sair Gaming(CRSR)
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sair Gaming(CRSR) - 2024 Q3 - Earnings Call Presentation
2024-11-08 17:18
业绩总结 - 2024年第三季度净收入为304.2百万美元,同比下降16.2%[22] - 游戏组件和系统部门的净收入为202.2百万美元,同比下降25.9%[26] - 游戏和创作者外设部门的净收入为102.0百万美元,同比增长12.8%[27] - 第三季度毛利为69.7百万美元,同比下降22.0%[22] - 第三季度毛利率为22.9%,较去年同期下降170个基点[22] - 第三季度运营亏损为20.9百万美元,同比下降2663.1%[22] - 调整后的净亏损为30.3百万美元,同比下降326.4%[22] - 2024年第三季度的GAAP净亏损为51586万美元,调整后净亏损为30252万美元[37] - 2024年第三季度的稀释每股亏损为0.56美元,调整后为0.29美元[37] 未来展望 - 预计2025年将迎来自建和预建PC的重大升级周期[5] - 2024财年净收入指导范围为12.5亿至13.5亿美元[29] - 调整后的EBITDA指导范围为4000万至5500万美元[29] 用户数据与市场表现 - 外设市场在美国和欧洲开始显示出同比增长的迹象,增幅为个位数[6] - CORSAIR外设部门在过去几个季度持续增长,年初至今增长17.5%[6] 财务状况 - 截至2024年9月30日,现金(不包括受限现金)为5890万美元[30] - 总债务为1.778亿美元,净债务为1.189亿美元[30] 毛利与运营数据 - 游戏组件和系统的毛利率为32.8%,而游戏和创作者外设的毛利率为18.5%[28] - 2024年第三季度调整后的EBITDA为4825万美元,调整后EBITDA利润率为1.6%[38] - 2024年第三季度的调整后运营收入为2421万美元,占净收入的0.8%[36]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-11-07 10:29
财务数据和关键指标变化 - 第三季度2024年净收入为3.042亿美元,较2023年第三季度的3.632亿美元下降 [26] - 2024年前九个月净收入为9.028亿美元,较2023年同期的10亿美元下降 [26] - 第三季度调整后的净亏损为3030万美元,每股摊薄亏损0.29美元,而2023年第三季度调整后净收入为1340万美元,每股摊薄收益0.13美元 [33] - 第三季度调整后的EBITDA为480万美元,较2023年第三季度的2300万美元下降 [34] 各条业务线数据和关键指标变化 - 游戏和创作者外设部门在第三季度的净收入为1.02亿美元,较2023年第三季度的9040万美元增长 [27] - 游戏组件和系统部门在第三季度的净收入为2.022亿美元,较2023年第三季度的2.728亿美元下降 [28] - 内存产品在2024年第三季度的收入为9700万美元,较2023年第三季度的1.317亿美元下降 [28] 各个市场数据和关键指标变化 - 欧洲市场在2024年第三季度贡献了38.4%的收入,较2024年第二季度的33%有所上升 [27] - 亚太地区在2024年第三季度贡献了10.3%的收入,较2024年第二季度的10.9%有所下降 [27] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司计划在2025年推出新产品以推动高毛利率产品的销售,特别是在外设业务方面 [40] - 公司收购了Fanatec,预计将为2024年第四季度增加约2000万美元的收入,并计划在未来实现增长 [22][36] - 公司将继续关注高毛利率的直接面向消费者的产品,并计划进行更多收购以增强市场竞争力 [64] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对消费者支出活动的前景持乐观态度,认为随着通货膨胀的逐步下降,消费者信心将进一步增强 [23] - 管理层指出,尽管2024年第三季度的表现不佳,但预计2025年将是组件和内存业务的复苏年 [56] 其他重要信息 - 公司在2024年第三季度的现金余额为6160万美元,保持健康的资产负债表 [35] - 公司预计2024年全年收入将在12.5亿到13.5亿美元之间 [38] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于EBITDA利润率改善计划 - 公司计划通过新游戏和技术的推出来推动高毛利率产品的销售,并继续增长外设业务 [40] 问题: 关于消费者需求的变化 - 管理层提到,近期的亚马逊Prime Day销售表现强劲,零售渠道对消费者信心的提升感到乐观 [45] 问题: 关于更新的指导 - 大部分调整来自于第三季度的表现不佳,第四季度的预期略显保守 [47] 问题: 关于Stream Deck市场的更新 - Stream Deck市场账户已超过100万个,虽然软件销售收入目前较少,但推动了硬件销售的增长 [52] 问题: 关于2025年的产品开发管道 - 公司在Sim Racing市场和Stream Deck等多个领域都有新的产品开发计划,预计将推动未来的增长 [70]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-07 05:55
财务业绩 - 公司第三季度净收入为3.042亿美元,同比下降16.3%[71] - 第三季度毛利率为22.9%,同比下降1.7个百分点[71] - 第三季度净亏损为5,160万美元,上年同期净亏损290万美元[71] - 净收入同比下降16.2%和13.4%[91] - 毛利率同比下降1.7%和0.4%[93] - 销售、一般及管理费用保持相对稳定[94] - 产品研发费用增加4.2%[95] - 税收费用同比增加27,115千美元[88] - 非控股权益净收益增加387千美元[89] - 净亏损同比增加48,629千美元[89] - 归属于Corsair Gaming, Inc.的净亏损同比增加84,388千美元[89] - 营业亏损同比增加20,186千美元和53,442千美元[89] - 其他费用净额同比增加1,399千美元和196千美元[89] - 公司整体毛利率为22.9%和24.3%[101] - 公司整体净收入为3.04亿美元和9.03亿美元[98] - 公司利息费用同比下降29.5%和22.4%[96] - 公司利息收入同比下降83.0%和41.9%[96] - 公司所得税费用率为-110.0%和-32.7%[97] - 公司已就美国联邦和州递延所得税资产计提了28百万美元的估值准备[97] 现金流和流动性 - 截至9月30日,公司现金及受限现金合计6,160万美元,长期贷款本金余额1.778亿美元[71] - 前9个月经营活动产生的现金流出1,970万美元,上年同期现金流入3,210万美元[71] - 2024年前9个月经营活动产生的现金净流出为19.7百万美元,主要由于净亏损86.1百万美元和营运资金变动导致的现金流出10.3百万美元[106] - 2024年前9个月投资活动产生的现金净流出为50.5百万美元,主要用于43.1百万美元的Fanatec收购和8.4百万美元的资本支出[108] - 2024年前9个月筹资活动产生的现金净流出为46.6百万美元,主要包括21.3百万美元的债务偿还、19.8百万美元的iDisplay额外权益收购等[109] - 公司主要通过经营活动现金流、债务融资和股权融资来满足运营和收购需求[104] - 截至2024年9月30日,公司主要流动性来源包括现金及受限现金61.6百万美元,以及100.0百万美元的循环信贷额度[104] 信贷协议 - 公司于2021年9月签署新的信贷协议,提供3.5亿美元的总承诺额度,包括1亿美元的循环信贷额度和2.5亿美元的定期贷款[110,111] - 根据信贷协议的要求,公司需维持最大3.0的总净负债率和最小3.0的利息覆盖率[110,111] - 截至2024年9月30日,公司未违反信贷协议中的相关条款[111] 汇率风险 - 公司面临利率风险,如利率上升1个百分点将增加约170万美元的年度利息费用[117] - 约20.2%的净收入来自于外币结算,主要是欧元和英镑[118] - 公司通过远期外汇合约来减少短期内的汇率波动影响[118] - 汇率变动对公司其他费用净额产生了190万美元和150万美元的影响[118] - 假设汇率变动10%,将增加或减少310万美元的外汇收益或损失[118] 其他 - 公司产品销售存在一定季节性,第二、三季度销售较强,第一、四季度销售较弱[78] - 公司外围设备业务毛利率高于游戏组件和系统业务,产品组合变化会影响整体毛利率[79] - 集成电路价格波动会影响公司高性能内存产品的平均售价和毛利率[80] - 公司2023年和2024年前9个月分别推出108款和65款新产品[77] - 公司的内部控制和披露控制在合理保证水平上有效[120] - 本季度内部控制未发生重大变化[121] - 公司目前涉及的法律诉讼不会对业务、经营成果或财务状况产生重大不利影响[121] 宏观环境 - 公司面临全球宏观经济挑战,包括地缘政治冲突、供应链约束、通胀压力等[73]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-11-07 05:05
Exhibit 99.1 Corsair Gaming Reports Q3 2024 Financial Results MILPITAS, CA, November 6, 2024 – Corsair Gaming, Inc. (Nasdaq: CRSR) ("Corsair" or the "Company"), a leading global provider and innovator of high-performance gear for gamers, streamers, content-creators, and gaming PC builders, today announced financial results for the third quarter ended September 30, 2024. Third Quarter 2024 Select Financial Metrics • Net revenue was $304.2 million compared to $363.2 million in the third quarter of 2023, a dec ...
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Earnings Call Presentation
2024-08-02 08:26
业绩总结 - 2024年第二季度净收入为2.613亿美元,同比下降19.7%[13] - 2024年第二季度毛利润为6310万美元,同比下降23.8%[13] - 2024年第二季度调整后营业损失为380万美元,同比下降124.1%[13] - 2024年第二季度整体毛利率为24.1%,同比下降140个基点[13] - 2024年第二季度每股收益(稀释后)为-0.28美元,同比下降2900%[13] - 2024年第二季度GAAP净损失为23507万美元,调整后净损失为6828万美元[27] - 2024年第二季度GAAP营业损失为24714万美元,调整后营业损失为3821万美元[26] - 2024年第二季度的每股稀释净损失为0.28美元,调整后为0.07美元[27] 用户数据 - 游戏组件和系统部门的净收入为1.671亿美元,同比下降32.3%[15] - 玩家和创作者外设部门的净收入为9420万美元,同比增长19.6%[16] - 2024年第一季度和第二季度玩家和创作者外设部门实现20%的同比收入增长[11] 未来展望 - 预计下一代GPU将在2024年第四季度或2025年第一季度推出[14] - 2024财年净收入指导范围为12.5亿至13.5亿美元[21] - 调整后的营业收入指导范围为4800万至6300万美元[21] - 调整后的EBITDA指导范围为6000万至7500万美元[21] 财务状况 - 截至2024年6月30日,现金(不包括受限现金)为9220万美元[22] - 截至2024年6月30日,总债务为1.809亿美元,净债务为8870万美元[22] 负面信息 - 由于市场对新GPU的期待,游戏组件和系统部门的收入下降[17] - 2023年第二季度调整后的EBITDA为17753万美元,调整后EBITDA利润率为5.5%[28]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-08-02 08:25
财务数据和关键指标变化 - 2024年第二季度净收入为2.613亿美元,同比下降19.7% [26] - 2024年前6个月净收入为5.986亿美元,同比下降11.9% [26] - 欧洲市场占2024年第二季度收入的33%,同比下降1.3个百分点 [26] - 亚太地区占2024年第二季度收入的10.9%,同比下降2.9个百分点 [26] 各条业务线数据和关键指标变化 - 游戏玩家和创作者外围设备业务2024年第二季度收入为9,420万美元,同比增长19.6% [27] - 2024年前6个月游戏玩家和创作者外围设备业务收入为2.012亿美元,同比增长20.4% [27] - 游戏组件和系统业务2024年第二季度收入为1.671亿美元,同比下降32.2% [27][28] - 2024年前6个月游戏组件和系统业务收入为3.974亿美元,同比下降22.3% [28] - 存储产品2024年第二季度收入为8,180万美元,同比下降24.8% [28] - 2024年前6个月存储产品收入为2.067亿美元,同比下降13.9% [28] 各个市场数据和关键指标变化 - 欧洲市场占公司2024年第二季度收入的33%,同比下降1.3个百分点 [26] - 亚太地区占公司2024年第二季度收入的10.9%,同比下降2.9个百分点 [26] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司计划通过有机增长和战略性收购来扩大游戏玩家和创作者外围设备业务,未来几年内该业务有望超过传统组件业务 [48][51][52][53] - 公司在模拟赛车市场推出新产品,并有意收购德国公司Fanatec [20] - 公司将继续保持在大多数组件类别的领先市场份额,同时尽可能降低成本 [21] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 宏观经济趋势和更长的产品更新周期导致第二季度表现低于预期 [8][12][14][15] - 游戏硬件安装基数创历史新高,游戏广告收入持续增长,未来2-3年内将有令人兴奋的新游戏和新AI技术问世 [16][17] - 预计新一代GPU卡将在未来6个月内推出,将带动高端游戏PC的更新换代 [14][40][41][42][63][64][65] - 公司有信心在新GPU推出后将受益于强劲的更新换代周期 [22] 其他重要信息 - 公司将采取进一步的成本节约措施,包括在7月裁减约100名员工,以更好地与短期销售水平保持一致 [25][32] - 公司维持良好的资产负债表和充足的现金流,预计第三季度将通过存货消化进一步提高现金流 [36][37] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **George Wang 提问** 询问新GPU卡推出时间和对公司组件业务的影响 [39][40][41][42] **Andy Paul 回答** 新GPU卡预计将在今年年底或明年初推出,公司有信心将从中受益,因为高端游戏PC更新换代将带动公司组件业务的强劲增长 [40][41][42] 问题2 **Colin Sebastian 提问** 询问外围设备业务未来的可持续性和增长空间 [43][44][45][46][47] **Andy Paul 回答** 外围设备市场整体规模已经是疫情前的2倍,公司有很大的增长空间,未来几年有望通过有机增长和并购实现该业务规模超过组件业务 [44][45][46][47][48][51][52][53] 问题3 **Andrew Crum 提问** 询问模拟赛车产品的市场反响和毛利率情况 [57][58][59][60][61] **Andy Paul 回答** 模拟赛车产品反响良好,该市场前景看好,毛利率水平与公司外围设备业务整体相当 [60][61]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-08-02 04:48
财务表现 - 公司第二季度净收入为2.613亿美元,同比下降19.7%[111] - 公司第二季度毛利率为24.1%,同比下降1.4个百分点[111] - 公司第二季度净亏损为2350万美元,上年同期净亏损410万美元[111] - 公司净收入同比下降19.7%和11.9%[136] - 毛利率同比下降1.4个百分点,主要由于游戏硬件和系统业务的促销活动增加[138] 现金流和债务情况 - 截至6月30日,公司现金及受限现金合计9460万美元,有息债务18.09亿美元[111] - 上半年公司经营活动现金流出4480万美元,上年同期现金流入4400万美元[111] - 公司预计未来12个月内现金流和信贷额度可满足主要现金需求[158] - 公司在2024年6月30日的现金和受限现金为9460万美元,主要为银行存款[171] - 公司在2024年6月30日的有息债务为1.809亿美元,利率为BSBY加点差[171] 成本费用分析 - 销售、一般及管理费用增加0.6%和9.5%,主要由于专业服务费用和营销广告费用增加[140,141] - 产品研发费用增加11.7%和5.0%,主要由于人员成本和咨询费用增加[142,143] - 利息费用同比下降23.6%和19.0%,主要由于贷款本金余额下降[145] - 利息收入同比下降41.5%和21.1%,主要由于现金余额减少[145] - 其他费用净额主要由于汇兑损失[145] 分部业务表现 - 游戏外设业务分部收入增长19.6%和20.0%,主要得益于新产品推出、游戏手柄和Elgato产品需求增加以及收购Drop公司的贡献[152] - 游戏硬件部件和系统业务分部收入下降32.3%和22.3%,主要由于自建PC市场需求下降[153] - 游戏外设业务分部毛利率提升5.5%和8.3%,主要得益于产品组合改善、成本下降和新产品毛利率提高[156] - 游戏硬件部件和系统业务分部毛利率下降6.8%和5.0%,主要由于产品组合不利、促销活动增加以及产能利用率下降[157] 税务和汇率风险 - 公司税率因不同税收管辖区的税率差异而有所不同[149] - 2024年第二季度和2023年第二季度的有效税率分别为14.5%和35.9%[148] - 2024年上半年和2023年上半年的有效税率分别为14.3%和33.8%[148] - 欧盟于2022年12月15日正式通过最低15%有效税率的指令,预计将有更多国家实施类似法规[149] - 公司2024年上半年外汇收入占总收入的19.4%,主要为欧元和英镑[172] - 公司使用远期外汇合约来规避短期货币波动的影响,2024年6月30日未偿名义本金为2200万美元[172] - 公司2024年上半年外汇变动(包括远期合约损益)对其他费用净额的影响为-100万美元[172] - 公司2024年6月30日的最大外汇敏感性为外汇损益变动约160万美元(假设汇率变动10%)[172] 内部控制和法律风险 - 公司的内部控制和披露控制在2024年6月30日有效[174] - 公司2024年二季度内部控制未发生重大变化[175] - 公司目前未涉及对其业务有重大影响的法律诉讼[176] - 公司的内部控制系统存在固有局限性,无法完全消除舞弊行为[173] - 公司管理层评估认为截至2024年6月30日,公司的信息披露控制和程序设计合理并有效[174] - 2024年第二季度公司的内部控制未发生重大变化[175] - 公司目前不涉及对业务有重大影响的法律诉讼[176]
sair Gaming(CRSR) - 2024 Q2 - Quarterly Results
2024-08-02 04:05
Exhibit 99.1 Corsair Gaming Reports Q2 2024 Financial Results MILPITAS, CA, August 1, 2024 – Corsair Gaming, Inc. (Nasdaq: CRSR) ("Corsair" or the "Company"), a leading global provider and innovator of high-performance products for gamers, streamers, content-creators, and gaming PC builders, today announced financial results for the second quarter ended June 30, 2024, and its updated financial outlook for the full year 2024. Second Quarter 2024 Select Financial Metrics • Net revenue was $261.3 million compa ...
Corsair (CRSR) Partners TD SYNNEX to Boost Business Solutions
ZACKS· 2024-06-19 23:25
Corsair Gaming, Inc. (CRSR) announced a strategic partnership with TD SYNNEX Corporation (SNX) , a leading global distributor in the IT ecosystem. This collaboration is poised to enhance Corsair's reach and influence in the B2B market, particularly targeting sectors such as Enterprise, Education and the Public Sector.Corsair for Business has established a reputation for quality and performance over its 30-year history. The company is well-known for its comprehensive computing solutions that cater to high-pe ...
3 Sorry Video Game Stocks to Sell Now While You Still Can: Summer Edition
Investor Place· 2024-06-05 18:20
The video gaming industry, while robust, is facing some serious challenges. The slowdown in consumer spending, market saturation, and uninspiring video game titles have dampened the industry’s position. Moreover, though it’s one of the fastest-growing segments in entertainment, video gaming isn’t immune to market saturation and fierce competition. Hence, it’s probably time to think about the right video game stocks to sell.Recent data shows a concerning trend, with U.S. video game sales dipping 3% year-over ...