财务业绩 - 2024年第二季度淨收入為人民幣255億元(35億美元),同比增加6.1%[9] - 遊戲及相關增值服務淨收入為人民幣201億元(28億美元),同比增加6.7%[9] - 有道淨收入為人民幣13億元(181.9百萬美元),同比增加9.5%[26] - 雲音樂淨收入為人民幣20億元(280.8百萬美元),同比增加4.7%[27] - 毛利潤為人民幣160億元(22億美元),同比增加11.6%[29] - 公司淨收入為240.11億元、268.52億元和254.86億元[73] - 公司毛利潤為143.75億元、170.16億元和160.42億元[73] - 公司營業利潤為60.63億元、76.22億元和69.93億元[77] - 公司淨利潤為82.43億元、76.34億元和67.59億元[85] - 公司每股基本淨利潤為2.56元、2.38元和2.10元[87] - 公司經營活動產生的現金流入為76.78億元、95.57億元和65.32億元[92] 業務表現 - 新遊戲《螢火突擊》、《七日世界》和《永劫無間》上線後反響熱烈[12,13,14] - 熱門遊戲《永劫無間》和《第五人格》用戶數創新高[15] - 多款新遊戲在主機平台如PlayStation、Xbox和Nintendo Switch上亮相[16,17] - 有道和雲音樂業務持續增長,經營表現良好[19,20] - 公司游戲及相關增值服務業務淨收入為188億元人民幣[106] - 公司有道業務淨收入為12.07億元人民幣[106] - 公司雲音樂業務淨收入為19.49億元人民幣[106] - 公司創新及其他業務淨收入為20.58億元人民幣[106] 毛利率 - 遊戲及相關增值服務的毛利率為70.0%,環比和同比均有所增加[34] - 有道的毛利率為48.2%,環比下降但同比增加[35] - 雲音樂的毛利率為32.1%,環比和同比均有波動[36] - 創新及其他業務的毛利率為34.0%,環比和同比均有所增加[37] - 公司游戲及相關增值服務業務毛利率為67.4%[112] 費用 - 營業費用合計為人民幣90億元,環比下降但同比增加[38] - 公司研發費用中包含股權激勵費用4.30億元人民幣[115] 利潤 - 2024年第二季度歸屬於公司股東的淨利潤為人民幣68億元[41] - 2024年第二季度非公認會計準則下歸屬於公司股東的淨利潤為人民幣78億元[43] - 公司歸屬於股東的淨利潤為人民幣82.43億元[119] - 非公認會計準則下歸屬於股東的淨利潤為人民幣90.17億元[119] - 非公認會計準則下每股基本和稀釋美國存託股淨利潤分別為人民幣14.01元和人民幣13.88元[124] - 根據國際財務報告準則調整後,歸屬於公司股東的淨利潤為人民幣142.93億元[129] 現金流 - 截至2024年6月30日,公司淨現金餘額為人民幣1,161億元[45] - 2024年第二季度經營活動淨現金流入為人民幣65億元[45] - 公司投資活動產生的現金流出為148.51億元[95] - 公司三個月內短期投資淨變化為-81.94億元[94] - 公司三個月以上短期投資到期所得款項為84.01億元[94] - 公司處置長期投資、業務和子公司所得款項為219.19億元[94] 其他 - 公司宣佈了一項最高50億美元的股份回購計劃[49] - 公司使用非公認會計準則的財務指標作為補充指標,以評估運營業績並制定業務計劃[58][59][60][61] - 公司提醒投資者不應單獨考慮非公認會計準則的財務指標,而應全面查看公司的財務信息[61] - 公司提醒投資者關注前瞻性陳述中包含的風險因素[57] - 公司在美國公認會計準則和國際財務報告準則之間存在重要差異,主要體現在投資會計處理和可贖回少數股東權益的會計處理方面[134][135] - 根據國際財務報告準則,該等投資被劃分為按公允價值計量且其變動計入損益的金融資產[136] - 根據美國公認會計準則,SEC指引在財務負債和永久性權益的類型上增加了夾層資本(暫時性權益)這一類型[137] - 根據國際財務報告準則,無該等夾層或暫時性權益概念,網易將可贖回優先股指定為以公允價值計量且其變動計入損益的金融負債[138] - 網易在發行日至最早贖回日期間,分別確認這些股份對應的可贖回價值[137] - 網易將可贖回優先股按公允價值進行計量,來自於發行方信用風險變動所導致的公允價值變動金額計入其他綜合損益,剩餘的公允價值變動金額計入當期損益[138]