腾讯游戏正在迎来新挑战
00700腾讯控股(00700) 36氪·2024-03-31 08:45

腾讯游戏国内市场情况 - 腾讯2023年网络游戏业务收入1799亿元同比增长5.4%本土游戏市场收入1267亿元同比增长2%但第四季度本土市场收入下滑3%至270亿元[1] - 腾讯游戏国内缺乏创新力和爆款2023年发布18款新游同比增长50%但未出现现象级爆款[1] - 《元梦之星》营销投入14亿反响不大且在与《蛋仔派对》竞争中失利[1][2] - 腾讯原创新游成绩不理想如《黎明觉醒:生机》《高能英雄》有影响力但难言爆款[3] - 腾讯两大支柱游戏产品《王者荣耀》《和平精英》收入增速放缓且面临米哈游冲击和监管加严问题[3] 腾讯游戏海外市场情况 - 2023年腾讯国际游戏市场同比增长14%至532亿元首次占腾讯总收入30%成为新增长引擎[1] - 2023年中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入同比下降5.65%全球移动游戏用户支出同比下降2%全球游戏市场未回暖但腾讯海外游戏收入取得增长[4] - 腾讯2008年开始投资海外游戏厂商布局早于网易海外游戏收入增长靠代理游戏如《PUBG MOBILE》等但第四季度海外游戏市场收入下滑[4][6] - 腾讯海外靠投资打法竞争投资或收购超十家海外游戏厂商海外厂商乐意被腾讯投资[4][5] 腾讯游戏整体情况 - 腾讯游戏面临国内增长乏力海外虽有增长但占比不高且全球市场竞争激烈等问题[1][4] - 腾讯游戏储备充足2024年将推出《星之破晓》《三角洲行动》等大作且《地下城与勇士:起源》即将推出[6]