财务数据和关键指标变化 - 总收入同比增长6%达到19.70亿元 [1][2] - 办公软件及服务业务收入同比增长21%至10.52亿元 [2][3] - 在线游戏及其他业务收入同比下降6%至9.90亿元 [3][4] - 毛利同比增长8%至16.25亿元 [4] - 毛利率保持在82%的高水平 [4] - 研发费用同比增长9%至6.61亿元 [4] - 销售及分销费用同比增长31%至3.51亿元 [4] - 管理费用同比增长2%至1.50亿元 [4][5] - 股份支付费用同比下降2%至0.73亿元 [5] - 经营利润(不含股份支付)同比下降7%至5.33亿元 [5][6] - 净利润(不含股份支付)同比增长66%至2.36亿元 [6] 各条业务线数据和关键指标变化 - 办公软件及服务业务收入增长主要来自于个人订阅和机构订阅业务的强劲增长 [2][3] - 在线游戏业务收入下降主要由于GX43和GX139等手游收入的自然下降 [3][4] - GX093游戏通过内容更新和运营优化提升了用户参与度和消费 [4] 各个市场数据和关键指标变化 - 无明确披露 公司战略和发展方向 - 金山办公集团持续投入AI相关研发,推动AI技术在应用领域的落地 [1][2] - 在线游戏业务进一步提升原创IP价值,坚持优质游戏策略 [1][2] 行业竞争 - 无明确披露 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 金山办公集团将继续培育AI技术,充分利用新技术驱动办公产品和服务的重构和创新 [6][7] - 在线游戏业务将持续根据用户需求调整优化产品和服务,提升游戏口碑,引入更多独特玩法和内容 [6][7] 问答环节重要的提问和回答 问题1 Zhaodong Zhang 提问 - MoYu2游戏上线后的数据表现如何 [7][8] - 公司是否调整了全年游戏业务收入指引 [7][8] - WPS AI的后续产品更新、功能升级和商业化进展如何 [8][9][10] Zou Tao 回答 - MoYu2用户数略低于预期,但盈利能力略好于预期,整体符合预期 [8][9] - 公司未调整全年游戏业务收入指引,依然基于GX093、新游戏和老游戏的表现制定 [9][10] - WPS AI目前未投入大模型,而是与合作伙伴合作,后续商业化进度取决于合作方获得大模型许可的时间 [10][11] 问题2 Linlin Yang 提问 - 公司在越南推出新游戏,对收入的提升空间有多大 [11][12] - 公司是否预计Q2游戏业务会有较正面的增长 [11][12] - AI对游戏行业的影响,公司有何应对准备 [12][13][14] Zou Tao 回答 - 根据实际数据,Q2游戏业务表现预计会好于公司年初预期 [12][13][14] - AI在游戏美术特效等方面短期内影响有限,但未来会不断提升 [13][14][15] - 公司子公司天山石油计划在今年推出使用AI技术的新游戏 [14][15]