Inspired(INSE) - 2023 Q4 - Earnings Call Transcript
INSEInspired(INSE)2024-04-15 23:30

财务数据和关键指标变化 - 第四季度EBITDA为2650万美元,与之前的共识一致,略高于2022年,全年EBITDA为1.005亿美元 [6] - 全年数字业务(包括虚拟体育和互动业务)的EBITDA从2022年的5620万美元增长12%至6310万美元,同时保持了75%的EBITDA利润率 [6] 各条业务线数据和关键指标变化 - 互动业务全年收入增长接近50%,第四季度增长10% [15] - 虚拟体育业务在全年中期出现增长放缓,第一季度EBITDA达到峰值 [9][10] 各个市场数据和关键指标变化 - 互动业务在英国和北美市场表现出色 [14] - 公司计划在2024年进一步拓展拉丁美洲特别是巴西市场 [16] - 希腊OPAP的零售虚拟体育业务在2023年同比增长21% [20][21][22] - 公司看好巴西这个拥有2亿多人口、足球热爱者众多的市场 [24] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在推出新的混合庄家产品,在新泽西州与BetMGM合作推出,表现出色 [17][18] - 公司计划在2024年下半年推出更多新产品,如NBA和NHL虚拟体育游戏,以推动虚拟体育业务重回增长 [19][20][23][24] - 零售业务受益于新的Vantage机柜和北美新市场机会 [12][25][26] - 公司正在采取措施提升整体EBITDA利润率至40%左右 [26] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 虽然虚拟体育业务在2023年中期出现增长放缓,但公司有信心通过新产品和新市场拓展将其推动重回增长 [9][10][11][24] - 互动业务保持强劲增长势头,公司有信心未来一年内保持良好的发展态势 [14][15][16] - 公司对新产品如混合庄家和NBA/NHL虚拟体育游戏的表现持乐观态度 [17][18][19][20] - 公司认为北美和拉丁美洲市场正处于增长拐点,有望为公司带来新的发展机遇 [11][24] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Unidentified Analyst 提问 询问公司是否考虑进行并购,以及对行业整合的看法 [30][31][32] Lorne Weil 回答 公司目前的重点是提升现有业务的收入和利润,如果出现合适的并购机会才会考虑 [33][34] 问题2 Unidentified Analyst 提问 询问NFL虚拟体育游戏对现有NFLA游戏是否存在替代效应,以及该产品在未来的发展前景 [35][36][37][38][39] Brooks Pierce 回答 NFL游戏虽然表现优于NFLA,但两者合计的美式足球虚拟体育业务仍在持续增长,未来有望成为公司北美市场的重要增长点 [36][37][38] 问题3 David Bain 提问 询问第四季度虚拟体育业务是否接近低谷,以及未来增长动力 [42][43][44][45][46] Lorne Weil 和 Brooks Pierce 回答 虚拟体育业务在第一季度已经出现反弹,但仍未达到2023年第一季度的峰值水平,未来随着新产品推出有望重拾增长势头 [43][44][45][46]