财务数据和关键指标变化 - 2024年第三季度营收为180万美元,较上年同期增长0.1百万美元或6.4%,主要由于2024年2月PC版Le Mans Ultimate发布带来的数字游戏销售增加[16] - 2024年第三季度净亏损为60万美元,较上年同期的350万美元有所改善,减少了290万美元,原因包括140万美元的其他收入(主要为新兴交易中的外币收益)、运营费用减少50万美元(与裁员和一般及管理费用降低有关)以及毛利润提高20万美元,2024年第三季度归属于Plus A普通股的每股净收入为0.0美元,上年同期为每股净亏损1.31美元[17] - 2024年第三季度调整后的EBITDA为10万美元,上年同期为调整后的EBITDA亏损250万美元[18] - 截至2024年9月30日的九个月内,运营净现金使用约为70万美元,平均每月运营净现金消耗为10万美元,较截至2023年9月30日的九个月内平均每月110万美元的现金消耗有所下降,截至2024年9月30日,公司拥有现金及现金等价物80万美元,截至2024年10月31日已降至50万美元[19] 各条业务线数据和关键指标变化 - 在Le Mans Ultimate业务方面,2024年9月进行了最大规模的更新,发布了大型免费功能更新和第二个2024年可下载内容(DLC)包,第二部分2024赛季通行证完成了Hypercar赛车阵容的更新,后续将引入GT3系列赛车,预计会引起更大兴趣,部分重大更新包括对竞赛控制平台的扩展以提供新功能和服务(作为可选订阅服务的一部分)[7][11][12] - 在rFactor 2业务方面,历史数据显示GT3系列赛车是最受欢迎的车型类别,公司希望将其在rFactor 2中的受欢迎程度转化到Le Mans Ultimate中[12] - 在与Kindred Concepts的合作业务方面,其运营的F1 Arcade近期扩展到第四个场地(华盛顿特区),公司从Kindred Concepts获得额外的每座许可收入[13] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司继续在成本优化的背景下努力提升玩家体验,通过裁员等方式降低现金支出和精简运营,同时保持关键员工和重要知识的留存,以平衡成本节约与发展需求[6] - 公司致力于将产品提升到新水平,如2025年第一季度将在新游戏中实现实时车手换位功能,扩展整体产品供应并将订阅计划作为一部分,但也意识到市场上订阅服务众多,需提供高价值服务[10][12] - 公司与Kindred Concepts的合作有助于展示游戏和技术的吸引力,希望在未来进一步探索合作机会[13] - 公司宣布寻求战略替代方案,因为董事会认为有合适的融资将有机会快速且可持续地发展业务,目前正在积极探索多种选择以解决流动性不足问题,包括但不限于股权或债务融资、业务战略替代方案(如资产出售或授权)、释放NASCAR许可合同以及进一步的成本削减和重组举措[15][20] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为尽管进行了裁员,但目前的团队有能力推动公司进入新阶段,实现产品和技术的持续增长,对公司、工作室及其技术的未来潜力持乐观态度[6][14] - 管理层认为公司拥有优秀的技术、出色的员工以及不断发展的生态系统(竞赛控制平台本周注册用户突破10万),有信心共同走向成功未来,在赛车和驾驶领域提供具有颠覆性的娱乐体验[22] 问答环节所有的提问和回答 - 文档未涉及问答环节,无相关内容可总结