报告投资评级 - 评级:买入[4][11] - 目标价:港元33.00,潜在涨幅+13.0%[1][11] 报告核心观点 - 2024年3季度游戏高速增长拉动收入及调整后运营利润同比增42%/168%,大幅超预期。WPS C端维持稳健增长,B端SaaS转型影响逐步减弱[1] - 相应上调2024年全年收入及利润预测,将估值切换至2025年,基于游戏业务利润扩张及金山云估值提升,上调目标价至33港元(原为30港元),维持买入[1] 业绩情况 2024年3季度业绩 - 总收入同比增42%至29.2亿元(人民币,下同),主要因游戏收入增长超预期。调整后运营利润同/环比增168%/37%至12.0亿元,对应运营利润率为41%,同/环比大幅提升19/6个百分点[1] - 游戏及其他业务收入同/环比显著增长(78%/33%),受益于《剑网3无界》/10月新资料片推出促进《剑网3》用户回流和流水增长,以及手游运营优化带来增量贡献。WPS同比增10%,较2季度加速,其中个人订阅/机构授权/机构订阅业务收入分别同比+17%/9%/0%,对比2季度+20%/-27%/-2%,显示个人订阅维持稳健增长,B端SaaS转型影响逐步减弱[2] 盈利预测变动 |项目|2024E|变动|2025E|变动|2026E|变动| |----|----|----|----|----|----|----| |营业收入(人民币,百万)|10,241|6%|11,310|7%|12,484|6%| |游戏及其他(人民币,百万)|5,186|13%|5,464|16%|5,675|14%| |WPS(人民币,百万)|5,055|0%|5,846|0%|6,809|0%| |毛利润(人民币,百万)|8,495|7%|9,443|8%|10,453|7%| |毛利润率|83%|0.6ppt|83%|0.6ppt|84%|0.8ppt| |调整后运营利润(人民币,百万)|3,625|14%|4,051|10%|4,586|10%| |调整后运营利润率|35%|2.4ppts|36%|1.1ppts|37%|1.5ppts| |调整后净利润(人民币,百万)|2,713|21%|2,760|16%|3,088|11%| |调整后净利润率|26%|3.3ppts|24%|1.9ppts|25%|1.2ppts| [3] 业务展望 - 预计2024年全年游戏收入同比增30%,4季度运营或环比减弱。2025年新游储备5款,其中3款已获版号,包括《剑侠情缘·零》、《解限机》(全球预约接近300万)等,预计新游抵消老游戏高基数影响,收入维持健康增长趋势[2] - WPS个人业务仍将聚焦AI+协作,AI产品升级/功能优化持续促进用户粘性提升及付费转化,鸿蒙原生版公测或将进一步提升渗透率。新游海外上线有望提升品牌影响力,WPS 2025年或加大海外推广布局,关注长期国际市场增长潜力[2]