文章核心观点 - 网易公司发布了2024年第三季度的未经审计财务报告,显示公司在游戏、教育和音乐等业务板块的营收和利润表现[1][2][3] 第三季度2024财务亮点 - 净收入为262亿元人民币(37亿美元),同比下降3.9%[2] - 游戏及相关增值服务净收入为209亿元人民币(30亿美元),同比下降4.2%[2] - 有道净收入为16亿元人民币(2.241亿美元),同比增长2.2%[2] - 网易云音乐净收入为20亿元人民币(2.849亿美元),同比增长1.3%[2] - 创新业务及其他净收入为18亿元人民币(2.528亿美元),同比下降10.3%[2] - 毛利润为165亿元人民币(23亿美元),同比下降2.9%[2] - 总运营费用为93亿元人民币(13亿美元),同比下降0.8%[2] - 归属于公司股东的净利润为65亿元人民币(9.317亿美元)[2] - 非美国通用会计准则下归属于公司股东的净利润为75亿元人民币(11亿美元)[2] - 基本每股收益为0.29美元(1.46美元/ADS)[2] - 非美国通用会计准则下基本每股收益为0.33美元(1.67美元/ADS)[2] 第三季度2024和近期运营亮点 - 推出多款热门新游戏,并在新地区扩展现有游戏,增强公司在更多市场的竞争力[3] - 《永劫无间》手游自7月推出以来广受欢迎,9月更新后在iOS畅销榜排名第4[3] - 《巅峰极速》8月在日本上线后登顶App Store和Google Play免费榜[3] - 《魔兽世界》和《炉石传说》回归中国后,玩家社区热情高涨,日活跃用户数分别增长50%和150%[3] - 《第五人格》和《永劫无间》等热门游戏持续受欢迎,展示公司在在线游戏领域的长期运营能力[3] - 宣布更多正在开发中的精彩游戏,包括《命运:崛起》和《MARVEL 神秘浩劫》等[3] - 有道在第三季度显著改善盈利能力,实现首个第三季度运营利润,并创下季度运营利润新高[3] - 网易云音乐继续推动以音乐为核心的生态系统的高质量发展,进一步扩大订阅用户群并保持在线音乐服务的健康收入增长势头[3] 第三季度2024财务结果 - 净收入为262亿元人民币(37亿美元),环比增长2.6%,同比下降3.9%[4] - 游戏及相关增值服务净收入为209亿元人民币(30亿美元),环比增长3.8%,同比下降4.2%[4] - 在线游戏运营净收入占该板块净收入的96.8%,环比增长0.7%,同比增长3.1%[4] - 移动游戏净收入占在线游戏运营净收入的70.8%,环比下降5.6%,同比下降6.8%[4] - 有道净收入为16亿元人民币(2.241亿美元),环比增长23.1%,同比增长6.7%[4] - 网易云音乐净收入为20亿元人民币(2.849亿美元),环比持平,同比增长1.3%[4] - 创新业务及其他净收入为18亿元人民币(2.528亿美元),环比下降14.3%,同比下降10.3%[4] - 毛利润为165亿元人民币(23亿美元),环比增长3.1%,同比下降2.9%[4] - 游戏及相关增值服务毛利润环比增长主要由于PC游戏净收入增加,同比下降主要由于移动游戏净收入减少[4] - 有道毛利润环比增长主要由于智能设备和学习服务净收入增加,同比下降主要由于学习服务净收入减少[4] - 网易云音乐毛利润同比增长主要由于会员订阅销售净收入增加和成本控制措施持续改善[4] - 创新业务及其他毛利润环比下降主要由于严选电商毛利润减少,同比增长主要由于该板块内多个业务毛利润增加[4] 毛利润率 - 游戏及相关增值服务毛利润率为68.8%,环比下降1.2个百分点,同比下降0.2个百分点[5] - 有道毛利润率为50.2%,环比增长2个百分点,同比下降5.7个百分点[5] - 网易云音乐毛利润率为32.8%,环比增长0.7个百分点,同比增长5.6个百分点[6] - 创新业务及其他毛利润率为37.8%,环比增长3.8个百分点,同比增长10.5个百分点[6] 其他财务信息 - 截至2024年9月30日,公司净现金(现金及现金等价物、短期和长期定期存款、限制性现金及短期投资余额减去短期和长期贷款)为1200亿元人民币(171亿美元),较2023年12月31日增加91亿元人民币[8] - 第三季度经营活动提供的净现金为106亿元人民币(15亿美元),环比增长63.1%,同比增长8.2%[8] - 董事会批准2024年第三季度每股0.0870美元(每ADS 0.4350美元)的股息,将于2024年12月10日支付给截至2024年11月29日登记在册的普通股股东和ADS持有人[9] - 截至2024年9月30日,公司在公开市场交易中回购了约1820万份ADS,总成本为16亿美元[10]