Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第三季度净营收为13.4亿美元,符合公司指引范围 [28] - 经常性消费支出下降7%,占净营收的75% [29] - GAAP净收入下降3%至13.7亿美元,运营费用下降10%至8.08亿美元 [30] 各条业务线数据和关键指标变化 - 《GTA V》和《GTA Online》、《荒野大镖客2》系列和Zynga的应用内购买超出预期,部分被NBA 2K24的疲软表现所抵消 [9] - Zynga的应用内购买表现优于预期,但广告收入低于预期 [17] - 《NBA 2K24》的第9代主机版销量同比增长两位数,但第8代主机版销量下滑 [14] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司预计全年净营收占比约为60%美国,40%国际 [32] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在实施更加全面的成本优化计划,以提高利润率和操作杠杆 [11][37] - 公司有望在2025财年及以后推出一系列创新性的新作品,保持行业领先地位 [10][19][26] - 公司认为移动游戏市场正在复苏,Zynga在创造新的热门手游方面表现出色 [55][56] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对公司未来发展前景充满信心,认为公司有望实现净营收、规模和盈利能力的增长 [10][19][38] - 管理层表示,尽管本年度业绩指引有所下调,但公司的长期潜力巨大,将继续专注于创新和效率提升 [19][37][93] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Eric Handler 提问 询问公司成本优化计划的具体情况 [43] Lainie Goldstein 回答 公司正在实施更加全面的成本优化计划,但将在下个季度提供更多细节 [45] 问题2 David Karnovsky 提问 询问Match Factory!对2025财年及以后的影响 [50] Lainie Goldstein 回答 公司目前正处于预算编制过程中,2025财年净营收预计将超过70亿美元,公司对未来发展前景充满信心 [52] 问题3 Doug Creutz 提问 询问本年度业绩指引下调的具体原因 [59] Lainie Goldstein 回答 主要由于Match Factory!的用户获取支出增加、移动广告收入下降、NBA 2K24表现疲软以及一款未命名游戏推迟发布 [60][61]