姚记科技(002605) - 2024 Q2 - 季度财报
002605姚记科技(002605)2024-08-20 18:51

主营业务 - 公司主营业务包括扑克牌制造和销售、文体用品生产和销售、网络游戏开发和运营等[6] - 公司主要从事精品手机游戏的研发与运营,深耕休闲益智类细分领域[31] 业务布局 - 公司全资子公司和孙公司数量达到XX家,业务范围涉及信息技术、文化传媒等多个领域[6] - 公司参股公司包括细胞治疗集团、姚记悠彩等,拓展了公司在生物医疗、文化娱乐等新兴领域的布局[6] 经营情况 - 公司2024年上半年实现营业收入XXX亿元,同比增长XX%[2] - 公司2024年上半年实现净利润25,286,615.54元,同比增长[96] - 公司子公司上海成蹊信息科技有限公司2024年上半年实现营业收入441,265,097.21元,实现净利润211,097,817.45元[99][100] - 公司子公司启东姚记扑克实业有限公司2024年上半年实现营业收入357,476,953.63元,实现净利润25,286,615.54元[101] - 公司子公司浙江万盛达扑克有限公司2024年上半年实现营业收入114,607,014.82元,实现净利润22,578,747.96元[104] 研发与创新 - 公司持续加大研发投入,在扑克牌新材料、新工艺、新产品等方面取得突破性进展[2] - 公司移动游戏业务拥有经验丰富的研发团队,掌握核心技术并具有优秀的创意基因[40][41] - 公司高度重视技术创新和产品研发,持续开发多款精品手机游戏[40][41] - 公司是目前国内唯一实现全自动化生产的扑克牌制造企业[41] 市场拓展 - 公司积极推进市场拓展和渠道建设,在国内外市场均取得良好业绩[2] - 公司拥有"姚记"扑克牌这一全国知名品牌,具有大量用户粉丝群体[38][39] - 公司通过线上线下业务协同效应,实现了品牌影响力的提升和产品综合竞争力的增强[39] - 公司创新营销业务具备丰富的投放经验和广泛的媒体资源,提高了客户营销价值[42] - 公司营销业务拥有强大的视频产出团队,能够针对不同品牌生产多样独特的创意内容[42] - 公司营销业务核心成员具有专业丰富的实操经验,为客户提供整体优化方案[42] 管理与人才 - 公司加强内部管理和成本控制,毛利率和净利率均有所提升[2] - 公司持续加强人才梯队建设,以内部培养与外部引进相结合的方式补充优秀人才,提升公司研发及管理水平,增强公司核心竞争力[44] - 公司的核心技术和管理团队有着丰富的专业知识与多年的行业经验,结构稳定,并不断完善长效激励机制,吸引和留住核心人才[44] 财务情况 - 报告期公司营业收入同比下降18.65%,主要为数字营销板块及游戏板块收入减少所致[46] - 报告期公司经营活动产生的现金流量净额同比下降16.34%,主要为销售商品、提供劳务收到的现金减少所致[46] - 报告期公司投资活动产生的现金流量净额同比下降45.79%,主要为对外投资减少所致[48] - 报告期公司筹资活动产生的现金流量净额同比下降135.75%,主要为发行可转换债券筹资资金增加、偿还借款减少及分红支付资金增加综合所致[48] - 报告期末公司货币资金余额较上年末增加2.34%,主要为经营活动及筹资活动为现金净流入所致[54] 募集资金使用 - 公司2024年上半年发行可转换公司债券58,312.73万元[86] - 公司2024年6月30日尚未使用的募集资金为422,326,133.12元[88] - 公司2024年上半年"年产6亿副扑克牌生产基地建设项目"投入15,565.02万元[90] - 公司2024年上半年"年产6亿副扑克牌生产基地建设项目"投资进度为27.09%[90] - 公司2024年3月1日使用13,871.88万元募集资金置换预先投入募投项目的自筹资金[97] - 公司2024年3月1日使用不超过1亿元的闲置募集资金暂时补充流动资金[97] - 公司2024年6月30日募集资金余额为42,232.61万元[97] 资产负债情况 - 公司报告期内投资额为9,500,000.00元,较上年同期下降60.00%[75] - 公司其他权益工具投资期末余额为675,290,745.00元[72] - 公司报告期末受限资产为105,689,593.07元,主要为银行承兑汇票保证金、信用证保证金及定期存款[74] - 公司商誉期末余额为1,114,824,135.84元,占总资产的22.47%[69] - 公司租赁负债期末余额为8,684,096.99元[69] - 公司应付债券期末余额为521,084,955.44元[69] 子公司情况 - 公司2024年上半年新设6家子公司,注销3家子公司[98] 风险因素 - 公司移动互联网游戏业务面临政策监管风险和市场竞争风险[106] - 公司研发的游戏最终未能获批通过将会给公司经营带来不利影响[107] - 公司不能及时响应市场变化,快速组织并调动资源持续不断地进行新游戏和新技术的研发,或公司不能精准把握市场需求,研发的新游戏和新技术与市场需求出现偏差,将降低公司竞争优势[107] - 公司加强对网络安全和信息安