Electronic Arts(EA) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第一季度净营收为16.6亿美元,同比下降14% [50] - 第一季度GAAP营业费用为10.3亿美元,同比增长2% [51] - 第一季度每股收益为1.04美元 [51] - 第一季度经营现金流为1.2亿美元,过去12个月自由现金流为18.6亿美元,同比增长3% [51] - 公司在第一季度通过股票回购和股息向股东返还了4.25亿美元,同比增长13% [51] 各条业务线数据和关键指标变化 - Madden NFL 24在第一季度表现强劲,周平均用户和总净营收同比双位数增长 [47] - Apex Legends在第一季度的表现与预期一致,同比下降有所改善 [48] - EA SPORTS FC在第一季度表现好于预期,但同比下降,主要受益于上一年度世界杯的影响 [49] - EA SPORTS FC Mobile在第一季度创下净营收纪录,受益于玩家获取和游戏性改善 [49] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司正在推动Madden NFL在全球范围内的增长,包括通过拓展地理市场、人口群体和新的商业模式 [66-67] - EA SPORTS FC的重塑为公司带来了更多在游戏内容、商业合作伙伴和超越游戏边界的机会 [73-75] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在向以社交媒体和体育为中心的娱乐体验转型,利用公司在这些领域的优势实现可持续的长期增长 [11-15] - 公司正在通过扩大游戏模式、商业合作伙伴和跨平台发展来推动旗舰IP的增长 [66-67][73-75] - 公司认为免费游戏模式不会对行业定价能力和玩家价值感产生负面影响,而是可以帮助公司接触更多玩家 [133-137] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对第二季度和全年的业务前景保持乐观,预计将实现增长 [52-58] - 管理层认为公司有竞争优势,包括出色的创意人才、制作实力、丰富的IP组合以及庞大的玩家网络,有望增加行业份额 [62-63] 其他重要信息 - 公司正在利用人工智能和机器学习技术来加快开发新游戏,如《EA SPORTS College Football 25》中的11,000个球员头像 [106-107] - 公司计划在未来3年内通过股票回购计划返还50亿美元给股东 [45] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Eric Sheridan 提问 如何推动Madden NFL在全球范围内的增长 [65] Andrew Wilson 回答 公司将通过拓展地理市场、人口群体和新的商业模式来推动Madden NFL的全球增长 [66-67] 问题2 Matthew Cost 提问 EA SPORTS College Football 25的Ultimate Team模式是否会对Madden Ultimate Team产生分流 [79] Andrew Wilson 回答 公司认为这两个产品是互补的,College Football会吸引新玩家加入整个足球社区,并为Madden带来新玩家 [80-83] 问题3 Andrew Marok 提问 公司如何决定在上一代和当前一代主机上发布游戏 [102] Andrew Wilson 回答 公司会根据预计玩家群体的分布情况来决定,同时也会考虑成本因素。对于新IP如College Football,公司选择专注于当前一代主机 [103-107]