天美如履薄冰研发4年的新作,在腾讯从来没被验证过
腾讯控股(00700) 36氪·2024-02-25 13:34
游戏开发历程 - 《逆战:未来》是天美Y1工作室总经理姚远领导下的一款新游戏[1] - 项目在腾讯公司内部曾经面临多次挑战,因为PvE这个方向并非公司所长,不确定性又极高[3] - 《逆战:未来》的开发历时4年多,开发难度堪称地狱模式[4] 游戏玩法特点 - 游戏的体验循环呈现出独特的射击手游体验,由世界探索和副本刷宝两大部分组成[6] - 游戏的射击手感、3C体验、敌人的受击反馈、不同枪械的表现力都到位[12] - 游戏更多考验玩家的策略应对与思考,引入元素系统后需要根据对应元素选择合适的武器和技能[13] 市场前景和发展趋势 - 移动端市场对PvE射击手游可能是一个蓝海[24] - 主机市场长线产品的成功证明了PvE射击手游在GaaS上的可能性[25] - 《逆战:未来》是腾讯在探索竞技对战以外潜力项目的一部分,是一个内容型PvE手游[27] 团队建设和发展策略 - 《逆战:未来》团队邀请了众多育碧、EA等3A大厂人才加入进来,建立管线,对齐研发标准[30] - 《逆战:未来》团队将团队维持在百人左右,试图建立更完善、性价比更高的内外包团队+海外研发合作机制,控制成本[32] - 姚远和CP在项目上预见了更多的确定性,表示未来团队可以加大投入,促进产品面世的脚步[38]