吉比特(603444) - 2024 Q2 - 季度财报
603444吉比特(603444)2024-08-15 16:11

分红与回购 - 公司计划以71,758,301股为基数,每10股派发现金红利45.00元(含税),合计拟派发现金红利3.23亿元,占2024年上半年归属于上市公司股东净利润的62.36%[7] - 2024年1-6月,公司通过回购专用证券账户以集中竞价交易方式累计回购股份241,500股,已支付总金额为0.45亿元(不含交易费用)[8] - 2024年半年度现金分红及回购金额合计预计为3.68亿元,占2024年上半年归属于上市公司股东净利润的71.00%[9] - 自2017年1月上市至2024年6月30日,公司累计现金分红及回购金额达56.66亿元(包括已公布但尚未实施的2024年半年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的6.30倍[10] 公司基本信息 - 公司中文名称为厦门吉比特网络技术股份有限公司,简称吉比特[35] - 公司法定代表人为卢竑岩[35] - 公司自主运营平台为雷霆游戏,官网地址为www.leiting.com[30] - 公司主要产品包括《问道》客户端游戏和《问道手游》[30] 参股公司信息 - 公司参股多家科技和游戏公司,包括青瓷游戏、易玩网络等[27] - 公司参股公司涉及多个领域,包括游戏开发、文化传媒、网络科技等[27] - 公司参股公司中,有多个在新三板挂牌,如淘金互动和勇仕网络[27] - 公司参股公司涉及多个地区,包括北京、上海、广州、成都等[27] - 公司参股公司涉及多个技术领域,包括5G、AI、MMORPG等[33] - 公司参股公司涉及多个市场,包括中国大陆、香港等[27] 财务数据 - 公司2024年上半年营业收入为1,959,649,131.75元,同比下降16.57%[40] - 归属于上市公司股东的净利润为517,827,593.16元,同比下降23.39%[40] - 本期经营活动产生的现金流量净额为594,283,192.43元,同比下降1.22%[40] - 本期因汇率变动产生的收益为2,073.02万元,同比下降4,825.09万元[54] - 经调整后归属于上市公司股东的净利润为464,558,119.48元,同比下降22.51%[59] - 2024年第二季度营业收入为1,032,384,127.82元,环比增长11.34%,同比下降14.29%[62] - 2024年第二季度归属于上市公司股东的净利润为264,464,585.84元,环比增长4.38%,同比下降28.41%[62] - 2024年第二季度归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为264,624,775.23元,环比增长33.67%,同比下降27.52%[62] - 2024年第二季度经营活动产生的现金流量净额为363,712,658.76元,环比增长57.74%,同比增加2.15%[62] - 2024年第二季度汇率变动产生收益1,124.85万元,同比减少8,307.58万元[70] - 2024年第二季度计提的股权投资减值准备金额同比增加4,188.79万元,主要系广州卓游、广州阿尔法、成都凡帕斯及广州游趣的经营情况不理想[71] - 公司营业收入为2,348,924,659.16元,同比下降16.57%[200] - 公司营业成本为269,653,185.81元,同比下降14.36%[200] - 公司销售费用为643,496,326.15元,同比下降16.46%[200] - 公司研发费用为369,828,064.89元,同比增长5.77%[200] 游戏业务表现 - 《问道》端游本报告期总流水为6.56亿元,同比增长16.31%[42] - 《问道手游》本报告期总流水为11.55亿元,同比下降14.66%[42] - 《一念逍遥(大陆版)》本报告期总流水为3.11亿元,同比下降54.81%[42] - 境外游戏业务营业收入为2.55亿元,同比增长113.77%[48] - 2024年第二季度游戏业务营业收入及利润同比有所下降,主要系《一念逍遥(大陆版)》营业收入及利润同比大幅减少,以及2023年第二季度公司与《摩尔庄园》研发商的合作到期[69] - 《最强蜗牛》境内及境外累计流水约32.59亿元,累计注册用户数量达2,672万人[181] - 《香肠派对》TapTap下载用户数量达2.4亿[185] 研发投入与策略 - 公司2024年半年度研发费用为3.91亿元,占营业收入的19.96%[102] - 公司研发人员数量2024年半年度末为871人,占员工总数的59.54%[102] - 公司采用"小步快跑"的研发策略,在项目初始阶段搭建核心团队,并根据创意策划思路尽快做出原型[105] - 公司注重研发中台建设,设立了技术中心、美术中心、音频部和测试中心,为产品开发提供有力支撑[108] - 技术中心的主要工作包括GS语言开发和引擎与渲染技术研究,提升研发效率[109] 市场与用户数据 - 中国游戏市场2024年1-6月实际销售收入为1,472.67亿元,同比增长2.08%[91] - 中国游戏用户规模2024年1-6月达到6.74亿人,同比增长0.88%[91] - 移动游戏占国内游戏市场实际销售收入的73.01%,尽管略有下滑,但仍居主导地位[91] - 小程序移动游戏收入2024年1-6月为166.03亿元,同比增长60.52%[91] - 中国自主研发游戏海外市场2024年1-6月实际销售收入为85.54亿美元,同比增长4.24%[94] - 本期末员工人数为1,463人,较上年末增加16人[49] 游戏产品信息 - 《问道手游》累计注册用户超1,800万[119] - 《一念逍遥》累计注册用户超2,600万[123] - 《不思议迷言》首月全球销量超180万份[126] - 《不思议迷言》在App Store累计获得超18万条五星好评[126] - 《不思议迷言》最高同时在线人数超18万[126] - 《问道手游》在App Store游戏畅销榜平均排名为第35名,最高至该榜单第10名[159] - 《一念逍遥》在App Store游戏畅销榜平均排名为第67名,最高至该榜单第27名[164] 技术与创新 - 公司积极探索AI技术在游戏研发中的应用,如AI绘图和在线数据管理[112] - 公司美术中心积极推动AIGC等前沿技术在游戏美术中的应用,节省生产时间和资源[113] - 公司音频部探索前沿