当网易开始“养蛊”
网易-S(09999) 36氪·2024-03-19 18:57
网易股价表现 - 网易在过去一年股价表现优异,涨幅接近30%,相比其他游戏股,表现最好[9] 网易财务表现 - 网易2023年全年营收达1035亿元,同比增长7%,游戏业务收入占比79%,净利润同比增长45%[11] - 网易过去五年营收增速逐年下滑,2023年增速最低,仅为7%[12] - 网易2023年Q4的non-GAAP净利润同比增长65%,但环比下降15.3%,营收同比增长6.7%,但环比下降0.7%[1] 网易游戏收入 - 网易全年游戏收入达816亿元,增长9.4%,主要得益于《蛋仔派对》和《逆水寒》的收入提升[3] - 网易新游《超凡先锋》、《巅峰极速》和《全明星街球派对》表现不佳,未能撑到年底,对公司整体游戏收入贡献有限[4] 网易武侠游戏 - 网易武侠游戏投入巨大,如《逆水寒》和《射雕》手游投入高达十几亿元[26] - 网易针对武侠游戏的不利因素采取对策,从内容、玩法上区分不同游戏的侧重点,吸引更广泛的玩家人群[27] - 网易的四款武侠游戏各有特色,但市场竞争难以避免,风险巨大[29] - 网易正在宣传《射雕》手游,采用“碰瓷”式营销,但未来收入和创新模式是否受影响仍有待观察[30]