PlayAGS(AGS) - 2023 Q4 - Earnings Call Transcript
AGSPlayAGS(AGS)2024-03-06 12:07

业绩总结 - AGS公司2023年第四季度和全年收入和调整后的EBITDA同比增长15%[11] - 互动收入同比增长超过30%,达到340万美元,互动调整后的EBITDA同比增长近160%,达到创纪录的130万美元[14] - 桌面产品销售和循环收入达到新高,调整后的EBITDA同比增长约20%,达到创纪录的280万美元,全年调整后的EBITDA达到约1000万美元[15] 用户数据 - 全球EGM销售同比增长36%,达到创纪录的1,519台,销售给近180个独特客户[13] - PAX S洗牌机的客户采用持续激增,年底超过330台[28] - 全球EGM设备销售第四季度全球单位出货量同比增长36%,达到创纪录的1519台[37] 未来展望 - 预计2024年全球EGM单位销量将增长约3%[40] - 公司计划在2024年全年的资本支出(包括预期的资本化研发支出)将在6500万至7000万美元之间[63] - 公司预计2024年末净杠杆率将在2.7至3倍之间,低于目标范围的3.25至3.5倍[67] 新产品和新技术研发 - 公司表示新款游戏机49C表现出色,与43C相比表现优异[102] - 公司计划通过推出更多游戏和开发在线独家内容来推动互动业务的增长[115] - 公司在2024年计划扩大国际市场,特别是拉丁美洲、中美洲和加勒比地区[106] 市场扩张和并购 - 公司在北美市场的客户数量从过去不到100家增长到183家,实现了销售的扩大[108] - 公司计划继续降低杠杆率,以获得更多投资者的认可[96] - 公司将在未来积极与投资者沟通,展示未来的自由现金流产生能力[97]