业绩总结 - 公司2023年度收入为905,737千元,较2022年度增长43.7%[1] - 公司2023年度毛利为557,876千元,较2022年度增长32.2%[1] - 公司2023年度净利润为(37,600)千元,较2022年度下降182.4%[1] - 公司2023年收入为9.06亿元人民币,同比增长43.7%[6] - 公司全年录得37.37百万元人民币的权益持有人应占亏损[6] 用户数据 - 公司平均MAU为2,480千人,较2022年度增长55%[2] - 公司平均MPU为401千人,较2022年度增长88%[2] - 公司ARPPU为302人民币,较2022年度增长15%[2] - 公司累计注册玩家为88,343千人,较2022年度增长12%[2] 未来展望 - 公司将持续深化研运一体模式,推进游戏储备的测试和上线,开拓海外市场,丰富产品矩阵[20] - 公司计划在2024年推出多款移动游戏,包括《大战三国志》、《大秦异闻录》等,预期上线时间为2024年[19] - 公司将扩充游戏储备,包括上线多款小程序游戏,自研放置类小程序游戏和引进授权小程序游戏,持续提升发行能力[22] 新产品和新技术研发 - 公司在2024年2月在日本地区发行了休闲游戏《肥鹅健身房》,上线即获得日本地区iOS免费游戏排行榜和Google Play免费游戏排行榜双榜榜首[17] - 公司目前拥有多款移动游戏储备,包括RPG、SLG、放置类游戏等,预期上线时间为2024年[18] - 自研游戏《项目E》在澳大利亚游戏展览会上展出,将进一步扩大测试规模;引进授权游戏《阿瑞斯病毒2》等多款游戏将完成数据调优并上线[20] 市场扩张和并购 - 公司持续推动全球布局,海外收入规模及占比持续提升[4] - 公司推动多款游戏在全球不同地区上线,海外收入较去年同期增加98.1百万元,占比提升至28.5%[4] - 全球发售所得款项淨额的计划用途包括扩大游戏产品组合、拓展海外市场业务、加强在中国移动游戏市场的能力、对移动游戏产业链上下游公司进行战略投资及收购、營運資金及一般企业用途[93]