Electronic Arts(EA) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript

业绩总结 - 2024财年第三季度是EA强劲的季度,两款游戏EA SPORTS FC和EA SPORTS Madden NFL表现出色[9] - 第三季度净预订额为237亿美元,同比增长1%,或者在恒定货币下增长2%,符合预期[30] - 实时服务净预订额达到了创纪录的171亿美元,同比增长3%,或者在恒定货币下增长5%,超出预期[31] - 在过去12个月中,总净预订额同比增长8%,实时服务贡献了56亿美元,占比73%[32] - 第三季度的每股盈利为1.07美元,同比增长47%[38] - 预计第四季度净预订额为16.25亿至19.25亿美元,同比下降1%至16%,包括来自之前提到的时间因素的约8个百分点的影响[43] - 预计第四季度的每股盈利为0.20至0.68美元[44] 用户数据 - Sims 4在2023年的游戏时间达到了惊人的18亿小时,几乎比上一年增长了30%[17] - Battlefield 2042社区玩家总数同比增长了17%,第六季度的活跃用户同比增长了37%[18] - Apex Legends即将迎来五周年,新模式推动了玩家参与度的提高[20] - 公司在Q3的移动业务收入同比增长了5%[96] - 公司的移动业务在世界杯比赛期间实现了两位数的年增长[97] 未来展望 - 公司预计业务将加速增长,长期前景与结构性增长动力相结合,进一步坚定了公司的战略[27] - 公司在前一年的内容发布时间上遇到了八个阻力点,这也是导致指导范围较广的原因之一[58] - 公司预计在2025年会有核心业务增长,同时继续推动效益和资源重分配以实现更大的增长机会[128][129] 新产品和新技术研发 - EA SPORTS将推出一系列强大的核心游戏和持续在线服务,以增长体育业务[23] - 公司正在积极评估苹果在欧洲应用商店费用方面的更新,并将进一步了解可能对业务和毛利率的影响[68] - 公司对于与FINAL FANTASY的合作感到满意,并且对未来在Apex中进行更多品牌合作充满信心[116][117] 市场扩张和并购 - 公司在Q3的移动业务收入同比增长了5%[96] - 公司的移动业务在世界杯比赛期间实现了两位数的年增长[97] - 公司将继续专注于FC、Madden、Sims和Battlefield等重点游戏,并寻求在移动平台上推出独立IP和机会[98] - 公司与体育联盟合作的机会很大,特别是与NFL和NBA合作,将EA SPORTS打造成一个更广泛的参与平台[105][106][107]