Rumble (RUM) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
RUMRumble (RUM)2024-11-13 10:15

财务数据和关键指标变化 - 2024年第三季度营收为2510万美元,相比2023年第三季度的1800万美元增加了710万美元,其中590万美元归因于受众盈利收入增加,120万美元归因于其他主动营收增加 [28] - 2024年第三季度每用户平均收入(ARPU)为0.33美元,相比第二季度的0.37美元有所下降,主要由于在用户变现早期阶段,营收增长略滞后于用户增长 [29] - 2024年第三季度服务成本降至3640万美元,相比2023年第三季度的3980万美元减少了330万美元,截至2024年9月30日,编程和内容协议的最低合同现金承诺为3800万美元,低于2023年12月31日的1.06亿美元 [31] - 2024年第三季度末现金、现金等价物和有价证券约为1.32亿美元,相比2023年12月31日的2.195亿美元有所减少,第三季度现金使用量为2230万美元,相比第二季度降低25% [32] - 2024年第三季度调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)亏损为2350万美元,相比2023年第三季度的3540万美元亏损有所减少 [33] 各条业务线数据和关键指标变化 - 在Rumble Premium业务方面,2024年5月推出无广告服务,9月引入中插广告后,高级订阅用户增长强劲,且将不断增加独家内容,如Stephen Crowder MugClub和Street League Skateboarding等,以推动订阅增长 [17][18][19] - 在Rumble Advertising Center(RAC)业务方面,2024年9月引入中插广告后,广告业务表现良好,公司对第四季度RAC业务的广告营收增长持积极态度 [58] - 在云业务方面,云服务已站稳脚跟,正在与大型企业客户进行不同销售阶段的洽谈,如与迈阿密海豚队达成合作,近期开始向sticker meal销售NVIDIA H - 100s用于人工智能方面,销售周期虽长但在推进中 [53] 各个市场数据和关键指标变化 - 在2024年美国大选期间,Rumble在多个类别创下新高,包括直播流数量、实时并发观看量、消费量、Rumble高级订阅用户总数以及通过RAC产生的营收,与传统电视网络相比,传统电视网络收视率相比2020年大选暴跌50%,Rumble在选举日的美国直播观看时长中占17.8%,而YouTube占71.2%,Twitch占10%,Rumble应用在苹果应用商店的照片和视频类别中排名第三,领先于YouTube [11][12][13] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司的使命是保护自由开放的互联网,在言论自由方面坚守立场,在独立创作者领域成为领导者,通过构建团队、基础设施、产品和营收引擎来发展业务,采用混合模式(类似YouTube无广告体验和Netflix独家内容订阅的结合)为创作者提供更好的经济回报,以吸引更多创作者和用户,在创作者经济中拥有最佳的盈利引擎 [7][10][20] - 在行业竞争方面,随着传统媒体在选举期间的收视率下降,公司认为这是一个机会,传统媒体的所谓标准(如GARM制造的标准)曾对公司业务造成人为逆风,但GARM解散后,公司已获得第一个主要品牌广告合作伙伴关系(2024年12月),预计将吸引更多品牌合作伙伴,公司认为品牌不能永远忽视公司及其用户群体 [22][23][24][25] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为2023年是业务构建年,2024年重点是实现营收引擎上线并将已有庞大用户群变现,目前已从较不稳定的测试阶段进入更具扩展性和可预测性的阶段,尽管在变现方面遇到过逆风,但选举相关的顺风正在克服这些问题,对第四季度的表现感到兴奋,预计2024年剩余时间将继续实现营收增长,并在2025年朝着调整后的EBITDA盈亏平衡迈进 [15][16][17][30][33] - 在广告业务方面,目前依赖直接响应和基于绩效的广告,预计这种广告不会大幅衰退,品牌广告方面,随着GARM的解散已有第一个品牌合作伙伴关系,未来更多品牌进入的速度和数量是主要问题,但管理层认为这是一个顺风,对第四季度的广告业务(包括RAC和直接响应广告)目前的表现感到满意 [36][37][38][39] - 在用户参与度方面,管理层认为目前的产品比2022年中期选举时更好,虽然现在说还为时尚早,但目前看到一些大频道保留了很多用户参与度,随着高级服务的增加和更多内容的加入,预计将提高用户在平台上的参与度和粘性 [45][46][47][48] - 在Rumble Advertising Center的工具和用户界面方面,管理层认为目前处于最佳状态,9月中旬引入的中插广告不仅推动了RAC业务,也推动了Premium业务,创造了创作者经济的良性循环,目前对创作者的盈利模式非常满意,并将继续推进 [50][51][52] - 在云业务的销售周期方面,虽然销售周期较长,但正在推进,对与大型企业和潜在政府客户的洽谈持谨慎乐观态度,认为这些客户将对云业务产生重大影响 [53][54] 其他重要信息 - 公司创始人、董事长兼首席执行官Chris Pavlovski提到公司员工勇敢地改变了历史进程,感到非常自豪,美国人民表明取消文化已死,言论自由成为主流,公司拥有最佳的独立创作者阵容和经济模式 [27] - 公司CFO Brandon Alexandroff提到公司开始报告调整后的EBITDA,并邀请与会者参加Chris Pavlovski与Matt Kohrs在东部时间下午6:30的独家财报后采访,将在Matt Kohrs的Rumble频道直播 [33][34] 问答环节所有的提问和回答 问题:在传统媒体在选举中暴露问题后,公司在未来广告营收方面是否有更多可见性,能否给出正式指导或让外界更好地理解财务状况,而不是等到季度末财报? - 回答:目前广告业务依赖直接响应和基于绩效的广告,这种广告不会大幅衰退,品牌广告方面,GARM解散后已有一个品牌合作伙伴关系,未来更多品牌进入的速度和数量是主要问题,但这是一个顺风,对第四季度目前的广告业务表现满意 [36][37][38][39] 问题:选举后公司有何计划保持高参与度? - 回答:目前产品比2022年中期选举时更好,虽然现在说还为时尚早,但看到一些大频道保留了很多用户参与度,随着高级服务的增加和更多内容的加入,预计将提高用户在平台上的参与度和粘性 [45][46][47][48] 问题:公司是否认为Rumble Ad Center的工具和用户界面已达到理想状态? - 回答:目前Rumble Advertising Center处于最佳状态,9月中旬引入的中插广告推动了Premium业务,不仅推动了RAC业务,也推动了Premium业务,创造了创作者经济的良性循环,目前对创作者的盈利模式非常满意,并将继续推进 [50][51][52] 问题:能否谈谈云业务的销售周期,是否会保持不变或缩短? - 回答:云业务销售周期虽长,但正在推进,对与大型企业和潜在政府客户的洽谈持谨慎乐观态度,认为这些客户将对云业务产生重大影响 [53][54] 问题:在不提供正式指导的情况下,能否预期第四季度与去年相比的营收季节性情况? - 回答:公司预计2024年季度环比营收增长,目前对RAC业务的广告营收增长持积极态度,预计第四季度将继续实现营收环比增长 [57][58]