财务数据和关键指标变化 - 公司第二季度收入为1.9亿美元,同比增长8.2%,主要由于PC版《勒芒终极版》的数字游戏销售增加 [28] - 公司第二季度净利润为2.1亿美元,上年同期为净亏损8.2亿美元,改善1.03亿美元,主要由于运营开支减少6.9亿美元、无需计提无形资产减值、以及确认了2.5亿美元的INDYCAR和0.6亿美元的BARC TOCA结算收益 [29][30] - 公司第二季度调整后EBITDA亏损0.2亿美元,上年同期亏损2.7亿美元,改善主要与净利润变化一致 [32] - 公司上半年经营活动现金流出1.4亿美元,平均每月现金消耗0.2亿美元,较上年同期的1.5亿美元大幅改善 [33] - 公司6月30日现金及等价物为0.5亿美元,7月31日增至1.3亿美元,主要由于7月29日完成1亿美元的增发 [34][35] 各条业务线数据和关键指标变化 - 公司主要聚焦于《勒芒终极版》的持续开发,已发布1个大更新、4个补丁和19个热修复 [9][10] - 《勒芒终极版》7月23日推出首个付费DLC,销量占游戏玩家的13%,并有近半数玩家购买了季票 [13][14][15] - 公司正加快将《勒芒终极版》推向索尼和微软游戏主机的计划 [18] - 公司正筹备推出订阅服务,作为第三收入来源,以增加新功能 [19][20] - 公司与Kindred Concepts合作的F1 Arcade项目持续为公司带来收入和机会,随着在美英两地的扩张 [21][22] 各个市场数据和关键指标变化 - 无相关内容 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司认为《勒芒终极版》具有成为强大赛车游戏系列的必要条件,正在加大开发投入 [17][18] - 公司正在探索战略替代方案,包括资产出售或许可、进一步成本控制和重组等 [25][36][37] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对《勒芒终极版》的持续开发和玩家反馈感到满意,认为这是一个有很大潜力的项目 [10][11][12] - 公司认为《勒芒终极版》的成功表明,优质内容的游戏在市场上仍有一席之地 [16] - 公司目前现金不足以支撑未来一年的运营,需要寻求额外融资或其他战略替代方案 [35][36] 其他重要信息 - 公司与INDYCAR和BARC TOCA达成结算协议,分别减少了2.9亿美元和0.6亿美元的负债 [23][30] - 公司于7月完成了1亿美元的增发,用于支持业务和运营发展 [24][34] 问答环节重要的提问和回答 无相关内容