财务数据和关键指标变化 - 公司预期2023年和2024年业绩将有较大幅度增长,包括收入和利润 [4][5] - 公司自有IP自研自发的游戏项目毛利率较高,初期版本渠道让利也较多,预期毛利率水平较高 [13][14] 各条业务线数据和关键指标变化 - 公司拥有自有IP"仙剑"的完全所有权,近年来持续深度布局新建IP游戏,并授权友商开发相关游戏 [2] - 公司正在推进"仙剑世界"PC和移动端同步上线,目前移动端适配工作仍在加紧进行 [8][9][10] - 公司计划将"逆转时空"游戏的上线时间从8月推迟至9月,主要考虑当前暑期游戏市场竞争激烈 [16][17] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司正在与超竞集团朱一航进行定增交易,朱一航将以溢价增持公司1亿股,交易预计将如期完成 [20][21][22] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在深化"仙剑"IP的泛文化泛娱乐布局,包括影视、动画、文学、动漫、音乐、线下实景体验等 [3][4] - 公司认为"仙剑世界"游戏的PC版和移动版同步上线有难度,但PC版上线后可为移动版铺垫和造势 [9][10] - 公司认为当前暑期游戏市场竞争激烈,延迟"逆转时空"上线有利于保障游戏流量和利润率 [16][17] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对"仙剑世界"游戏的PC版上线前景和未来业绩增长持乐观态度 [4][5] - 公司认为"仙剑"IP的影响力和价值持续提升,有助于吸引新老玩家 [4] - 公司认为当前暑期游戏市场竞争激烈,但行业整体将迎来新的发展机遇 [17] 其他重要信息 - 公司与超竞集团朱一航保持长期良好合作,朱一航将继续增持公司股份 [20][21][22] - 公司未来将与超竞集团在线上渠道资源和线下推广等方面进一步深化合作 [22] 问答环节重要的提问和回答 问题1 网络端参会者提问 询问"仙剑世界"移动端优化进度及PC端先上线的买量策略 [7] 发言人1回答 公司正在加紧推进"仙剑世界"移动端适配工作,目前PC端上线资源已与主流渠道达成合作,买量成本有望较低 [8][9][10][11][12][14] 问题2 网络端参会者提问 询问"逆转时空"游戏定档延期的原因 [15] 发言人1回答 公司考虑当前暑期游戏市场竞争激烈,延迟上线有利于保障游戏流量和利润率 [16][17] 问题3 网络端参会者提问 询问超竞集团朱一航定增交易的进展 [19] 发言人1回答 朱一航定增交易预计将如期完成,双方保持良好长期合作关系,未来还将在线上线下渠道等方面深化合作 [20][21][22]