网易24年季度业绩会
第一财经研究院·2024-05-24 09:08

会议主要讨论的核心内容 - 公司在2024年第一季度实现了良好开局,总收入达到269亿元人民币,同比增长7.2% [1][2][10] - 游戏业务收入同比增长7%,主要得益于新游戏上线和老游戏持续发展 [10] - 有道业务收入同比增长19.7%,主要来自在线营销服务的增长 [10] - 网易云音乐收入同比增长3.6%,主要来自会员订阅收入的增长 [10] - 公司在多个新兴游戏类型如SLG、非对称竞技、派对游戏等都取得了突破性进展 [3][4][5] - 公司正在积极拓展海外市场,计划在今年夏季推出多款新游戏 [6][7] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Felix Liu 提问 对于即将推出的新游戏Naraka Playpoint Mobile,公司如何看待玩家的反馈和后续优化计划 [13] 公司回答 玩家对新游戏的热情反馈令公司信心十足,测试过程也验证了游戏设计的可行性,公司将继续优化游戏内容,力争在夏季推出最佳产品 [13] 问题2 Lei Zhong 提问 对于新推出的社交游戏《射雕》,由于初期表现不如预期,公司后续有何应对措施 [14] 公司回答 公司对游戏的表现不太满意,已经调整了负责人和核心团队,正在重点优化游戏的趣味性和社交玩法,计划在暑期推出优化版本 [14] 问题3 Xiaoxin Zhang 提问 公司在射击游戏领域的布局和海外工作室的进展如何 [18][19] 公司回答 公司近年来加大了在射击游戏领域的投入,未来会陆续推出多款高品质射击游戏,并将其推向海外市场 [19] 同时,公司的海外工作室也在积极开发新游戏,但具体上线时间还需要一定时间 [19]