传媒行业周报:全球游戏订阅市场收入持续增长,北京发布政策支持微短剧
甬兴证券·2024-09-10 11:00
传媒 行业研究/行业周报 证 券 研 究 报 告 行 业 研 究 行 业 周 报 全球游戏订阅市场收入持续增长,北京发布政策支持微短剧 ——传媒行业周报(2024.9.2-2024.9.6) ◼ 核心观点 本周核心观点与重点要闻回顾 游戏:Omdia 预计 2028 年全球游戏订阅市场收入超 270 亿美元,相 关板块有望受益。Omdia 最新发布的研究预测,全球游戏订阅市场的 收入预计将在 2028 年超过 270 亿美元。这一增长标志着游戏订阅服 务的价值和重要性在全球范围内的持续扩大。 影视短剧:北京发布政策支持网络微短剧产业发展,相关板块有望 受益。9 月 3 日,北京大视听·网络微短剧"首亮微光"2.0 扶持计 划发布,单部作品最高可获北京市广播电视局 300 万元扶持资金。该 计划由北京市广播电视局发起,北京各区委宣传部、中国电视剧制作 产业协会青年工作委员会,以及抖音、快手、点众、红果短剧、优 酷、爱奇艺、百度、微博等平台参与。 广告营销:北京将建一批数字广告产业园区,相关板块有望受益。 为了因地制宜加快建设数字广告产业园区,引导数字广告产业集聚与 创新,实现广告和相关产业高质量发展,由北京市市 ...