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Inspired(INSE) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-08-11 18:58
财务数据和关键指标变化 - 第二季度EBITDA同比增长56.5%,超出预期,反映公司各业务板块表现出色 [10] - 互动业务收入和EBITDA分别同比增长40%和69%,远超市场增长 [10] - 虚拟体育业务EBITDA毛利率超过80%,现金流转换率更高 [12] - 核心游戏业务受到一次性或非经常性事项影响,但基本面保持强劲 [14] 各条业务线数据和关键指标变化 互动业务 - 收入和EBITDA分别同比增长40%和69%,保持强劲增长势头 [16] - 7月创下历史最高收入,8月第一周也创下单周最高收入 [17] - 新游戏上线、新客户和新市场拓展是主要增长动力 [17][18] - 在英国老牌市场占有率提升,从5.4%增至7% [19] - 推出北美首款进阶游戏,计划在更多市场推广 [20] 混合庄家业务 - 在新泽西州上线后,每月营业额翻倍,活跃玩家增加50%以上 [21] - 在密歇根州上线表现更佳,活跃玩家和营业额显著高于新泽西州 [22] - 计划在未来几个季度推出多款不同版本的轮盘游戏 [23][24] 虚拟体育业务 - 受最大客户拖累和新产品上线延迟影响,收入和EBIT利润有所下滑 [24][25] - 计划在第三四季度在北美、英国和巴西等市场推出新产品,预计下半年表现将好于上半年 [25] - 电竞虚拟游戏在Betano上线后表现良好,有望成为新的增长点 [26] 各个市场数据和关键指标变化 - 在美国市场,已覆盖90%以上的三大州(新泽西、宾夕法尼亚、密歇根),还将在今年内进入西弗吉尼亚和特拉华州 [18] - 在英国市场,老虎机业务市占率达8%,为历史最高,是几年前的4倍 [19] - 在加拿大市场,与阿尔伯塔省完成150台终端的成功试运行,将成为重要客户 [28] - 在希腊市场,受整体市场疲软影响,公司仍保持市场领先地位,计划在今明年更换部分老旧设备 [46][47] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 互动业务是公司未来增长的主要动力,特别是混合庄家业务 [11][51][54][55] - 虚拟体育业务仍是公司最高毛利的业务,未来将通过新产品和新市场拓展来提升表现 [24][25][26] - 核心游戏业务将通过新设备部署和内容更新来提升表现,是2025年的重要增长点 [14][27] - 公司正在采取措施提升运营效率和降低成本,包括外包制造、物流设施整合等 [31] - 公司目前现金流较紧张,短期内将优先用于补充现金储备,待现金充足后再考虑股票回购等 [39][40] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司各业务板块表现出色,第二季度EBITDA同比增长57% [32] - 互动业务和混合庄家业务将是未来增长的主要动力,预计2025年将成为公司最大的业务 [33] - 虽然希腊市场整体疲软,但公司仍保持领先地位,计划通过更新设备来进一步提升市场份额 [46][47] - 公司看好未来增长前景,将继续专注于提升业务运营和创新产品 [37] 其他重要信息 - 公司已完成之前的会计重述工作,现金流状况有所改善 [39] - 公司正在与最大客户OPAP就更新设备进行洽谈 [30] - 公司正在与英国最大客户William Hill签订新的服务协议,将在2025年前安装5,000台新设备 [27] 问答环节重要的提问和回答 问题1: M&A和私有化活动对公司的影响 **Lorne Weil回答** 公司目前的重点是专注于提升自身业务表现和创新,而不是过多关注行业并购动态。公司会继续关注潜在的收购机会,但主要还是集中在内部运营上。[37][40] 问题2: 未来资本配置计划,是否考虑股票回购 **Lorne Weil回答** 公司认为目前股价被严重低估,未来会考虑通过股票回购来提升股东价值。不过短期内公司会优先用现金补充流动性,待现金状况改善后再考虑股票回购等。[39][40] 问题3: 未来美国市场的增长空间 **Brooks Pierce回答** 公司已经覆盖了美国主要市场90%以上的客户,未来增长空间主要在于新兴市场如巴西等,以及通过产品创新和客户拓展来进一步提升在现有市场的份额。[43][44] 问题4: 希腊市场的最新情况 **Brooks Pierce回答** 希腊市场整体有所疲软,但公司仍保持领先地位。公司计划在今明年更换部分老旧设备,希望能进一步提升市场份额。[46][47]
Inspired(INSE) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-08-09 04:37
财务数据 - 公司总收入为1.387亿美元,同比下降3.9%[21] - 服务收入为1.229亿美元,同比下降1.7%[21] - 产品销售收入为1.58亿美元,同比下降18.1%[21] - 净亏损为370万美元,上年同期净利润为420万美元[25] - 经营活动产生的现金流为1.04亿美元,同比下降17.5%[15] - 总资产为3.266亿美元,较上年末下降4.2%[15] - 总负债为4.04亿美元,较上年末下降3.5%[16][17] - 每股基本亏损为0.13美元,上年同期每股基本盈利为0.15美元[28] - 公司现金余额为2350万美元,流动资产净值为2430万美元[45] - 公司过去6个月经营活动现金流为负2.1百万美元,去年同期为正32.5百万美元[37] - 公司过去6个月资本支出为13.5百万美元,主要用于购买设备和软件[38] - 公司过去6个月偿还融资租赁和回购股票共计0.5百万美元[39] - 公司应收账款余额为4060万美元,合同相关资产余额为2090万美元[52] - 公司存货余额为3040万美元,主要为游戏终端零件和产成品[50] - 公司应付账款及应计费用余额为4770万美元[51] - 公司合同负债余额为1210万美元,客户预付款余额为490万美元[52] - 公司总收入为1.443亿美元[103] - 服务收入为1.25亿美元,产品销售收入为1,930万美元[103] - 成本和费用方面,服务成本为3,550万美元,产品销售成本为1,510万美元,销售和管理费用为4,980万美元[103] - 分部经营利润为1,840万美元[104] - 资本支出为1,820万美元[105] 股权激励 - 股票期权激励费用为390万美元,同比下降35%[30] - 公司于2024年6月30日未行权受限股票单位(RSU)总数为1,588,017股,其中包括2024年业绩目标RSU 245,694股(最多可达491,388股)[59,61] - 公司于2024年上半年共发行352,287股股票,主要用于结算2023年12月29日到期的RSU[62] 现金流和资本支出 - 公司过去6个月经营活动现金流为负2.1百万美元,去年同期为正32.5百万美元[37] - 公司过去6个月资本支出为13.5百万美元,主要用于购买设备和软件[38] - 公司2024年第二季度资本支出为11.2百万美元,同比增加30.2%[94,98] - 公司2024年上半年资本支出为20.3百万美元,同比增加136.0%[102] 债务和合同 - 公司于2024年6月30日未发生任何债务契约违约情况[57] - 截至2024年6月30日,公司未满足的履约义务交易价格约为95.2百万美元,其中预计将于2024年12月31日前确认收入23%,2026年12月31日前确认收入55%,剩余22%将于2029年12月31日前确认[55] - 公司于2024年6月30日的净负债率为3.1倍,符合相关债务契约要求[56] 分部业绩 - 公司营收按业务分为四个分部:博彩、虚拟体育、互动和休闲,分部业绩数据如下[89,90,91,92,95,96,99,100,102] - 公司2024年第二季度营收为75.6百万美元,同比下降4.8%[91,95] - 公司2024年上半年营收为138.7百万美元,同比下降4.5%[99,102] - 公司2024年第二季度净营业收益为9.4百万美元,同比下降31.9%[93,97] - 公司2024年上半年净营业收益为8.0百万美元,同比下降42.0%[101] 其他 - 外币折算损失为20万美元,上年同期外币折算损失为270万美元[26] - 公司与Macquarie Corporate Holdings Pty Limited (UK Branch)存在关联交易,Macquarie UK持有公司2.1百万美元的循环信贷额度[81] - 公司与执行主席A. Lorne Weil的兄弟Richard Weil存在关联交易,为公司提供多米尼加共和国彩票业务的咨询服务[82] - 公司在英国设有定额退休金计划,该计划于1999年4月1日起停止接受新成员,并于整个财务报表期间停止未来服务的累积[86,87,88] - 英国市场收入为1.048亿美元,占总收入的75.2%[106] - 在六个月期间内,有一个客户占公司总收入的10%以上[109] - 公司面临外汇汇率风险,主要来自欧元和美元[371,372,373,374] - 公司的外币资产主要为欧元14.1百万美元和美元6.4百万美元[372] - 公司的外币收益主要为欧元6.3百万和美元11.6百万[373]
Inspired Entertainment (INSE) Lags Q2 Earnings Estimates
ZACKS· 2024-08-08 21:00
文章核心观点 - 公司本季度每股收益0.07美元,低于市场预期的0.11美元[1] - 公司过去4个季度未能超越市场预期的每股收益[2] - 公司本季度收入75.6百万美元,超出市场预期1.75%[3] - 公司股价今年以来下跌20.3%,低于标普500指数9%的涨幅[5] 行业和公司分析 行业分析 - 公司所属的技术服务行业目前在250多个扎克斯行业中排名前41%[11] - 扎克斯研究显示,排名前50%的行业相比排名后50%的行业,业绩表现会好2倍以上[11] 公司分析 - 公司本季度每股收益低于市场预期,同比下降[1] - 公司过去4个季度每股收益未能超越市场预期[2] - 公司本季度收入超出市场预期,但过去4个季度仅1次超出预期[3] - 公司股价今年以来表现低于大盘[5] - 分析师对公司未来业绩预期持谨慎态度[9] - 下个季度和本财年的每股收益和收入预期[10]
Inspired(INSE) - 2024 Q2 - Quarterly Results
2024-08-08 18:58
收入和利润 - 第二季度总收入为7560万美元,同比增长40%[2] - 第二季度净收入为200万美元[2] - 第二季度调整后EBITDA为2550万美元,同比增长69%[2] - 预计下半年虚拟体育收入和调整后EBITDA将超过上半年[6] - 第二季度各业务部门收入:游戏(不含低利润硬件销售)2710万美元,虚拟体育1170万美元,互动940万美元,休闲2740万美元[11] - 公司提供的服务收入为65.8百万美元,产品销售收入为9.8百万美元,总收入为75.6百万美元[36] - 公司的净收入(损失)为2.0百万美元,综合收入(损失)为2.1百万美元[43] - 调整后的EBITDA为25.5亿美元,其中游戏部门为10.3亿美元,虚拟部门为9.6亿美元[64] - 调整后的EBITDA为27.2亿美元,其中游戏部门为11.2亿美元,虚拟部门为13.1亿美元[69] - 六个月结束的调整后EBITDA为41.7亿美元,其中游戏部门为17.6亿美元,虚拟部门为20亿美元[74] - 六个月结束的调整后EBITDA为47.3亿美元,其中游戏部门为20.9亿美元,虚拟部门为25.8亿美元[79] - 调整后的净利润为5.7亿美元,对应稀释后的每股收益为0.20美元[83] - 调整后的净利润为6.5亿美元,对应稀释后的每股收益为0.22美元[83] - 调整后的净利润为5.3亿美元,对应稀释后的每股收益为0.18美元[83] - 调整后的净利润为8.3亿美元,对应稀释后的每股收益为0.29美元[83] - 2024年第二季度总收入为75.6亿美元,其中游戏部门贡献35.9%,虚拟体育部门贡献15.5%,互动休闲部门贡献12.4%,其他部门贡献36.2%[86] - 2024年第二季度调整后EBITDA为25.5亿美元,游戏部门贡献31.0%,虚拟体育部门贡献33.7%,互动休闲部门贡献20.8%,其他部门贡献14.5%[87] - 2023年第二季度总调整后收入为75.0亿美元,游戏部门占比35.6%,虚拟体育部门占比20.1%,互动休闲部门占比9.0%,其他部门占比35.3%[89] - 2023年第二季度调整后EBITDA为27.2亿美元,游戏部门贡献31.6%,虚拟体育部门贡献43.0%,互动休闲部门贡献10.7%,其他部门贡献14.7%[91] - 2024年上半年总收入为138.7亿美元,游戏部门占比36.8%,虚拟体育部门占比17.4%,互动休闲部门占比12.6%,其他部门占比33.2%[92] - 2024年上半年调整后EBITDA为41.7亿美元,游戏部门贡献29.5%,虚拟体育部门贡献42.0%,互动休闲部门贡献20.8%,其他部门贡献7.7%[93] - 2023年上半年总调整后收入为139.9亿美元,游戏部门占比38.4%,虚拟体育部门占比21.4%,互动休闲部门占比9.0%,其他部门占比31.2%[95] - 2023年上半年调整后EBITDA为47.3亿美元,游戏部门贡献33.2%,虚拟体育部门贡献48.4%,互动休闲部门贡献11.6%,其他部门贡献6.8%[97] 合作伙伴关系和业务扩展 - 与William Hill签订新六年合同,将在英国LBO地产供应5000台新Vantage®终端[2] - 与AGLC达成协议,购买150台新Valor™终端[2] - 在密歇根州与BetMGM推出Hybrid Dealer™[2] - 与William Hill的长期合作伙伴关系扩展,覆盖英国约1300家投注店,William Hill将增加5000台Vantage®机柜[7] - 新Vantage®机柜的部署计划于2024年第四季度开始,预计2025年上半年完成[8] 财务状况和现金流 - 公司的现金流量表显示,六个月期间的净现金(使用)提供为-2.1百万美元[54] - 公司的现金及现金等价物从2023年12月31日的40.0百万美元减少到2024年6月30日的23.5百万美元[47] - 公司的总资产从2023年12月31日的340.9百万美元减少到2024年6月30日的326.6百万美元[48] - 公司的总负债从2023年12月31日的418.9百万美元减少到2024年6月30日的404.0百万美元[50] - 公司的股东权益(赤字)从2023年12月31日的-78.0百万美元减少到2024年6月30日的-77.4百万美元[52] - 公司的股票期权费用在销售、一般和管理费用中为1.6百万美元[46] - 公司的投资活动现金流量为-13.5百万美元,主要用于购买财产和设备以及资本软件[55] - 公司的融资活动现金流量为-0.5百万美元,主要用于偿还融资租赁[56] - 公司支付的利息费用为12.8亿美元,所得税为1.4亿美元,经营租赁现金支付为5亿美元[58] - 租赁负债因获取使用权资产产生3.1亿美元,通过融资租赁获取的财产和设备为1.3亿美元[59]
Inspired Entertainment and bet365 Expand Partnership to Deliver Premium iGaming Content in Pennsylvania
Newsfilter· 2024-07-29 20:30
文章核心观点 - 公司与bet365在北美市场的合作进一步扩大,bet365将在宾夕法尼亚州和新泽西州为玩家提供更多样化的在线游戏产品 [1][2][3][4][5] - 这次合作巩固了公司在北美地区作为领先游戏解决方案提供商的地位,体现了公司致力于为该地区玩家提供创新、引人入胜的内容 [4][5] 公司概况 - 公司是一家提供B2B游戏内容、技术、硬件和服务的领先供应商 [6] - 公司在全球约35个司法管辖区运营,为约50,000台游戏机提供游戏系统及相关终端和内容,为超过32,000个零售场所和多个在线网站提供虚拟体育产品,为170多个网站提供互动游戏,并提供各种娱乐解决方案,总装机量超过16,000台 [6] bet365概况 - bet365是一家领先的在线博彩运营商,拥有世界级的自有产品和遍布全球的7,000多名员工 [7] - bet365为玩家提供涵盖80多项体育赛事和超过78万场次现场直播的"In-Game"体验,服务全球1亿多客户 [7] - bet365Casino为玩家提供各种桌游、经典水果老虎机和最新创新游戏产品 [8]
Inspired Entertainment and bet365 Expand Partnership to Deliver Premium iGaming Content in Pennsylvania
GlobeNewswire News Room· 2024-07-29 20:30
NEW YORK, July 29, 2024 (GLOBE NEWSWIRE) -- Inspired Entertainment, Inc. (NASDAQ: INSE), a leading provider of B2B gaming content, technology, hardware, and services, is pleased to announce the expansion of its partnership with bet365, a premier online gambling operator and longtime partner. The expanded partnership marks the second North American market launch for Inspired's iGaming content in just two months, following its successful launch in New Jersey. With this addition, bet365 will now offer a divers ...
Inspired to Report Second Quarter 2024 Results and Hold Conference Call on August 8
Newsfilter· 2024-07-26 20:30
NEW YORK, July 26, 2024 (GLOBE NEWSWIRE) -- Inspired Entertainment, Inc. ("Inspired") (NASDAQ:INSE), a leading B2B provider of gaming content, technology, hardware and services, announced that it will report financial results for the second quarter ended June 30, 2024 on Thursday, August 8, 2024, before the market opens. Inspired management will host a conference call and simultaneous webcast at 8:00 a.m. ET / 1:00 p.m. in the UK the same day to discuss the Company's results and general business trends. Con ...
Inspired to Report Second Quarter 2024 Results and Hold Conference Call on August 8
GlobeNewswire News Room· 2024-07-26 20:30
文章核心观点 - 公司将于2024年8月8日发布2024年第二季度财报 [1] - 公司将于当日上午8点(美东时间)/下午1点(英国时间)召开财报电话会议 [1][2] - 公司提供了参与电话会议和观看网络直播的方式 [2][3] 公司概况 - 公司是一家领先的B2B游戏内容、技术、硬件和服务提供商 [4] - 公司在全球约35个司法管辖区运营,为约50,000台游戏机提供游戏系统及相关终端和内容 [4] - 公司还提供虚拟体育产品、数字游戏和娱乐解决方案 [4]
Inspired Entertainment and William Hill Extend Long-Term Partnership
GlobeNewswire News Room· 2024-06-20 20:00
NEW YORK, June 20, 2024 (GLOBE NEWSWIRE) -- Inspired Entertainment, Inc. (NASDAQ: INSE) ("Inspired" or the "Company"), a leading B2B provider of gaming content, technology, hardware and services, today announced that it entered a six-year extension of its long-term partnership agreement with William Hill, the iconic sports betting and gaming brand operating approximately 1,300 betting shops in the United Kingdom. William Hill is a principal brand within evoke plc (LSE: EVOK), a global betting and gaming com ...
Inspired Entertainment Partners with AGLC
Newsfilter· 2024-06-13 20:00
NEW YORK, June 13, 2024 (GLOBE NEWSWIRE) -- Inspired Entertainment, Inc. (NASDAQ:INSE) ("Inspired" or the "Company"), a leading B2B provider of gaming content, technology, hardware and services, today announced that it has entered an agreement with Alberta Gaming, Liquor and Cannabis, an agency of the government of the Canadian province of Alberta that oversees casino gaming ("AGLC"). Following a successful [six-month] trial period, AGLC has committed to purchase 150 new Valor terminals. Deployment of the n ...