腾讯控股:Q3广告超预期,预期游戏收入增速持续提升

投资评级 - 维持“买入”评级[5] 核心观点 - 24Q3公司营业收入为1671.93亿(yoy+8%, qoq+4%)。毛利率为53%(yoy+4pp, qoq-0.2pp)。24Q3归母净利润(IFRS)为532.3亿(yoy+47%, qoq+12%);归母净利润(Non-IFRS)为598.13亿(yoy+33%, qoq+4%)[2] - 24Q3增值服务收入826.95亿(yoy+9%, qoq+5%)。其中,国际市场游戏收入为145亿(yoy+9%),得益于《PUBG MOBILE》等游戏的强劲表现;本土市场游戏收入373亿(yoy+14%),主要系《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》等游戏驱动。预期游戏增速持续增长[2] - 24Q3网络广告收入300.0亿(yoy+17%, qoq+0%)。主要受视频号、小程序及微信搜一搜的广告库存强劲需求驱动。预期Q4广告增速有明显回落[2] - 24Q3金融科技及企业服务收入530.9亿(yoy+2%, qoq+5%),其中理财服务收入因用户规模扩大及客户资产保有量增长而同比增长,而支付服务收入因消费支出疲软而有所下降。预期Q4金融科技有望好转[2] 盈利预测 - 预计2426年IFRS归母净利润为1951/2245/2498亿元(2426年原值为1886/2184/2454亿元,因根据财报上调投资收益,调整盈利预测),24~26年non-IFRS归母净利润为2286/2615/2914亿元[3] - 采用SOTP估值,给予对应目标价528.62港币(488.69人民币HKD/RMB=0.92)[3]