会议主要讨论的核心内容 公司业务表现 - 公司预计2022年Q2营业收入同比增长8%,调整后的规模经济利润同比增长27%,基本面仍然扎实 [2] - 游戏业务预计Q2同比增长6%,其中国内游戏增长5%,海外游戏增长8% [3] - 广告业务预计Q2同比增长17%,但增速有所下滑,主要受基数影响 [4] - 金融科技和企业服务业务预计Q2双位数同比增长 [4] - 公司整体毛利率和调整后的利润率预计同比有所提升,但环比有所下降 [6] 公司战略重点 - 公司正在坚定推进旗舰游戏的长期战略,包括王者荣耀、和平精英等核心游戏的持续优化 [3][4] - 下半年公司还将推出DNF手游、荒野乱斗等新游戏,确保游戏业务的持续增长 [4] - 视频号是公司广告业务增长的核心驱动,未来广告收入空间可达600-1000亿元 [18][19] - 公司正将电商业务提升到战略级别,未来电商GMV有望达到1.3万亿,带来可观的佣金收入 [21][22] - 公司正加大在云计算和AI领域的投入,未来这些业务有望为公司带来新的增长动力 [23][24] 问答环节重要的提问和回答 关于公司中长期投资价值 - 公司目前股东回报率超过4个点,未来3年业绩复合增速有望达18%,估值性价比较高 [9][10] - 公司未来增长动力主要来自微信货币化、游戏全球化以及云计算和AI的布局 [12][13][23] - 市场对公司游戏业务的长期增长预期偏低,但公司有望通过"游戏服务化"模式实现持续增长 [15][16] - 公司不应被视为单纯的消费股,而是应该被视为能抓住每一轮科技创新机遇的科技公司 [11] 关于公司短期股价表现 - 公司股价近期波动主要受港股市场和全球资本市场波动的影响,而非公司基本面变化 [7][8] - 公司业绩超预期、新游戏表现亮眼等因素为公司股价提供了基本面支撑 [7][8] - 公司目前正处于回购静默期,这也是导致短期股价波动的一个原因 [8]