网易:Inline 3Q24 results; eyes on new game launch in December
NTESNTES(NTES) 招银国际·2024-11-15 09:09

报告公司投资评级 - 维持买入评级[1] 报告的核心观点 - 网易3Q24财报总营收同比下降4%至262亿元人民币大体符合预期运营利润同比下降5%至71.5亿元人民币也符合预期营收同比下降主要是由于高基数效应和某些新游戏表现不如预期展望未来12月漫威对决和《逆水寒手游》的推出将是关键看点其表现将是网易25财年估值和营收增长的关键驱动因素下调24 - 26财年总营收预测5 - 6%以反映某些新游戏表现不如预期微调基于分类加总估值法(SOTP)得出的目标价至125.5美元(之前为130.0美元)[1] 根据相关目录分别进行总结 游戏业务 - 游戏业务营收受压于高基数效应游戏及相关增值服务营收在3Q24同比下降4%至209亿元人民币手游营收在3Q24同比下降10%至143亿元人民币主要由于高基数效应(《暗黑破坏神:不朽》于一年前推出)以及2024年推出的新游戏增量营收贡献有限PC游戏营收在3Q24同比增长29%至59亿元人民币主要受《魔兽世界》和《炉石传说》在中国重新推出的推动《魔兽世界》和《炉石传说》的日活跃用户数分别较停服前增长50%和150%以上展望未来备受期待的《逆水寒手游》和《漫威对决》都将于12月推出这可能成为25财年游戏营收增长的关键驱动力公司还计划在今年年底前为其备受期待的ACG开放世界游戏《代号:无限大》进行一轮线下技术测试[1] 非游戏业务 - 非游戏业务稳步发展网易云音乐营收在3Q24同比增长1%至20亿元人民币得益于在线音乐业务的健康营收增长势头有道营收在3Q24同比增长2%至16亿元人民币受智能设备和在线营销服务营收稳健增长推动但被学习服务营收下降部分抵消创新业务及其他营收在3Q24同比下降10%至18亿元人民币主要由于新闻媒体服务广告营收下降[1] 股东回报 - 加速股票回购以提高股东回报网易3Q24的运营利润率(OPM)同比略降0.4个百分点至27.3%主要由于销售和营销(S&M)以及研发(R&D)费用的投入增加公司在3Q24加速了股票回购步伐期间回购了630万份美国存托股票(ADS)总成本为5.43亿美元(环比增长98%约占11月14日市值的1%)网易目前10倍于25财年预期市盈率(PE)的估值较其两年历史平均市盈率有31%的折让在研究分析师看来具有吸引力的风险回报[1] 业务估值 - 使用分类加总估值法(SOTP)对网易的四个主要业务板块进行估值得出的目标价为125.5美元其中在线游戏业务为118.4美元(占总估值的94.3%)基于15倍2025年预期企业价值/息税前利润(EV/EBIT)与行业平均水平持平有道为0.7美元(占总估值的0.6%)基于1.0倍2025年预期企业价值/营收(EV/revenue)与行业平均水平持平网易云音乐业务为3.2美元(占总估值的2.6%)基于2.8倍2025年预期企业价值/营收(EV/revenue)与行业平均水平持平创新业务及其他为1.5美元(占总估值的1.2%)基于0.8倍2025年预期企业价值/营收(EV/revenue)与行业平均水平持平还有1.7美元的净现金[1][8][9] 财务数据 - 给出了网易2021 - 2026年的各项财务数据包括营收成本利润等如2021 - 2026年的营收分别为876.06亿元1034.68亿元1131.55亿元1195.57亿元等[13] - 列出了网易2021 - 2026年的现金流情况包括经营投资融资现金流等如2021 - 2026年经营现金流分别为249.27亿元277.09亿元353.31亿元333.99亿元等[15] - 展示了网易2021 - 2026年的增长盈利估值等数据如2021 - 2026年营收增长率分别为18.9%10.1%7.2%2.5%6.7%5.7%等[16]