增强现实眼镜的研发与应用 - Meta公司研发了首款全息增强现实眼镜,经过10年的研发和迭代[1][2][3] - 这款眼镜可以在视野中投射出全息影像,用户可以与之互动,如打乒乓球、下棋等[1][2] - Meta公司认为这种全息增强现实眼镜将成为继手机之后的下一个主要计算平台[2][3][4] - Meta公司还在研发不同形态的增强现实产品,包括无显示屏的时尚眼镜、中等尺寸的头显等,以满足不同用户需求[4][5][6] - Meta公司的目标是让这些增强现实产品尽可能普及,让更多人能够使用[6] 增强现实技术的核心价值 - Meta公司认为这些增强现实产品的两大核心价值是:1)提供身临其境的社交感受;2)提供个性化的人工智能助理[7][8] - 虚拟现实技术可以提供更逼真的感官体验,如触觉反馈、力反馈等,但实现完全逼真的体验仍然是一个巨大的技术挑战[9][10][11] - 虚拟现实技术可以实现不同风格的虚拟角色和环境的混搭,只要角色动作表现真实自然即可[11][12] 社交互动与情感表达 - 近年来美国人的社交时间和好友数量都有所下降,这可能是由于多方面社会经济因素造成的,而不是单纯由于网络社交的增加[12][13][14] - 未来AI技术可以帮助人们更好地表达和沟通情感,但同时也要保留一定的"挣扎"和自我表达的过程,因为这对人的成长同样重要[14][15][16] - 对于孩子使用AI技术,需要平衡让他们获得便利和保留自主学习、思考的能力,比如编程等技能的学习仍然很有必要[16] AI创造者与企业应用 - 公司正在探索使用AI创造者和AI版本的创造者,以帮助创造者更好地与社区互动[19] - 公司认为未来每个企业都将拥有自己的AI系统,用于与客户互动、销售和支持[22] - 公司认为开源模式将使AI系统更加安全可靠,因为更多人可以审查和改进系统[23] - 公司正在关注当前AI架构的扩展性,希望能够持续提升AI系统的规模和性能[24] - 公司正在为未来大规模基础设施建设做出巨大赌注,涉及数百亿美元的投资[25] - 如果人工智能技术进步放缓,公司可能需要花更长时间来开发新产品[25] - 但公司正在押注人工智能技术将继续快速发展,未来20年内技术格局和可能性将保持动态变化[25]