华纳兄弟探索(WBD)
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Warner Bros. Discovery says it will beef up ads on its Max streaming service
Business Insider· 2024-11-08 03:40
文章核心观点 - Warner Bros. Discovery表示将增加Max流媒体服务的广告投放但会对HBO优质内容谨慎对待同时公司处于广告业务发展早期且仍有增长空间 [1][2][3][4][5] Max流媒体服务现状 - Max每小时广告数少于其他流媒体平台2023年第四季度每小时有3.4分钟广告 [3] - Max在2023年推出含广告和无广告层级结合了HBO优质内容原创节目Discovery+的真人秀节目华纳兄弟电影和DC宇宙内容 [8] - Max在9月仅占每月流媒体电视时间的1.2%与Paramount+并列仅领先于Pluto TV [9] Max订阅与盈利情况 - 第三季度新增720万订阅用户总数达到1.105亿 [1][8] - 第三季度流媒体业务利润为2.89亿美元较去年同期的1.11亿美元有所增长 [8] 与其他公司对比 - 亚马逊最近表示将在1月推出广告后增加Prime Video的广告量 [5] - 竞争对手Netflix最近一个季度新增510万订阅用户总数达到2.827亿 [9] 公司广告业务规划 - 公司流媒体业务主管表示在广告投放量方面还有增长空间处于广告规模发展的早期阶段 [3] - 对于HBO内容将继续采取谨慎的广告投放策略去年引入了前贴片和赞助广告但未在节目中间插播广告 [4] - 在广告定价和广告容量方面处于广告格式创新的早期阶段 [5] - 公司高管未给出广告业务变革的时间表可能会等到任命新的广告销售主管后进行目前该职位人员将于年底离职 [7]
Warner Bros. Discovery Q3 Earnings Beat, Revenues Fall Y/Y
ZACKS· 2024-11-08 01:51
Warner Bros. Discovery (WBD) reported third-quarter 2024 earnings of 5 cents per share, significantly higher than the Zacks Consensus Estimate of a loss of 7 cents. The company had incurred a loss of 17 cents in the year-ago quarter. Revenues decreased 6.2% year over year to $9.62 billion, which missed the Zacks Consensus Estimate by 3.4%.Advertising revenues decreased 6.4% year over year to $1.68 billion. Distribution revenues dropped 2.1% year over year to $4.92 billion. Content revenues declined 4.1% yea ...
Warner Bros. Discovery(WBD) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-11-08 01:07
财务数据和关键指标变化 - 公司在第三季度产生了约6.3亿美元的自由现金流,较去年同期下降近14亿美元,主要是由于净现金内容支出增加,因为去年第三季度受罢工影响以及奥运会相关的工作动态不利[57] - 公司第三季度末的净杠杆率为4.2倍,较上季度略有上升,这与自由现金流的季节性以及奥运会相关的自由现金流逆风有关[58] - 公司在本季度回购和偿还了近9亿美元的债务,下周约有3亿美元债务到期[58] - 公司总广告业务(不含外汇)在第三季度下降了7%,其中网络广告(不含外汇)下降了13%,D2C广告(不含外汇)增长超过50%[43][44] - 全球广告精简版(ad - lite)用户同比增长超过70%,第三季度约占全球总广告的40%[45] - 网络分销收入(不含外汇)下降7%,不含AT&T SportsNet影响下降5%[45] - 公司直接面向消费者(D2C)业务的净订阅用户增加超过700万,D2C广告增长50%,推动了两位数的订阅相关收入增长,较第二季度的6%有所加速,产生了近3亿美元的息税折旧摊销前利润(EBITDA)[37] - 公司D2C业务的订阅相关收入增长和EBITDA贡献预计在第四季度将保持类似水平[37] - 公司整体的工作室业务在第四季度预计EBITDA将比去年同期增加数亿美元,具体取决于某些内容授权交易的时间[52] - 公司的游戏业务在本季度因表现不佳的版本(主要是多元宇宙相关)又减值1亿多美元,今年迄今为止游戏业务的减记总额已超过3亿美元,这是今年工作室利润下降的一个关键因素[48] - 公司的工作室业务在第四季度预计游戏业务将与去年同期持平或略有改善,电影业务预计与去年第四季度表现大致相同,华纳兄弟电视业务预计将显著高于去年同期[49][50][51] - 公司的直接面向消费者(D2C)业务收入为26亿美元,同比增长9%,EBITDA为2.9亿美元,同比增长超过175%[17] 各条业务线数据和关键指标变化 D2C业务 - 本季度净订阅用户增加超过700万,其中仅第三季度就增加了720万,目前全球订阅用户超过1.1亿[16] - 订阅相关收入增长和EBITDA增长显著,预计第四季度将保持类似水平[37] - 由于欧洲奥运会、近期国际市场推出的牵引力、捆绑套餐(如迪士尼 - Max - Hulu套餐)的发展势头以及更一致且引起共鸣的内容阵容等因素,推动了订阅用户增长[38] - 随着Max在国际市场的扩张,特别是在未来18个月左右的推广以及在更多市场推出低价广告支持套餐,预计平均每用户收入(ARPU)在短期内呈下降趋势[42] - 公司将继续以用户终身价值相对于用户获取成本为核心关注点,评估不同的市场、模式、渠道和运营模式,以实现价值最大化[40][41] 网络业务 - 网络广告(不含外汇)在第三季度下降了13%,网络分销收入(不含外汇)下降7%,不含AT&T SportsNet影响下降5%[43][45] - 与Charter Communications的合作协议是一个创新的互利共赢模式,有助于为线性电视业务创造更多稳定性[24][25] - 公司的线性电视业务仍然是向全球数亿粉丝传递故事的核心载体,其产生的利润有助于为华纳兄弟探索公司的未来投资提供资金[23] 工作室业务 - 电视工作室有望在今年实现过去五年中脚本内容最盈利的一年,目前正在为近20个平台制作80多部真人脚本、无脚本和动画系列[26] - 电影业务在第三季度因《甲壳虫汁》取得成功,但仍存在不一致性,如《小丑2》的表现令人失望[27][28] - 游戏业务目前有四个强大且盈利的游戏系列,但整体表现远低于其潜力,本季度因表现不佳的版本又减值1亿多美元[28] - 工作室业务在第四季度预计整体EBITDA将比去年同期增加数亿美元,具体取决于某些内容授权交易的时间[52] 各个市场数据和关键指标变化 - Max在年初仅在美国推出,九个月后已在65个市场可用,本季度在欧洲多个市场成为奥运会的主场,推动了订阅用户增长[16][20] - 本月晚些时候,Max将在东南亚的七个市场推出,明年将在澳大利亚和十几个其他市场推出,2026年还将在欧洲的三个最大市场推出[21] - 国际市场上,公司通过提供受欢迎的内容、本地原创内容以及当地语言内容等方式推动Max的成功,尽管目前D2C广告的国际贡献仍然较小,但随着订阅用户规模的扩大和现代化进程的推进,未来存在机会[20][45] - 在美国市场,D2C广告增长超过50%,但公司的线性电视业务受奥运会影响而广告收入下降,同时公司也在通过与迪士尼等的捆绑合作以及各种合作伙伴关系来拓展市场[44] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司认为其许多业务资产目前被低估,正在努力展示其基本实力并提升价值,包括积极削减开支以提高自由现金流转化率,已偿还超过160亿美元债务[9] - 公司的战略重点包括将Max全球部署为一个发行和讲故事的平台,优化网络业务(包括美国线性电视业务),以及使工作室业务恢复行业领先地位[13] - 在D2C业务方面,公司将继续以用户终身价值相对于用户获取成本为核心关注点,评估不同的市场、模式、渠道和运营模式,以实现价值最大化[40][41] - 在内容方面,公司将继续专注于制作和提供优质内容,如《企鹅人》这样的项目,通过整合讲故事能力、丰富的内容资源和发行平台来构建差异化竞争优势[32][33] - 公司认为行业正在经历代际性的颠覆,面临挑战的同时也存在机会,整合是行业发展的趋势,这有助于提供更好的消费者体验并使企业更强大[92][93][94][95] - 公司在工作室业务方面,正在努力提高电影业务的稳定性和一致性,专注于预算纪律和各流程的问责制,同时也在评估如何最好地将内容货币化,包括内部和外部平台的内容授权[53][54] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为公司目前处于一个充满挑战和机遇的环境中,正在积极应对挑战并抓住机遇[7] - 对于D2C业务,管理层对目前的发展势头感到兴奋,并对未来几个季度的发展充满期待,预计将继续实现订阅相关收入和EBITDA的增长[36] - 尽管工作室业务在本季度表现低于内部预期,但管理层对未来的利润改善充满信心,预计第四季度将有所提升,并在未来几年恢复行业领先地位[48][52] - 管理层认为线性电视业务仍然是公司业务的重要组成部分,与Charter Communications的合作协议是一个积极的信号,有助于为行业创造更多稳定性[23][24][25] - 管理层认为公司的股票价格未能充分反映公司资产的潜在价值,公司正在努力通过运营和战略调整来提升股东价值[105] 其他重要信息 - 公司在2024年的内容授权方面有两个特点,一是图书馆授权费率普遍相对较低,二是内部授权同比显著增加以支持全球D2C产品的推广和增长,但这在一定程度上影响了2024年的合并EBITDA和自由现金流,不过将有利于未来的财务表现[55] 问答环节所有的提问和回答 问题1:D2C业务中投资加速与EBITDA预期加速如何协同工作,以及工作室和网络业务何时能从效率和成本削减阶段过渡到投资增长阶段 [62] - 回答:D2C业务的全球推广使得公司能同时从新市场的增长和成熟市场的盈利中受益,从而实现订阅、收入和EBITDA的增长,不同市场的盈利情况有所不同但整体能够持续执行这种模式;对于工作室业务,这是一个长周期业务,虽然已经做出变革,但财务影响需要更长时间才能显现,公司将继续在各业务板块保持明确的投资和削减决策焦点[63][64][65] 问题2:与Charter达成协议后,是否与其他分销商讨论过类似结构,以及当前工作室团队与之前管理团队在电影片单上的差异 [75] - 回答:对于工作室业务,公司的电视制作业务处于行业领先,在电影方面,不同团队的计划正在逐步实施,如DC相关的计划等,游戏业务将聚焦于四个主要游戏;对于Charter的协议,这是一个创新的模式,公司希望其他分销商也能采用,目前正在与一些有兴趣的分销商进行讨论[76][77][78][79][80][81][82][83] 问题3:与美国竞争对手相比,公司在美国的订阅用户数量较低的限制因素以及如何缩小差距,国际上是否考虑与其他流媒体竞争对手合作以获得更多规模 [84] - 回答:在美国,公司的业务模式正在转变,零售和混合模式正在增长,虽然在低收入、对价格敏感的家庭中渗透率较低,但公司通过广告精简版(ad - lite)套餐、捆绑合作以及其他合作伙伴关系来解决;国际上,公司凭借当地体育、娱乐内容以及与国际市场的关系等优势,需求很高且增长迅速,同时行业整合是趋势,公司认为这有助于提升竞争力[85][86][87][88][89][90][91][92][93][94][95] 问题4:与Comcast和Sky的全球续约相关的信心来源 [97] - 回答:公司与Comcast有着长期的合作关系,在国内外都有合作项目,公司提供的内容具有很高价值,是基本有线电视套餐价值的重要组成部分,预计未来会有更多合作[99][100] 问题5:公司对出售或分拆资产、收购其他资产以及有线电视网络整合的看法,DTC业务中广告规模的考量因素、基准以及实现时间 [104] - 回答:公司认为当前股价未能充分反映资产价值,正在努力通过运营和战略调整提升股东价值;对于DTC广告业务,目前处于早期阶段,广告规模的增长主要由广告支持套餐的覆盖范围、广告加载量以及广告格式创新三个方面驱动[105][107][108][109] 问题6:未来几年D2C业务中价格上涨对收入的驱动作用、目前的定价能力以及维持定价能力所需的用户参与度增长,线性网络业务明年降低成本以缓解广告和附属业务收入持续下降的机会 [111] - 回答:在美国,公司已经进行了两次价格上涨,每次价格上涨后的用户流失率低于预期且用户留存率较高,国际上公司在定价方面更为谨慎,同时公司将通过解决密码共享等问题来增加收入;对于线性网络业务,公司将继续保持成本纪律,虽然有一些结构性措施需要更长时间实施,但在内容方面存在长期机会,同时体育业务是高利润业务[112][113][114][115][117][118][119] 问题7:工作室业务是否还有更多减值(如电影业务),电视授权业务在2025年相对于2024年是否有健康增长,公司作为一个整体运营的好处以及是否考虑改变业务结构以释放价值 [123] - 回答:工作室业务预计将在2025年实现反弹,电影、电视、游戏和内容授权业务都有增长机会;公司认为作为一个整体运营在内容方面有好处,目前已经取得进展且仍处于早期阶段,正在从一体化运营中获得回报[124][125][126][127]
Warner Bros. Discovery (WBD) Q3 Earnings: Taking a Look at Key Metrics Versus Estimates
ZACKS· 2024-11-07 23:35
For the quarter ended September 2024, Warner Bros. Discovery (WBD) reported revenue of $9.62 billion, down 3.6% over the same period last year. EPS came in at $0.05, compared to -$0.17 in the year-ago quarter.The reported revenue represents a surprise of -2.77% over the Zacks Consensus Estimate of $9.9 billion. With the consensus EPS estimate being -$0.07, the EPS surprise was +171.43%.While investors scrutinize revenue and earnings changes year-over-year and how they compare with Wall Street expectations t ...
Warner Bros. Discovery(WBD) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-07 22:47
业务板块划分 - 截至2024年9月30日公司业务分为三个可报告板块分别为工作室网络和DTC[120] 营收情况 - 2024年9 - 30月总营收29294美元相比2023年下降5%按固定汇率计算下降3%[124] - 2024年9 - 30月分销营收下降1%和2%主要因网络国内线性订阅用户下降[125] - 2024年9 - 30月广告营收下降7%和5%主要因国内线性网络观众下降[125] - 2024年9 - 30月内容营收下降4%和10%主要因电影租赁收入降低游戏收入降低等[125] - 2024年9 - 30月其他营收下降7%和1%主要因向未合并的TNT Sports UK合资企业提供服务的时间[125] - 2024年第三季度内容收入下降18% 其中电影产品收入下降40% 游戏收入下降31% 电视产品收入增长30%[139] - 2024年前九个月内容收入下降13% 游戏收入下降60% 电视产品收入下降10% 电影产品收入下降2%[139] - 2024年第三和九个月其他收入分别持平与增长7% 九个月增长主要归因于2023年6月东京华纳兄弟影城之旅开业[140] - 2024年DTC部门国际订阅用户增长34% 总DTC订阅用户增长15%[149] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,分销收入分别增长8%和3%,主要归因于订阅用户增长15%以及定价提高[151] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,广告收入分别增长51%和73%,主要归因于国内轻广告订阅用户增加[151] - 2024年三个季度全球ARPU分别增长1%和3%,主要归因于国内轻广告订阅用户增长、定价提高以及用户结构转变[152] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,内容收入分别下降11%和54%,主要归因于第三方授权交易减少[152] 营收成本 - 2024年9 - 30月营收成本下降2%和6%主要因戏剧产品内容费用降低等[126] - 2024年第三和九个月营收成本分别下降3%和1%[141] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,营收成本分别下降5%和增长2%[153] 费用相关 - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,销售、一般和管理费用分别增长4%和下降2%,三个月增长主要由于间接费用较高,九个月下降主要由于上一年在美国推出Max导致营销成本降低和间接费用降低[127] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,折旧和摊销分别下降11%和9%[128] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,重组和其他费用分别下降97%和69%[129] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,减值和处置损失分别为500万美元和94.12亿美元[129] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,净利息费用分别减少8000万美元和1.92亿美元[129] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,销售、一般和管理费用分别下降10%和5%[142] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,销售、一般和管理费用分别增长27%和下降6%[153] 利润相关 - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,调整后息税折旧摊销前利润分别下降58%和57%[138] - 2024年第三和九个月调整后息税折旧摊销前利润分别下降58%和56%[143] - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,调整后EBITDA分别增加1.78亿美元和1.1亿美元[154] 税务相关 - 截至2024年9月30日的三个月和2023年,所得税优惠分别为3.19亿美元和1.25亿美元,截至2024年9月30日的九个月和2023年,所得税优惠分别为1.9亿美元和5.63亿美元[132] 部门业绩评估 - 公司按收入和调整后息税折旧摊销前利润等财务指标评估经营部门业绩[133] 各部门收入情况 - 截至2024年9月30日的三个月和九个月,工作室部门收入分别下降58%和57%,网络部门收入分别下降12%和9%,直接面向消费者部门收入分别增长和70%和,公司部门收入分别增长10%和0%[136] - 2024年第三和九个月网络部门分销收入下降7% 国内线性订阅用户分别下降9%和8% 国内合同附属费率增长5%[145] - 2024年第三和九个月网络部门广告收入分别下降13%和11% 国内网络观众分别下降21%和15%[145] - 2024年第三和九个月网络部门内容收入分别增长6.18亿美元和6.52亿美元 主要归因于欧洲奥运体育转播权的再许可[145] 公司财务状况 - 公司预计到2024年底将产生高达53亿美元的税前费用已产生45亿美元[118] - 公司预计总现金支出为10 - 15亿美元[118] - 公司预计2024年线性订阅用户将继续下降[117] - 截至2024年9月30日,公司拥有33亿美元现金及现金等价物[160] - 截至2024年9月30日,公司在信贷融通和商业票据计划下无未偿还借款[161] - 2024年5月,公司出售All3Media 50%的股权,收益为3.24亿美元[163] - 截至2024年9月30日公司有33.36亿美元现金及现金等价物未使用信贷额度为60亿美元未偿还债务为402.32亿美元[175] 现金流量相关 - 2024年前九个月运营活动提供的现金为26.6亿美元较2023年的38.99亿美元减少主要归因于不含非现金项目的净收入减少部分被2024年较低的净内容投资抵消[171] - 2024年前九个月投资活动使用的现金为3.55亿美元较2023年的10.25亿美元减少主要归因于2024年前九个月购买的房产和设备减少以及投资出售收益[172] - 2024年前九个月融资活动使用的现金为31.49亿美元较2023年的43.08亿美元减少主要归因于净债务活动减少以及对非控股权益和可赎回非控股权益的分配减少[173] 债务相关 - 2024年前九个月偿还2024年3月到期的浮动利率票据本金总额4000万美元[155] - 2024年前九个月回购或偿还53.87亿美元高级票据本金[155] - 2024年11月有2.96亿美元高级票据到期2025年9月30日前有27.49亿美元高级票据到期[155] 其他投资相关 - 2024年前九个月资本支出为6.62亿美元[166] - 2024年前九个月对被投资方的投资和预付款为1.04亿美元[167] - 2024年前九个月对非控股权益和可赎回非控股权益的分配分别为1.72亿美元和2.82亿美元[168] 市场风险敞口 - 2023年12月31日以来公司市场风险敞口无重大变化[186]
Warner Bros. Discovery (WBD) Q3 Earnings Top Estimates
ZACKS· 2024-11-07 22:21
Warner Bros. Discovery (WBD) came out with quarterly earnings of $0.05 per share, beating the Zacks Consensus Estimate of a loss of $0.07 per share. This compares to loss of $0.17 per share a year ago. These figures are adjusted for non-recurring items.This quarterly report represents an earnings surprise of 171.43%. A quarter ago, it was expected that this operator of cable TV channels such as TLC and Animal Planet would post a loss of $0.18 per share when it actually produced a loss of $4.07, delivering a ...
Warner Bros. Discovery adds 7.2 million Max subscribers, the streamer's largest single-quarter jump
CNBC· 2024-11-07 20:34
订阅用户增长 - Max在第三季度新增720万全球订阅用户这是自成立以来最大的季度增长截至9月30日Max拥有1.105亿订阅用户[1] 业务亮点 - 流媒体业务成为公司亮点传统电视网络受有线电视用户流失和广告市场疲软影响上季度公司对电视网络减记91亿美元[2] 财务数据 - 公司第三季度营收较去年同期下降4%至96.2亿美元总调整后息税折旧摊销前利润下降19%至24.1亿美元[3] - 电视网络营收较去年增长3%至50.1亿美元尽管该板块的发行和广告营收均下降工作室板块营收下降17%至26.8亿美元其中不考虑外币兑换影响由于《甲壳虫汁》和《龙卷风》票房低于去年的《芭比》电影票房收入下降40%[4] - 流媒体业务营收增长8%至26.3亿美元受全球订阅用户增加、广告营收提高和全球用户平均营收增长推动该板块调整后EBITDA为2.89亿美元较去年增加1.78亿美元[5]
Warner Bros. Discovery(WBD) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-11-07 20:05
营收情况 - Q3总营收为96亿美元较去年同期下降3%(按固定汇率计算)[3] - 2024年第三季度总营收为96.23亿美元2023年为99.79亿美元[34] - 工作室部门营收较去年同期下降17%(按固定汇率计算)为26.8亿美元[6] - 网络部门营收较去年同期增长3%(按固定汇率计算)为50.1亿美元[13] - 直接面向消费者部门营收较去年同期增长9%(按固定汇率计算)为26.34亿美元[16] 利润相关 - Q3归属于华纳兄弟探索公司的净收入为1亿美元其中包含16亿美元的税前收购相关无形资产摊销内容公允价值提升和重组费用[3] - 2024年第三季度华纳兄弟探索公司净收入为1.35亿美元2023年为 - 4.17亿美元[40] - Q3调整后息税折旧摊销前利润为24亿美元较去年同期下降18%(按固定汇率计算)[3] - 2024年第三季度调整后息税折旧摊销前利润为24.13亿美元2023年为29.69亿美元[40] - DTC调整后EBITDA为2.89亿美元较上年增加1.78亿美元[19] - 2024年前三季度净亏损108.42亿美元2023年为26.87亿美元[36] 用户相关 - Q3末全球直接面向消费者(DTC)订阅用户达1.105亿较Q2增加720万[3] - 不含外汇影响分销收入增长8%主要受订阅用户增长15%推动[17] - 公司定义2024年特定情况下的核心DTC订阅用户概念[50] - 公司定义特定情况下的国内和国际订阅用户概念[53] 收入指标相关 - Q3全球DTC每用户平均收入为7.84美元较去年同期增长1%(按固定汇率计算)[3] - 全球DTC ARPU不含外汇影响增长1%至7.84美元[17] - 公司定义DTC平均每用户收入为特定计算方式得出[54] 现金流相关 - Q3 2024现金运营活动提供资金从上年同期25.16亿美元降至8.47亿美元[26] - 自由现金流从20.59亿美元降至6.32亿美元[26] - 2024年第三季度经营活动提供现金26.6亿美元2023年为38.99亿美元[36] - 2024年第三季度投资活动使用现金3.55亿美元2023年为10.25亿美元[36] - 2024年第三季度融资活动使用现金31.49亿美元2023年为43.08亿美元[36] 资产负债相关 - 2024年9月30日现金及现金等价物为33.36亿美元2023年12月31日为37.8亿美元[35] - 2024年第三季度末总资产为1063.33亿美元2023年末为1227.57亿美元[35] - 2024年第三季度末总负债为701.59亿美元2023年末为762.85亿美元[35] - 2024年第三季度末股东权益为360.57亿美元2023年末为463.07亿美元[35] - 公司将总债务402亿美元加上融资租赁4.52亿美元定义为总负债407亿美元[47] - 公司定义净杠杆为净债务(总债务407亿美元减去现金、现金等价物和受限现金35亿美元)除以最近四个季度调整后息税折旧摊销前利润87.81亿美元[48] - 偿还或回购9亿美元债务季末现金为35亿美元总债务407亿美元净杠杆率为4.2倍[3] - Q3 2024末公司手头现金35亿美元总债务407亿美元净杠杆4.2倍[24] - 公司维持60亿美元未动用循环信贷额度2029年10月到期[24] 费用相关 - 2024年第三季度总运营费用为28.95亿美元较2023年增长17%[38] - 2024年第三季度营收成本为21.85亿美元较2023年增长21%[38] - DTC运营费用不含外汇影响增长1%至23.45亿美元[18] 其他业务相关 - 2024年巴黎奥运会在华纳兄弟探索公司平台累计观看量超2.15亿较2020年东京奥运会增长23%[3] - 不含外汇影响广告收入增长51%主要受国内轻广告订阅用户增加推动[17] - 不含外汇影响内容收入下降11%主要受第三方授权交易减少影响[17] - 公司定义营收不包含从AT&T SportsNet业务退出部分的概念[57]
What Awaits Warner Bros. Discovery This Earnings Season?
ZACKS· 2024-11-05 01:05
文章核心观点 - 华纳兄弟发现公司(WBD)面临广告收入下降、成本压力等挑战,但直播业务表现较好 [2][3][4][5] - 公司的多平台内容分发策略有望提升流量,与Charter Communications的战略合作也有利于收入表现 [6][7] - 公司第三季度的总直播用户预计将达到1.076亿,同比增长13.2% [8] 根据相关目录分别进行总结 广告收入 - 广告收入占公司收入超过50%,但受到观众参与度下降和退出AT&T体育网业务的影响,呈现下降趋势 [2][3] - 国内和国际广告市场均显疲软 [3] 财务压力 - 高成本电影制作和并购债务导致利润率承压 [4] 直播业务 - 直播用户数持续增长,第三季度预计达到1.076亿,同比增长13.2% [5][8] - 直播ARPU有所提升,得益于国内广告层的扩张和分销渠道的变化 [5] 内容分发策略 - 公司采取线性和数字OTT平台并举的多平台分发策略,有助于流量增长 [6] - 与Charter Communications的合作有利于频道组合的收视增长 [7]
Debt Drags Down Warner Bros. Discovery's Growth (Rating Downgrade)
Seeking Alpha· 2024-10-30 00:10
Warner Bros. Discovery, Inc. (NASDAQ: WBD ) has demonstrated resilience in the streaming market, with steady growth in subscribers and ARPU (average revenue per user) pointing to its adaptability in a competitive landscape. This stable growth and attractive valuation metrics suggest potential Yiannis Zourmpanos, founder of Yiazou IQ, an AI-driven stock research platform providing all-in-one stock reports. Experience: Previously worked at Deloitte and KPMG in external/internal auditing and consulting. Educat ...