报告投资评级 - 买入评级,目标价540港元[19] 报告核心观点 - 2024Q3业绩收入端略超出市场预期,公司录得收入1672亿元人民币,同比增长8%,环比增长4%。归母净利润录得540亿元人民币,同比增长47%。扣除股非现金权激励费用、投资收益等项目后,体现核心业务的Non - GAAP归母净利润录得598亿元人民币,同比增长33%[2] - 增值服务业务收入录得人民币827亿元,同比增长9%。游戏业务Q3本土市场游戏收入为327亿元人民币,同比增长14%,国际市场游戏收入为133亿元人民币,同比增长9%。广告业务升级为营销服务,录得收入300亿元,同比上升17%。金融科技和企业服务收入录得530亿元人民币,同比增长2%[3] - 游戏业务未来重心将长青游戏的打造和运营,公司对全球游戏行业保持乐观,同时也持续积极寻求投资机会,并坚持长青游戏策略[8] - 微信小店在2024年第3季度被首次写入腾讯财报,对微信电商闭环至关重要,腾讯正在围绕微信小店升级整个电商战略。微信视频号小店升级为微信小店后并不代表对视频号的重视度降低,而是为视频号提供更多支持和引流的空间[14][15] 业绩数据总结 2024Q3整体业绩 - 公司录得收入1672亿元人民币,同比增长8%,环比增长4%。归母净利润录得540亿元人民币,同比增长47%。扣除股非现金权激励费用、投资收益等项目后,体现核心业务的Non - GAAP归母净利润录得598亿元人民币,同比增长33%[2] 增值服务业务 - 2024Q3增值服务业务收入录得人民币827亿元,同比增长9%。其中社交网络收入同比增长4%到297亿,主要得益于音乐付费会员收入、手游虚拟道具销售及小游戏平台服务费的增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵消[2][3] 游戏业务 - Q3本土市场游戏收入为327亿元人民币,同比增长14%,主要得益于《王者荣耀》和《和平精英》的增长,以及《VALORANT》创纪录的表现和《地下城与勇士:起源》的全季度贡献。国际市场游戏收入为133亿元人民币,同比增长9%[3] 广告业务 - 2024Q3网络广告业务升级为营销服务,录得收入300亿元,同比上升17%,得益于视频号、小程序、微信搜索收入的增长,以及游戏和电商行业收入的增长[3] 金融科技与企业服务 - 2024Q3金融科技和企业服务收入录得530亿元人民币,同比增长2%。金融科技服务的总收入同比基本持平,支付收入的下降被财富管理服务收入的增加所抵消[3]