博雅互动(00434)
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比特币突破10万美元大关 博雅互动涨近7%领跑相关概念股
财联社· 2024-12-05 10:51
财联社12月5日讯(编辑 胡家荣) 受益于市场多重利好,部分港股加密货币概念股走强。截至发稿,博 雅互动(00434.HK)、美图公司(01357.HK)、蓝港互动(08267.HK)分别上涨6.83%、3.85%、3.08%。 从近日表现来看,比特币的价格从11月27日的大约9万美元低点稳步攀升至如今的10万美元以上。 不过,美图公司昨晚公告称,公司自11月起开始在市场上出售其已购买的加密货币。截至12月4日,美 图已售出所持有的全部已购买加密货币,包括31000枚以太币和940枚比特币,总套现金额为1亿美元和 0.8亿美元,预计获利7963万美元。 特朗普提名加密支持者担任SEC主席 根据最新报道,美国候任总统特朗普周三提名向来支持加密货币的保守派律师阿特金斯(Paul Atkins)出 任美国证券交易委员会(SEC)主席。这位长期对金融监管持怀疑态度的人士,预计将致力于减少繁文缛 节,并制约SEC的执法部门。阿特金斯即将上位的消息,也引燃了新一轮的比特币大涨行情。 同时近日报道指出,纽约投资银行The Benchmark Company的高级分析师Mark Palmer表示,他预计比特 币到2026年年 ...
博雅互动月内累计涨幅超150% 加密货币增值带动业绩提升
证券时报网· 2024-11-25 09:52
证券时报网讯,博雅互动股价月内累计涨幅超150%,今日早盘涨11.67%。 公司公布的三季度业绩显示,营业额同比升8.1%,纯利同比升149.4%,主要由于加密货币增值收益和 网络游戏收益增加。 公司持有大量比特币和以太币,计划长期持有并扩大储备。 校对:杨舒欣 ...
博雅互动前三季度纯利2.12亿元 同比增长149.4%
证券时报网· 2024-11-21 13:05
证券时报网讯,博雅互动(00434.HK)在2024年前三季度实现收益约3.18亿元人民币,同比增长8.1%,纯 利达2.12亿元人民币,同比增长149.4%。 增长主要得益于数字资产增值收益和网络游戏收益增加。 尽管付费玩家数略有下降,但用户数和活跃用户数均有所增加。 公司成功举办BPT品牌赛事,提升了品牌影响力,并计划加大Web3游戏产品的研发力度,探索运营模 式,拓展海外市场,推动Web3领域业务发展。 集团还将扩大比特币储备,长期持有并增加比特币数量,以实现Web3领域业务发展的战略规划。 校对:冉燕青 ...
博雅互动(00434) - 2024 Q3 - 季度业绩
2024-11-21 12:00
收益与利润 - 公司截至2024年9月30日止九个月的收益为318,193千元人民币,同比增长8.1%[4] - 网络游戏收益为305,456千元人民币,同比增长3.8%[4] - 移动游戏收益为216,303千元人民币,同比增长5.6%[4] - 数字资产增值收益为12,737千元人民币,去年同期为0[4] - 公司拥有人应占利润为212,325千元人民币,同比增长149.4%[4] - 非国际财务报告准则下,经调整纯利为216,354千元人民币,同比增长148.5%[4] - 截至2024年9月30日止三个月的收益为104,826千元人民币,同比增长4.8%[4] - 移动游戏收益为72,350千元人民币,同比增长3.9%[4] - 公司2024年第三季度收益约为人民币104.8百万元,同比增长4.8%,环比持平[10] - 公司收益同比增长4.8%,达到人民币104.8百万元[17] - 移动游戏、网页游戏及数字资产增值收益分别占总收益的69.0%、26.6%及4.4%[17] - 毛利同比增长7.7%,达到人民币74.0百万元,毛利率为70.6%[22] - 公司截至2024年9月30日止三個月收益為人民幣104,826千元,毛利為人民幣74,041千元[57] - 公司截至2024年9月30日止九個月收益為人民幣318,193千元,毛利為人民幣225,694千元[57] - 截至2024年9月30日止九个月,公司来自外部客户的收益为318,193千元人民币,其中移动游戏相关业务收益为305,456千元人民币,Web3相关业务收益为12,737千元人民币[77] - 截至2024年9月30日止九个月,公司来自客户合约的收益为305,456千元人民币,其中网页游戏收益为89,153千元人民币,移动游戏收益为216,303千元人民币[87] - 截至2024年9月30日止九个月,公司来自其他资源的收益为12,737千元人民币,主要为数字资产的增值收益[88] - 截至2024年9月30日止三个月,简体中文游戏收益为4,218千元人民币,其他语言游戏收益为96,062千元人民币[96] - 截至2024年9月30日止九个月,简体中文游戏收益为12,843千元人民币,其他语言游戏收益为292,613千元人民币[96] - 截至2024年9月30日止九个月,公司收益为318,193千元人民币,同比增长8.1%[158] - 截至2024年9月30日止九个月,公司毛利为255,694千元人民币,同比增长13.7%[158] - 截至2024年9月30日止九个月,公司经营利润为219,698千元人民币,同比增长277.4%[158] - 截至2024年9月30日止九个月,公司期内利润为212,325千元人民币,同比增长149.4%[158] 用户数据 - 公司2024年第三季度付费玩家数从第二季度的约0.21百万人减少2.9%至约0.20百万人[13] - 公司2024年第三季度每日活跃用户数从第二季度的约1.12百万人增加4.4%至约1.17百万人[13] - 公司2024年第三季度每月活跃用户数从第二季度的约4.1百万人增加10.5%至约4.5百万人[13] - 公司2024年第三季度德州扑克移动端ARPPU值有所上升[13] 赛事与活动 - 公司2024年第三季度成功举办BPT品牌系列赛事,吸引了约78.6千人参赛[13] 财务状况 - 数字资产公平值亏损为147,568千元人民币,去年同期为0[4] - 公司2024年第三季度未审计非国际财务报告准则调整亏损约为人民币71.9百万元,同比转为亏损,环比增加12.4%[11] - 其他亏损净额同比大幅增加,达到人民币143.3百万元,主要由于数字资产公平值大幅减少[26] - 财务收入净额同比减少,为人民币1.5百万元,主要由于购买数字资产使银行存款减少[27] - 所得税回拨为人民币26.9百万元,同比增加,主要由于数字资产公平值大幅减少使得所得税超额回拨[29] - 公司拥有人应占亏损为人民币72.1百万元,而去年同期为利润人民币29.6百万元,主要由于数字资产公平值变动影响[31] - 截至2024年9月30日止三个月,公司未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约为人民币71.9百万元[33] - 截至2023年9月30日止三个月,公司未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币30.1百万元[33] - 截至2024年9月30日止三个月,公司本公司擁有人應佔期間虧損為人民幣72,054千元[57] - 截至2024年9月30日止九个月,公司本公司擁有人應佔期間利潤為人民幣212,325千元[57] - 期间(亏损)/利润:截至二零二四年九月三十日止九个月,本集团期间亏损为人民币16,559,000元[112] 资产与负债 - 公司总资产从2023年12月31日的1,928,672千元增加到2024年9月30日的2,168,469千元[61] - 非流动资产从2023年12月31日的143,352千元增加到2024年9月30日的453,536千元[61] - 流动资产从2023年12月31日的1,785,320千元减少到2024年9月30日的1,714,933千元[61] - 数字资产从2023年12月31日的78,598千元增加到2024年9月30日的1,568,981千元[61] - 总权益从2023年12月31日的1,598,789千元增加到2024年9月30日的1,834,272千元[63] - 截至2024年9月30日,公司持有约2,635枚比特幣,平均成本约54,022美元/枚;持有约15,388枚以太幣,平均成本约2,756美元/枚[41] - 截至2024年9月30日,公司数字资产公平值约为人民币1,569.0百万元[41] - 截至2024年9月30日,公司现金及现金等价物约为人民币66.9百万元[43] - 截至2024年9月30日,公司已持有约2,688枚比特幣,平均成本约54,385美元/枚;持有约14,447枚以太幣,平均成本约2,755美元/枚[41] - 公司截至2024年9月30日按公平值計量並計入其他全面收益的權益投資公平值約為零,而2023年12月31日為人民幣10.5百萬元[44] - 公司截至2024年9月30日止九個月出售小米集團全部股份,所得款項用作一般營運資金[44] - 公司截至2024年9月30日按公平值計量並計入損益的投資約為人民幣79.4百萬元,較2023年12月31日的約人民幣208.5百萬元減少[46] - 公司截至2024年9月30日止九個月按公平值計量並計入損益的投資錄得公平值虧損約為人民幣13.1百萬元,而2023年同期為約人民幣39.4百萬元[46] - 公司截至2024年9月30日止九個月累計出資人民幣300.0百萬元於嘉興博雅股權投資合夥企業,佔認繳出資總額的99.0%[48] - 公司截至2024年9月30日止九個月資本支出總額約為人民幣3.6百萬元,主要用於購買設備及租賃裝修費用[52] - 截至2024年9月30日止九个月,公司分部资产总额为2,168,469千元人民币,其中移动游戏相关业务资产为534,812千元人民币,Web3相关业务资产为1,633,657千元人民币[79] - 截至2024年9月30日止九个月,公司分部负债总额为334,197千元人民币,其中移动游戏相关业务负债为334,197千元人民币[79] - 截至2024年9月30日止九个月,公司非流动资产总额为115,392千元人民币,其中中国内地资产为77,499千元人民币,其他地区资产为37,893千元人民币[79] - 物业、厂房及设备:截至二零二四年九月三十日止九个月,购置和出售的物业、厂房及设备分别为人民币1,196,000元和人民币1,523,000元[119] - 按公平值计量的股本证券:截至二零二四年九月三十日,总额为人民币10,466,000元[122] - 贸易应收款项:截至二零二四年九月三十日,账面值为人民币25,406,000元[130] - 投资预付款项:截至二零二四年九月三十日,预付款项为人民币46,153,000元[132] - 应收账款账龄分析显示,2024年9月30日0至30天账龄的应收账款为24,734千元人民币,较2023年12月31日的25,677千元人民币有所减少[134] - 贸易应付款项账龄分析显示,2024年9月30日0至30天账龄的贸易应付款项为837千元人民币,较2023年12月31日的659千元人民币有所增加[134] 现金流 - 经营活动所得现金净额从2023年同期的86,267千元增加到2024年同期的206,792千元[67] - 投资活动所用现金净额从2023年同期的111,617千元增加到2024年同期的845,722千元[67] - 融资活动所用现金净额从2023年同期的4,223千元增加到2024年同期的33,335千元[67] - 期末现金及现金等价物从2023年同期的253,420千元减少到2024年同期的66,905千元[67] - 期初之现金及现金等价物从2023年同期的293,956千元增加到2024年同期的744,260千元[67] 业务与市场 - 公司主要业务为开发和运营网络游戏,并致力于推动和发展Web3游戏相关业务[69] - 公司提供多语言版本游戏,主要经营位于中国(包括香港地区)[96] 加密货币与数字资产 - 比特币增长率(2024年9月30日对比2023年12月31日)为52,600.0%[4] - 截至2024年9月30日止三个月,公司比特幣增長率為26.7%[36] - 截至2024年9月30日止九个月,公司比特幣增長率為52,600.0%[36] - 公司于2023年12月22日获得股东授权,在公开市场购买加密货币,总金额不超过1亿美元[40] - 公司于2024年4月19日再次获得股东授权,在公开市场进一步购买加密货币,总金额不超过1亿美元[40] 税务与税率 - 博雅網絡遊戲開發(深圳)有限公司享有15%的優惠所得稅稅率[103] - 深圳市嘉訊智創科技有限公司享有0%的所得稅稅率[104] - 香港利得税:首港币2,000,000元的应课税溢利按8.25%的税率,超過部分按16.5%的税率[110] - 新加坡利得税:所有应课税溢利按17%的税率[111] - 即期所得稅開支为2,988千元人民币,遞延稅項開支为18,005千元人民币[101] 其他财务信息 - 按公平值计量并计入损益的投资的股息收益为4,064千元人民币,出售物業、廠房及設備的虧損为59千元人民币[97] - 出售無形資產的虧損为715千元人民币,政府補貼及退稅为758千元人民币[97] - 利息收益为1,710千元人民币,向僱員提供非流動貸款的利息收益为108千元人民币[99] - 租賃利息为355千元人民币[100] - 折旧:包括在员工成本和折旧中的折旧费用分别为人民币244,000元和人民币927,000元[113] 公司治理与股权 - 公司法定股本总额为2,000,000,000股普通股,每股面值0.00005美元[136] - 截至2024年9月30日,公司已发行及缴足的普通股数量为709,576,301股,面值总额为36千美元,等同面值人民币232千元[137] - 截至2024年9月30日止九个月,公司从市场购回3,445,000股自有股份,总金额为人民币5,110,000元,平均价格为每股1.63港元[138] - 截至2024年9月30日,首次公开发售前及后购股权计划
博雅互动(00434) - 2024 - 中期财报
2024-09-25 17:00
财务数据 - 收益约为人民幣213.4百萬元,較二零二三年上半年同比增加約9.8%[8] - 二零二四年第二季度收益約為人民幣104.8百萬元,較二零二三年第二季度同比增加約5.8%[8] - 二零二四年第二季度收益較二零二四年第一季度環比減少約3.4%[8] - 二零二四年上半年未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣288.2百萬元,較二零二三年同期同比增加約405.5%[9] - 二零二四年第二季度錄得未經審計非國際財務報告準則經調整虧損約為人民幣64.0百萬元[9] - 二零二四年第一季度錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣352.2百萬元[9] - 若撇除數字資產及股權投資合夥企業等金融資產之公平值變動等非經營一次性因素影響,則截至二零二四年六月三十日止六個月之未經審計非國際財務報告準則經調整純利同比增加約6.1%[9] - 若撇除數字資產及股權投資合夥企業等金融資產之公平值變動等非經營一次性因素影響,則截至二零二四年六月三十日止三個月之未經審計非國際財務報告準則經調整純利同比增加約5.2%[9] - 若撇除數字資產及股權投資合夥企業等金融資產之公平值變動等非經營一次性因素影響,則截至二零二四年六月三十日止三個月之未經審計非國際財務報告準則經調整純利環比減少約12.0%[9] - 二零二四年第二季度付費玩家數及用戶數較二零二四年第一季度有所下降[10] - 本集團持有的加密貨幣錄得數字資產增值收益[11] - 收益成本同比減少7.3%主要由於優化收款渠道[12] - 毛利同比增加12.3%,毛利率提升至71.1%[13] - 銷售及市場推廣開支同比減少18.8%主要由於廣告及推廣活動開支減少[14] - 行政開支同比增加15.4%主要由於員工薪酬福利開支增加[15] - 其他虧損淨額大幅增加主要由於數字資產公平值變動[16] - 財務收入淨額同比減少主要由於銀行存款減少[17] - 分佔聯營公司收益由虧轉盈[18] - 所得稅開支由正轉負主要由於數字資產公平值大幅減少[19] - 公司收益约为人民币213.4百万元,同比增加约9.8%[22] - 毛利约为人民币151.7百万元,同比增加约16.9%[24] - 毛利率约为71.1%,较上年同期增加约4.4个百分点[24] - 销售及市场推广开支约为人民币18.1百万元,同比减少约23.3%[25] - 行政开支约为人民币54.0百万元,同比增加约15.5%[26] - 其他收益净额约为人民币240.7百万元,主要来自数字资产公平值增加[27] - 本公司拥有人应佔利润约为人民币284.4百万元,同比增加约411.7%[31] - 非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币288.2百万元[32] - 截至2024年6月30日止六个月,公司未经审计非国际财务报告准则经调整纯利较2023年同期增加约6.1%[33] 资产负债情况 - 公司主要通过经营活动产生充裕现金满足业务营运资金需求,并将利用内部资源及自然可持续增长为扩充、投资及业务营运提供资金支持[34] - 公司于2024年6月30日的资产负债率为17.0%[35] - 公司于2023年12月开始购买加密货币,截至2024年6月30日持有约2,079枚比特币和15,279枚以太币[35][36] - 公司于2024年6月30日持有数字资产公允价值约为人民币1,688.4百万元,并在报告期内录得数字资产公允价值收益约人民币245.7百万元[35][36] - 公司于2024年6月30日持有定期存款约人民币252.2百万元,实际利率约为2.6%[37] - 公司于2024年6月30日持有现金及现金等价物约人民币61.6百万元[38] - 公司已于2024年6月30日前在公开市场出售全部小米集团股份[39] - 公司认为其他按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资均不属重大投资[39] - 公司于2024年6月30日录得按公平值计量并计入损益的投资约为人民币104.3百万元[40] - 公司于2024年6月30日对嘉兴博雅的投资公允价值约为人民币3.1百万元,占总资产5%以下[44] - 公司于2024年6月30日无任何短期或长期银行借款,且无未偿还、已动用或未动用的银行融资[42] - 公司2024年上半年资本支出总额约为人民币0.5百万元,主要用于购买设备[42] - 公司2024年6月30日无重大已作出的承诺[42] - 公司2024年6月30日无任何未入账的重大或然负债、担保或针对公司的任何诉讼[43] - 公司2024年上半年无关于附属公司、联营公司和合营企业的任何重大收购或出售[43] 员工情况 - 公司2024年6月30日合计有204名全职员工,其中159名从事游戏开发及运营[45] - 公司为员工提供各种培训课程并设有多种奖励计划以激励员工[45] - 公司为员工缴纳各项强制性社会保险和住房公积金[45] - 员工成本总额约为人民幣49.3百萬元,占總開支約36.8%[46] - 截至2024年6月30日,共有4,872,429份
博雅互动(00434) - 2024 - 中期业绩
2024-08-22 17:47
收益与利润 - 收益同比增长9.8%,达到人民币213,367千元[6] - 网络游戏收益同比增长5.6%,达到人民币205,176千元[6] - 其他来源的收益为人民币8,191千元,主要来自数字资产增值[6] - 毛利同比增长16.9%,达到人民币151,653千元[6] - 本公司拥有人应占利润同比增长411.7%,达到人民币284,379千元[7] - 非国际财务报告准则经调整纯利同比增长405.5%,达到人民币288,245千元[7] - 收益同比增加约9.8%,主要由于线上运营活动的举办及游戏产品和玩法的持续优化,以及持有的加密货币获得数字资产增值收益[26] - 二零二四年上半年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利同比增加约405.5%,主要由于收益增加、持有的加密货币公平值增加以及股权投资合夙企业等金融资产公平值下降相比去年同期减少[27] - 二零二四年第二季度未经审计非国际财务报告准则经调整虚损,主要由于数字资产公平值增加金额较上季度有所减少[28] - 二零二四年第二季度收益同比增加约5.8%,主要由于持有的加密货币获得数字资产增值收益[34] - 移动游戏、网页游戏及数字资产增值收益占总收益的比重分别为65.7%、27.8%和6.5%[34] - 通过数字资产增值产生收益[35] - 未来将持续产生数字资产增值收益[36] - 收益成本同比减少7.3%[37] - 毛利同比增加12.3%,毛利率为71.1%[38][39] - 剔除非经营性因素影响,经调整净利润较上年同期增加约6.1%[62] 费用与开支 - 销售及市场推广开支同比减少18.8%[40] - 行政开支同比增加15.4%[41] - 其他虧损净额大幅增加主要由于数字资产公平值变动[42] - 财务收入净额同比减少主要由于银行存款减少[43] - 销售及市场推广开支较上年同期减少约23.3%,主要由于广告及推广活动开支减少[54] - 行政开支较上年同期增加约15.5%,主要由于员工薪酬福利开支增加[55] - 财务收入净额约为人民币11.9百万元,较上年同期减少主要由于银行存款减少[57] - 所得税开支较上年同期大幅增加,主要由于数字资产公允价值增加[59] 其他收益与投资 - 其他收益净额为人民币240,730千元,主要包括数字资产公平值收益人民币245,650千元[7] - 公司持有的按公平值计量并计入损益的投资约为人民币104.3百万元,其中包括资产管理计划、股权投资合伙企业和理财产品[78][79] - 公司持有的按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资约为人民币0.01百万元[75][77] - 公司持有的嘉兴博雅股权投资合伙企业的投资公平值约为人民币3.1百万元[80] - 公司的数字资产公平值收益约为人民币245.7百万元[68][72] - 公司权益投资的公平值变动为13.91亿人民币[98] - 货币换算差额为24.3亿人民币[98] - 期间其他全面收益为31.91亿人民币[98] 现金流与资产负债 - 公司截至二零二四年六月三十日止六個月期間並無任何短期或長期銀行借款[82] - 公司截至二零二四年六月三十日止六個月的資本支出約為人民幣0.5百萬元[83] - 公司於二零二四年六月三十日並無重大已作出的承擔[84] - 公司於二零二四年六月三十日並無任何未入賬的重大或然負債、擔保或針對我們的任何訴訟[85] - 資產負債率維持在17.0%的健康水平[64] - 公司持有定期存款約人民幣252.2百万元,实际利率约为2.6%[73] - 公司拥有现金及现金等价物约人民幣61.6百万元[74] - 经营活动所得现金净额为982.39亿人民币[120] - 投资活动所用现金净额为7,474.59亿人民币[122] 业务与运营 - 《德州扑克》游戏收益同比增长6.8%,达到人民币131,188千元[13] - 移动游戏付费玩家同比下降5.1%,达到204千人[20] - 移动游戏每日活跃用户同比下降8.2%,达到1,043千人[21] - 二零二四年第二季度付费玩家数和活跃用户数较上季度有所下降[29] - 公司将继续专注于Web3游戏产品的研发和运营,并拓展海外市场,实现Web3业务发展战略[31] - 公司将严格遵守运营所在地的法律法规,致力于打造高品质的棋牌游戏和领先的Web3游戏产品[32] - 移动游戏相关业务收入为2.05亿元人民币,同比增长5.6%[138] - Web3相关业务收入为8,191万元人民币[138] - 移动游戏相关业务利润为9,403万元人民币,同比增长7.7%[138] - Web3相关业务利润为25.38亿元人民币[138] - 集团总利润为33.23亿元人民币,同比增长427.8%[139] - 移动游戏相关业务分部资产为16.88亿元人民币,分部负债为3.81亿元人民币[145] - Web3相关业务分部资产为5.49亿元人民币[145] - 移动游戏收入占总收入96.2%,其中简体中文版占8.6%,其他语言版占91.4%[158] - 无任何单一游戏玩家贡献
博雅互动(00434) - 2024 Q1 - 季度业绩
2024-05-23 12:00
收益增长 - 公司2024年第一季度收益为108.522亿元人民币,同比增长14.0%[2] - 公司2024年第一季度网络游戏收益为107.073亿元人民币,同比增长12.4%[2] - 公司2024年第一季度移动游戏收益为75.034亿元人民币,同比增长13.4%[2] - 公司2024年第一季度《德州撲克》游戏收益为68.314亿元人民币,同比增长15.9%[3] - 公司2024年第一季度《其他棋牌》游戏收益为38.759亿元人民币,同比增长6.8%[3] - 公司2024年第一季度收益约为人民币108.5百万元,同比增长约14.0%[12] - 公司2024年第一季度毛利约为人民币77.1百万元,同比增长21.8%[16] - 公司2024年第一季度毛利率约为71.1%,相比2023年同期的66.5%有所提升[17] - 公司截至2024年3月31日止三个月的收益为108,522千元人民币,相比2023年同期的95,229千元人民币有所增长[47] - 公司截至2024年3月31日止三个月的毛利为77,112千元人民币,相比2023年同期的63,307千元人民币有所增长[47] - 公司截至2024年3月31日止三个月的经营利润为405,369千元人民币,相比2023年同期的22,985千元人民币大幅增长[47] - 公司截至2024年3月31日止三个月的本公司拥有人应占期间利润为351,791千元人民币,相比2023年同期的28,657千元人民币大幅增长[47] - 截至2024年3月31日止三个月,公司总收益为108,522千元人民币,相比2023年同期的95,229千元人民币有所增加[60] - 截至2024年3月31日止三个月,公司网页游戏收益为32,039千元人民币,相比2023年同期的29,057千元人民币有所增加[60] - 截至2024年3月31日止三个月,公司移动游戏收益为75,034千元人民币,相比2023年同期的66,172千元人民币有所增加[60] - 截至2024年3月31日止三个月,公司数字资产增值收益为1,449千元人民币,2023年同期为零[60] - 截至2024年3月31日止三个月,公司其他语言游戏收益为102,528千元人民币,相比2023年同期的90,071千元人民币有所增加[61] - 截至2024年3月31日止三个月,公司收益为108,522千元人民币,同比增长14.0%,环比增长8.2%[94] - 截至2024年3月31日止三个月,公司毛利为77,112千元人民币,同比增长21.8%,环比增长5.8%[94] - 截至2024年3月31日止三个月,公司经营利润为405,369千元人民币,同比增长1,663.6%,环比增长2,650.3%[94] - 截至2024年3月31日止三个月,公司期内利润为351,791千元人民币,同比增长1,127.6%,环比增长997.6%[94] - 截至2024年3月31日止三个月,公司非国际财务报告准则经调整纯利为352,227千元人民币,同比增长1,093.4%,环比增长1,005.4%[94] 用户数据 - 公司2024年第一季度每日活跃用户为1,146千人,同比下降9.5%[3] - 公司2024年第一季度每月活跃用户为4,162千人,同比下降12.5%[3] - 公司2024年第一季度付费玩家数从约0.21百万人增加至约0.22百万人,增长约7.3%[9] - 公司2024年第一季度每日活跃用户数从约1.13百万人增加至约1.15百万人,增长约1.4%[9] - 公司2024年第一季度每月活跃用户数从约3.9百万人增加至约4.2百万人,增长约5.6%[9] 财务指标 - 公司2024年第一季度非国际财务报告准则经调整纯利为352.227亿元人民币,同比增长1,093.4%[2] - 公司2024年第一季度《德州撲克》移动游戏ARPPU为223.9元人民币,同比增长5.7%[4] - 公司2024年第一季度《其他棋牌》移动游戏ARPPU为78.8元人民币,同比增长21.8%[4] - 公司2024年第一季度销售及市场推广开支约为人民币7.3百万元,同比减少29.1%[18] - 公司2024年第一季度行政开支约为人民币27.0百万元,同比增长约15.6%[19] - 公司2024年第一季度其他收益净额约为人民币362.5百万元,而2023年同期为亏损约人民币6.7百万元[20] - 公司2024年第一季度所得税开支约为人民币62.2百万元,同比增长主要是由于数字资产公平值大幅增加[23] - 公司截至2024年3月31日止三个月的拥有人应占利润约为人民币351.8百万元,同比增长约1,127.6%[24] - 剔除数字资产及股权投资合伙企业等金融资产之公平值变动等非经营一次性因素的影响,公司截至2024年3月31日止三个月的拥有人应占利润同比增长约8.2%[25] - 公司截至2024年3月31日止三个月的未审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币352.2百万元,同比增长约1,094.6%[27] - 剔除数字资产及股权投资合伙企业等金融资产之公平值变动等非经营一次性因素的影响,公司截至2024年3月31日止三个月的未审计非国际财务报告准则经调整纯利同比增长约7.0%[28] - 公司截至2024年3月31日,数字资产公平值约为人民币1,063.3百万元,录得公平值收益约为人民币352.7百万元[32] - 公司截至2024年3月31日,已持有约1,194枚比特币和约15,182枚以太币,平均成本分别为约43,100美元/枚和约2,756美元/枚[33] - 公司截至2024年3月31日,现金及现金等价物约为人民币702.9百万元,主要以人民币、美元及其他货币计值[35] - 公司截至2024年3月31日,按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资的公平值约为人民币10.0百万元[36] - 公司截至2024年3月31日,按公平值计量并计入损益的投资约为人民币112.2百万元,录得公平值亏损约为人民币2.4百万元[38] - 公司截至2024年3月31日止三个月的资本支出总额约为0.04百万元人民币,相比2023年同期的9.4百万元人民币大幅减少[43] - 公司截至2024年3月31日止三个月的数字资产为1,063,295千元人民币,相比2023年同期的78,598千元人民币
博雅互动(00434) - 2023 - 年度财报
2024-03-27 18:36
未来发展规划 - 公司将持续每年向股东分配当年经营净利润不低于20%的比例[9] - 公司将持续每年向股东分配购买加密资产所获增值收益不低于5%的比例[9] - 公司将继续专注于游戏产品研发和创新,加大力度研发Web3游戏相关产品和基础设施[10] - 公司将继续扩大加密货币的储备,为Web3业务布局和全面转型战略打下基础[10] 财务表现 - 2023年度未经审计非IFRS调整净利润约为人民币11.89亿元,同比增长约77.2%[7] - 2023年度股东应占利润同比增加约43.4%[7] - 二零二三年度收益约为人民币394.6百万元,同比增加约5.1%[15] - 二零二三年度未经审计非国际财务报告准则经调整净利约为人民币118.9百万元,同比增加约77.2%[16] - 毛利率在2023年度达到68.8%,较2022年度的65.5%有所提高[28] - 公司的财务收入在2023年达到55.6百万人民币,较2022年的29.1百万人民币有显著增长[32] 公司治理 - 公司对未来充满信心和期待,将继续努力为股东争取最佳利益[12] - 公司在2023年12月31日共有233名全职员工,其中193名从事游戏开发和运营,29名从事游戏支持,11名从事行政和高级管理职能[72] - 公司员工成本总额约为人民币88.1百万元,占总开支的32.6%[75] - 公司于2023年12月31日尚有4,872,429份购股权和19,588,089股涉及受限制股份单位的股份尚未行使或已授予248名高级管理人员和员工[75] 股东回报 - 2023年度末期股息每股普通股人民币0.0335元,派息率为20%[9] - 公司建议派发2023年度末期股息每股普通股0.0335元[105] - 公司通过新股息政策维持足够现金储备[106] - 公司计划未来五年每年向股东分配不低于20%的经营净利润和不低于5%的加密资产增值收益[108]
博雅互动(00434) - 2023 - 年度业绩
2024-03-01 17:08
公司业绩 - 公司截至2023年12月31日止年度收入约为394.6百万元,同比增长约5.1%[3] - 公司截至2023年12月31日止年度净利润约为117.2百万元,同比增长约82.5%[5] - 公司2023年全年收入为1,305,149千元,较2022年增长约9.5%[83] - 公司2023年全年利润为1,598,789千元,较2022年增长约9.7%[83] 用户数据 - 公司2023年每日活跃用户约为1,130千人,同比下降约4.5%[11] - 公司2023年第四季度每日活跃用户数从约1.18百万人减少约4.0%至约1.13百万人[17] - 公司2023年第四季度每月活跃用户数从约3.90百万人增加约1.2%至约3.94百万人[17] 未来展望 - 公司将继续开展Web3战略,加大力度研究开发Web3游戏相关产品及基础设施[22] - 公司将继续完善游戏功能和基础设施的建设,聚焦用户体验,提供更优质的服务[22] - 公司将持续专注于游戏产品,特别是Web3游戏产品的研发和创新,持续丰富和创新游戏产品的内容和玩法[22] 股东回报 - 公司2023年度末期股息每股普通股人民币0.0335元,相当于每股普通股0.0372港元[152] - 公司未来五年内将持续每年以不低于20%的比例向持股者分配当年的经营纯利[21] - 公司将对购买加密资产所获增值收益以每年不低于5%的比例进行分红[21]
港股异动 | 博雅互动(00434)升20% 预期去年纯利同比增长约75%至85%
智通财经· 2024-02-22 09:58
公司表现 - 博雅互动股价上涨20%,报0.72港元,成交额221万港元[1] - 预期2023年度收益同比增长约2%至8%,主要由于在线运营活动的举办及游戏产品和玩法的持续优化[1] - 预期2023年度公司拥有人应占利润同比增长约75%至85%,主要由于收益增加、金融资产公平值下降减少、无冻结总额的减值事项及利息收入增加[2]