业绩总结 - 2024年第三季度公司实现创纪录收入为2.32亿美元,同比增长37%[7] - 2024年第三季度调整后EBITDA达到2300万美元,同比增长1900万美元[7] - 2024财年调整后EBITDA指引中点上调24%至8400万美元[7] - 2024财年收入指引中点上调3%至9.1亿美元[7] - 2024年第三季度净收入为3,239千美元,而2023年同期为净亏损13,366千美元[45] - 2024年第三季度每股收益为0.01美元,2023年同期为每股亏损0.06美元[44] - 2024年截至9月30日的九个月收入为669,916千美元,较2023年同期的497,310千美元增长了34.6%[44] - 2024年截至9月30日的九个月净收入为748千美元,而2023年同期为净亏损54,600千美元[45] 用户数据 - 美国和加拿大的月活跃用户(MAUs)同比增长28%[8] - 拉美地区MAUs同比增长122%[8] - iCasino用户的总游戏收入(GGR)是仅使用在线体育博彩(OSB)用户的13倍[30] - 用户在iCasino的年均支出显著高于在线体育博彩用户,分别为$269和$88[33] - 2024年第三季度,Poker Night in America在YouTube上的观看时间达到5400万分钟,同比增长228%[35] 市场表现 - 拉美地区创纪录收入为3800万美元,同比增长99%[8] - 在美国和加拿大市场,iCasino和在线体育博彩(OSB)收入均同比增长超过30%[9] - 拉美市场和自2021年起在美国和加拿大市场的收入同比增长83%[9] - 第三季度,来自伊利诺伊州和宾夕法尼亚州以外市场的收入占总收入的62%[9] - 公司在北美市场的年收入从2020年的$263百万增长至2024年的$612百万[40] 成本与费用 - 2024年第三季度运营成本和费用总计为225,645千美元,较2023年同期的181,589千美元增长了24.3%[44] - 2024年第三季度的总运营成本和费用占收入的比例为97.5%[44] - 2024年第三季度的广告和促销费用为39,252千美元,较2023年同期的34,620千美元增长了13.5%[44] - 2024年第三季度调整后的运营成本和费用为217,187千美元,较2023年同期的174,187千美元增长了24.7%[53] 新产品与策略 - 公司推出的iRush Rewards忠诚计划使玩家在每次投注中获得三种积分,简化了奖励机制[28] - 公司董事会批准最多5000万美元的股票回购授权[10] - 公司拥有来自70多个游戏工作室的5000多款游戏,市场领先的质量和选择[25] - 2024年第三季度的股权激励费用为8,458,000美元,2023年同期为7,402,000美元[55] 未来展望 - 2024财年调整后EBITDA指引中点上调24%至8400万美元,更新范围为8200万至8600万美元[7] - 2024财年收入指引中点上调3%至9.1亿美元,更新范围为9亿至9.2亿美元[7] - 2024年第三季度的基本加权平均普通股为82,847,325股,2023年同期为69,698,787股[55] - 2024年第三季度的稀释加权平均普通股为233,118,670股,2023年同期为69,698,787股[55]