业绩总结 - 公司2023年实现营业收入41.85亿,同比下滑19.02%[1] - 公司2023年四季度业绩环比改善显著,实现营业收入8.78亿元,YoY-34.35%,QoQ-8.33%[1] - 公司境外业务收入扩张,2023年境外业务实现营业收入2.72亿元,同比增长5.03%[1] - 吉比特2022年营业收入为5168百万元,2023年预计下降至4185百万元,2024年有望回升至4444百万元[1] - 吉比特2022年归母净利润为1461百万元,2023年预计下降至1125百万元,但2024年有望再次增长至1077百万元[2] - 吉比特的EPS最新摊薄在2022年为20.28元/股,2023年预计下降至15.62元/股,但2024年有望回升至16.70元/股[3] 用户数据 - 《一念逍遥(大陆版)》累计注册用户数超过2500万,2023年整体利润大幅减少[8] 未来展望 - 2024年预计营业收入将达到4444百万元,2025年将增长至4822百万元[2] - 2024年预计净利润为1417百万元,2025年将增长至1583百万元[2] - 2024年预计ROE为21.3%,2025年将略有增长至20.6%[2] - 2024年预计资产负债率为18.8%,2025年将进一步降低至15.7%[2] - 2024年预计流动比率为3.7,2025年将增长至4.7[2] 新产品和新技术研发 - 公司新游储备中,2024年将推出多款游戏,包括放置修仙类、魔幻题材放置养成类、策略塔防类等[18] 市场扩张和并购 - 公司在运营的游戏中,老游戏《问道手游》的流水和利润出现下滑,新游戏表现仍需等待[3],[4],[5] - 公司计划通过强化“问道”IP的品牌建设,继续调优核心玩法,满足玩家体验需求,延长游戏生命周期[6] - 公司将关注存量用户,精细化买量以减少低效投入,并加强品牌曝光和控制广告开支[9] - 《奥比岛:梦想国度》2023年收入同比下滑,但扭亏为盈,持续进行IP建设[10]