报告公司投资评级 - 6个月评级为买入(维持评级)[1] 报告的核心观点 - 考虑到公司游戏布局体系成熟,视频号广告中期加库存空间较大,微信搜索商业化提速,金融支付增速有望随宏观需求回暖,上调2024 - 2026年预测Non - IFRS归母净利润,预计四季度游戏增长加速,广告、金融业务有望受益于宏观回暖,叠加业绩后或恢复回购,有助于改善估值约束,维持买入评级[1] 整体业绩 - 3Q2024公司收入同比+8%,环比+4;毛利同比+16%,环比+3%;Non - IFRS经营利润同比+19%,环比+5%;3Q2024公司毛利率同比提升3.6pct,环比微降0.2pct。3Q2024公司经营开支,同比+12%,环比+5%,略高于预期,但费用率仍位于相对低位。3Q2024公司Non - IFRS归母净利润同比+33%,环比+4%,超过彭博预期约10%[1] 网络游戏 - 3Q2024公司网络游戏收入同比+13%,与预期、彭博预期基本一致。其中国内游戏收入同比+14%,略高于预期,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》等的驱动。3Q2024公司海外游戏收入同比+9%(按固定汇率计算+11%),略低于预期。海外游戏收入增速显著落后于流水增速,因为部分游戏留存率提高,公司相应延长了收入递延周期。展望后续,预计四季度游戏收入增速有望继续加速。持续关注《地下城与勇士:起源》运营节奏[1] 营销服务 - 3Q2024公司营销服务收入同比+17%,环比持平,与预期、彭博预期基本一致。三季度游戏、电商行业的广告开支同比增长,超过了房地产及食品饮料行业缩减的开支。1)三季度视频号广告收入同比增长超过60%,目前视频号广告加载率远低于同行,看好视频号中期内提库存的驱动作用。2)三季度搜索广告收入同比增速超过100%,微信搜一搜商业化检索量与点击率均同比增长[1] FBS - 3Q2024公司金融科技与企业服务收入同比+2%,与预期一致,略低于彭博预期。三季度金融科技服务收入同比基本稳定,其中支付服务收入同比下降。公司业绩会提及10月支付TPV增速有所上升,四季度支付收入增速或有望改善。值得注意是,三季度公司GPU相关云收入占IaaS云收入比重已达双位数,AI带来的增量算力需求的收入贡献渐有一定规模[1]