腾讯控股20240514
00700腾讯控股(00700)2024-05-15 09:18

业绩总结 - 2024年第一季度总收入为1600亿人民币,同比增长6%和环比增长3%[2] - 非IFRS净利润为500亿人民币,同比增长54%和环比增长18%[2] - 国内游戏总收入同比下降2%,主要受到《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》收入下降的影响[4] - 国际游戏总收入同比增长3%,主要受到《绝地求生:全军出击》和Supercell游戏的贡献[4] - 在在线广告方面,收入为265亿人民币,同比增长26%,受益于增加的互动和AI驱动的广告定位[6] - 长视频订阅收入同比增长12%,音乐订阅收入同比增长39%[3] 新产品和新技术研发 - AI技术已经在游戏中部署,但还没有使用生成式AI技术,未来可能会在游戏中发挥更大作用[8] 市场扩张和并购 - 企业级SaaS产品中,WECOM的收入同比增长了三倍[7] - Tencent Cloud Media Services在媒体、娱乐和直播行业中的客户逐渐增多,实现了超过50%的年收入增长[7] 负面信息 - 金融科技业务放缓主要是由于线下消费的阻力[10] - 金融科技业务中的支付和非支付部分增长放缓[10] 其他新策略和有价值的信息 - 微信搜索活动的商业化动力逐渐增强[10] - 财富管理服务预计将继续增长[10] - 视频账户的货币化可能与朋友圈一样大[11] - 腾讯游戏开发过程具有全球性和多样性[12] - 腾讯拥有行业内最多的长青游戏[13]