - 欧洲市场占2024年第一季度收入的34.3%,较2023年第四季度的38.6%有所下降 [25] - 亚太地区占2024年第一季度收入的13.8%,较2023年第四季度的9.9%有所提升 [25] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司将继续专注于外设业务,预计2024年下半年将实现显著增长,主要得益于新产品的推出 [20][21] - 公司将在2024年进入模拟赛车和移动游戏手柄两个新的产品类别,这是公司未来重要的增长动力 [13][14][15] - 公司正在积极拓展零售渠道,包括进入沃尔玛和塔吉特等大型零售商,并扩大SCUF Gaming产品线在零售渠道的覆盖 [18] - 公司将继续通过并购来推动外设业务的增长,最近收购的Drop公司已经实现整合并开始为公司贡献收益 [19] - 公司预计游戏硬件市场将恢复到历史增长水平,因为疫情的影响正在逐步消退 [21] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 组件市场需求在GPU周期的这个阶段较为疲软,但预计到2024年底或2025年初推出新一代GPU时将会出现反弹 [10][20] - 内存产品需求有望受益于游戏玩家对更高内存容量的需求,公司看好这一机会 [11] - 外设业务表现强劲,2024年第一季度收入同比增长20%,毛利率也大幅提升,公司对未来保持乐观 [8][9] - 公司正在积极拓展新的产品类别,如模拟赛车和移动游戏手柄,看好这些新领域的增长潜力 [13][14][15] - 公司正在采取措施提高运营效率,如将SCUF控制器生产转移至台湾工厂,关闭英国工厂并扩大亚特兰大工厂等 [18] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **George Wang 提问** 询问组件和内存业务的情况,以及公司对未来几个季度的恢复信心 [39][40] **Andy Paul 回答** - 每个GPU周期都会出现这种情况,公司预计到2024年底或2025年初推出新一代GPU时将会出现反弹 [40] - 目前主流消费者正在使用较低端显卡组装游戏PC,而高端玩家正在等待新一代GPU [40] - 公司对亚洲市场,特别是韩国和日本的机会较为看好,但中国市场目前表现较弱 [42] 问题2 **Andrew Crum 提问** 询问外设业务毛利率创新高的原因,以及是否可持续 [45][46] **Andy Paul 回答** - 毛利率提升主要得益于产品组合的改善,Elgato的Stream Deck和SCUF的直销业务毛利较高 [46] - 公司传统的键鼠耳机业务毛利也在逐步提升,预计未来毛利水平能够保持在这一较高水平 [46] 问题3 **Aaron Lee 提问** 询问消费者需求状况,以及公司是否有提价或转嫁成本的空间 [54][55][56][57] **Andy Paul 回答** - 游戏硬件产品的定价趋势更类似于运动装备,随着新功能的不断推出,ASP持续上升 [55] - 组件业务的ASP变化主要取决于GPU的功耗需求,下一代GPU可能会更加耗电,从而带动更高功率电源的需求 [56] - 外设业务仍有较大的ASP提升空间,公司看好这一领域的增长潜力 [55]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q1 - Earnings Call Presentation
2024-05-08 06:46
Q1 2024 Company Update May 7, 2024 DISCLAIMER Forward Looking Statements This presentation contains forward looking statements that involve risks, uncertainties and assumptions. If the risks or uncertainties ever materialize or the assumptions prove incorrect, the Company's results may differ materially from those expressed or implied by such forward-looking statements. All statements other than statements of historical fact could be deemed forward-looking statements, including, but not limited to: informat ...
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q1 - Quarterly Report
2024-05-08 04:49
Table of Contents UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION WASHINGTON, D.C. 20549 FORM 10-Q (Mark One) ☒ QUARTERLY REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 For the quarterly period ended March 31, 2024 OR ☐ TRANSITION REPORT PURSUANT TO SECTION 13 OR 15(d) OF THE SECURITIES EXCHANGE ACT OF 1934 For the transition period from _________ to _________ Commission File Number: 001-39533 Corsair Gaming, Inc. (Exact Name of Registrant as Specified in Its Charter) Delawar ...