游戏引擎龙头,积极拓宽业务边界,顺应AI浪潮前进

公司业务 - Unity在游戏引擎市场占据强大领先地位,头部手游份额约70%[1] - 公司在行业拓展方面有望成为未来重要增长驱动,目前游戏以外行业收入占比为23%[1] - 公司的增长解决方案主要提供广告网络及游戏发行服务,2023年收入占比为61%[1] 市场趋势 - Unity在手游领域处于领先地位,约有70%的Top1000移动游戏使用Unity制作[6] - Unity有望受益于游戏移动化趋势,进一步巩固市场份额[8] - Unity拥有强大的跨平台部署能力,能够在多个主流平台上部署内容,节省开发者跨平台发布成本[11] 公司展望 - 预测2024年至2026年的营业收入和经营利润情况,目标PS (x)分别为6.5、5.8、5.2[2] - 公司目标年末实现“40法则”,即收入增速+利润率超过40%[34] - 预计2024年战略组合调整后EBITDA同比增长48%至4.1亿美元,调整后EBITDA率为22%[35]