财务数据和关键指标变化 - 第三季度收入达到8200万美元,同比增长21%,处于预期范围的高端 [25] - 毛利率上升至69%,主要得益于票量增加、与市场相关的收入增加以及固定成本控制 [25][33] - 调整后EBITDA为700万美元,调整后EBITDA利润率为8%,同比提升2个百分点,年初至今调整后EBITDA利润率达12% [25][26] - 第三季度末可用流动性增加1500万美元至3.81亿美元 [26] 各条业务线数据和关键指标变化 - 总创作者数超过39.5万,其中付费创作者增长10%至18.5万 [27] - 每个创作者平均举办3场付费活动,同比下降2% [27] - 总付费活动达56.1万场,同比增长8% [27] - 每场活动平均付费票数为41%,同比下降1个百分点 [28] - 总付费票量为2290万美元,同比增长4% [28] - 美国付费票量同比增长5%,其他地区增长2% [28] - 平均票价略有上升至39美元 [28] - 总票款达8.92亿美元 [28] - 收入占票款比例(take rate)达9.1%,同比提升1个百分点以上 [28][29] - 每张票收入为3.57美元,同比增长17% [28][29] 各个市场数据和关键指标变化 - 无具体提及各个市场的数据和关键指标变化 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在向双边市场转型,这将使其长期创造更多价值 [9] - 公司正在整合社交媒体广告和电子邮件营销工具,提供给免费和付费活动的创作者使用 [12][13][14][15] - 新的定价模式旨在提升定位、产品体验和与创作者的价值交换 [13][14] - 公司正在加大营销和需求创造方面的投入,以推动未来增长 [16][17][36] - 公司正在不断提升消费者体验,包括改善应用程序、个性化推荐等 [19][20][21][22] - 公司正在扩大在印度和西班牙的研发团队,提高运营效率 [34] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对第三季度业绩表示满意,看好未来发展前景 [9][10] - 管理层认为新的定价模式和营销工具有助于提升创作者的活动成功率,从而带来长期增长 [13][14][15][16] - 管理层对消费者需求和体验的改善充满信心,认为这将推动未来增长 [19][20][21][22] - 管理层预计第四季度收入将达到8600万至9000万美元,全年收入将达3.24亿至3.28亿美元,同比增长24% [37][39] - 管理层预计2023年全年调整后EBITDA利润率将达12%-13%,并有望在2024年达到20%的目标 [39] 问答环节重要的提问和回答 无相关内容