业绩总结 - 2024年第二季度净收入为2.613亿美元,同比下降19.7%[13] - 2024年第二季度毛利润为6310万美元,同比下降23.8%[13] - 2024年第二季度调整后营业损失为380万美元,同比下降124.1%[13] - 2024年第二季度整体毛利率为24.1%,同比下降140个基点[13] - 2024年第二季度每股收益(稀释后)为-0.28美元,同比下降2900%[13] - 2024年第二季度GAAP净损失为23507万美元,调整后净损失为6828万美元[27] - 2024年第二季度GAAP营业损失为24714万美元,调整后营业损失为3821万美元[26] - 2024年第二季度的每股稀释净损失为0.28美元,调整后为0.07美元[27] 用户数据 - 游戏组件和系统部门的净收入为1.671亿美元,同比下降32.3%[15] - 玩家和创作者外设部门的净收入为9420万美元,同比增长19.6%[16] - 2024年第一季度和第二季度玩家和创作者外设部门实现20%的同比收入增长[11] 未来展望 - 预计下一代GPU将在2024年第四季度或2025年第一季度推出[14] - 2024财年净收入指导范围为12.5亿至13.5亿美元[21] - 调整后的营业收入指导范围为4800万至6300万美元[21] - 调整后的EBITDA指导范围为6000万至7500万美元[21] 财务状况 - 截至2024年6月30日,现金(不包括受限现金)为9220万美元[22] - 截至2024年6月30日,总债务为1.809亿美元,净债务为8870万美元[22] 负面信息 - 由于市场对新GPU的期待,游戏组件和系统部门的收入下降[17] - 2023年第二季度调整后的EBITDA为17753万美元,调整后EBITDA利润率为5.5%[28]