会议主要讨论的核心内容 - 公司2024Q1实现营业收入21.37亿元,同比增长8.45%,环比下降7.50% [1][2] - 公司2024Q1归母净利润为2.85亿元,同比增长47.95%,环比增长38.52% [1][8] - 公司2024Q1办公软件及服务收入为12.25亿元,同比增长16.52%,环比下降4.69%,占总收入57.34% [3] - 公司2024Q1网络游戏及其他收入为9.12亿元,同比下降0.78%,环比下降11.02%,占总收入42.66% [2] - 公司2024Q1整体毛利率为81.46%,同比下降1.04个百分点,环比下降0.62个百分点 [5] - 公司2024Q1研发费用为7.13亿元,同比增长7.83%,环比增长4.07%,费用率为33.36% [5] - 公司2024Q1销售推广费用为2.61亿元,同比下降25.59%,环比下降30.73%,费用率为12.23% [6] - 公司2024Q1行政开支费用为1.60亿元,同比增长7.00%,环比下降6.35%,费用率为7.50% [7] - 公司2024Q1办公软件主要产品月活跃设备数为6.02亿,同比增长2.21%,环比增长0.67% [10] 问答环节重要的提问和回答 问题1 提问 公司对二次元射击游戏《尘白禁区》的持续性以及后续在二次元游戏的策略如何 [15] 回答 - 公司对《尘白禁区》的持续性增长持乐观态度,团队8年深耕二次元游戏积累了优势,后续新游戏上线也会有更多贡献 [15][16] - 公司的核心策略是以用户为中心,通过持续听取用户反馈优化游戏 [16] 问题2 提问 公司2024年游戏业务10%的增长指引中,《尘白禁区》和《剑网3无界》各自的增量是多少 [19] 回答 - 从收入和利润角度,《尘白禁区》贡献了主要的增速 - 但公司更看重《剑网3无界》,从用户数量和活跃度等因素来看,其对公司游戏业务的增速会占主要比重 [19] 问题3 提问 公司如何看待AI领域的竞争格局,以及WPS AI在C端和B端的发展计划 [21][22] 回答 - 行业内大型AI模型价格下降对WPS AI的成本有积极影响,公司也考虑相应降低会员价格 [21] - 公司不担心微软等竞争对手的产品,WPS AI的功能不落后,且在C端和B端已积累大量用户,具有竞争优势 [22] - WPS AI更多是作为一个赋能文档创作、编辑、分享的数字平台,与kimi等产品不是直接竞品关系 [22]