一、涉及公司 完美世界[1] 二、核心观点及论据 (一)新游戏产品情况 1. 《诛仙世界》 - 测试数据亮眼,10月18日 - 10月31日第三次测试期间次留、三留均超80%,七日留存率约70%[3]。 - 12月19日正式上线,基于经典IP,由UE5引擎开发,是端游市场顶级新品,虽未预测流水,但因市场对新端游需求旺盛且无渠道分成利润率高,预计显著提升明年业绩[3]。 2. 《一环》 - 二次元开放世界游戏,三端互通,采用UE5引擎,计划全球发行[2]。 - 7月首爆展示十几分钟实机演示PV引起关注,9月中下旬举办线下小型试玩会并参加东京电玩展,11月28日首测,融合载具玩法、无缝加载等创新元素,有望成为未来业绩增长点[3]。 3. 《诛仙二》 - 端手一体化MMORPG,8月付费二测数据不理想,正在调整内容设计,预计明年上线[4]。 4. 《让野人飞》 - 轻量级放置类游戏,海外测试中,计划明年国内外同步上线[4]。 5. 《P5X》 - 日本和欧美版本计划明年上线,海外代理模式降低成本,有望带来海外市场增量[2]。 - 日本上线虽无具体时间,但版本相对完整预计明年初上线,测试完成后由发行方决定具体时间[10]。 6. 代号“Z” - 大型游戏,定位于年轻用户的二次元开放世界赛道,预计2026年左右发布,目前处于前期研发阶段[6]。 (二)公司发展方向 1. 深耕经典赛道(如《诛仙》系列)和开拓新兴领域(如二次元开放世界)[2][5]。 2. 持续优化现有项目,如《诛仙二》和《让野人飞》等,确保稳定收益提升竞争力[5]。 (三)存量游戏表现 1. 端游 - 自研老端游如诛仙端游和完美世界IP端游表现稳定,诛仙端游年流水约5亿人民币,特殊情况(疫情或版本更新)会有增长[8]。 - 代理的电竞类游戏CS和Dota今年流水均比去年好,CS去年流水约8亿人民币,今年预计有明显涨幅,得益于运营成熟、版本更新和举办顶级电竞比赛等因素[9]。 2. 手游 - 近几年尝试新类型产品导致成功率和研发效率问题,今年基本无可观大型新手游推出[9]。 - 核心老手游包括诛仙手游、完美世界手游、梦诛、幻塔及P5X等,月流水规模相近,处于下滑状态但趋向稳定,未来仍会呈现下滑趋势但逐渐趋稳[9]。 (四)内部管理调整 1. 进行内部管理调整,从宽松培养型向更严格、精细化、强调确定性方向转变[6]。 2. 精简人员约1,500 - 1,600人,暂停或关停部分风险项目,提升管理效率,增强确定性[2][6]。 (五)分红和回购计划 1. 仍在执行现有的回购计划并尽快完成,未来新的常规性回购计划将根据市场需求及公司资金情况安排[11]。 2. 分红方面,去年因市场情绪低迷且资金充裕进行额外分红,随着大产品上线及运营和财务状况改善,预计明年开始恢复正常运作状态,年底分红将综合考虑资金和市场形势等因素决策[11]。 (六)与威尔福关系 1. 与威尔福关系稳固,多年合作顺畅,若威尔福推出适合代理新游戏会考虑合作,目前不清楚是否正在洽谈相关事宜,有新消息会及时与市场沟通[12]。 三、其他重要但可能被忽略的内容 1. 百万亚瑟王于今年8月在港澳台地区上线,收益不显著但表现正常,今年内计划在韩国上线并陆续在其他区域上线,因非集中上线单一区域上线影响较小[7]。