青瓷游戏(06633) - 2022 - 年度财报
06633青瓷游戏(06633)2023-04-20 16:36

公司业绩 - 公司2022年总收入为6.30亿人民币,下半年实现经调整利润1.26亿人民币,全年录得经调整本公司权益持有人应占利润约5070万人民币[4] - 公司在2022年实现收入约人民币6.3亿元,累计注册玩家超过790万人,月平均活跃用户数约为160万人,ARPPU达人民币262元[14] - 公司旗舰自研游戏《最强蜗牛》截至2022年12月31日,境内外累计流水约27.5亿人民币,累计注册玩家超过23.5百万人,平均MAU超过86.1万人,平均MPU超过14.6万人,平均玩家留存率超过25.83%[8] - 《最强蜗牛》自2020年6月上线以来,截至2022年12月31日,游戏境内外累计流水约人民币27.5亿元,累计注册玩家超过2350万人,平均MAU超过86.1万人,平均MPU超过14.6万人,平均每周玩家留存率超过25.83%[16] - 《提灯与地下城》自2021年3月上线以来,截至2022年12月31日,游戏累计流水约人民币2.96亿元,累计注册玩家超过490万人,平均MAU超过7.62万人,平均MPU超过1.12万人,平均每周玩家留存率为32.20%[18] - 公司自研游戏《使魔计划》在2023年1月4日开服,2个月内实现流水约人民币25.5百万元[25] 财务状况 - 青瓷遊戲有限公司2022年度收入为人民币630.4百萬元,较上年减少43.0%[28] - 公司计划持续丰富游戏储备,包括开拓海外市场、打造全新精品游戏和引进授权优质游戏[22] - 公司在2022年12月31日拥有1062.64万名青瓷铁粉,较去年年末增长0.91%[23] - 公司现金及现金等价物总额减少至人民币1,001.9百万元,较上年减少14.2%[62] - 公司资本开支总额为人民币14.4百万元,主要用于购买物业、厂房和设备[73] 费用及收入 - 公司短期投资增加至人民币489.7百万元,主要包括投资基金和理财产品[71] - 分銷及支付渠道收取的佣金为人民币146,296千元,占总收入成本的70.2%[35] - 第三方遊戲開發商收取的佣金为人民币11,109千元,占总收入成本的5.3%[35] 股东及股权 - 公司主要股东为吉比特,持有公司已发行股份总数的18.55%[136] - 公司由Keiskei Holding Ltd.持有29.81%股份[127] - Intelligence QC Holding Ltd.持有3.62%股份,Intelligence QC Ltd.持有5.40%股份[128] 合约安排及风险 - 公司存在与合约安排相关的风险,包括中方政府认为合约安排不符合法律法规可能导致严重后果[165] - 公司依赖中国附属公司的股息和其他分派来满足现金和融资需求,可能受到限制影响[166] - 公司可能受到中国法规和政府对货币兑换的控制影响,可能延迟或阻碍向中国附属公司提供贷款或额外投资[167]