Sony Group Corporation (SONY) Bank of America's 2024 Media, Communications and Entertainment Conference (Transcript)
Sony Group(SONY)2024-09-06 04:23
会议主要讨论的核心内容 行业整体情况 - 未来18-24个月内行业将处于混乱期,会出现并购、破产和出售等情况 [3] - 大型公司需要处理有负担的有线电视网业务 [3] - 流媒体业务目前还未盈利,但未来几年内将变得盈利 [8] - 预计未来几年内流媒体平台数量会减少,一般娱乐类流媒体平台可能只有3-4家 [10] 内容制作和发行 - 电视剧制作成本和收益模式发生变化,不再有像《老友记》那样的高收益作品 [12] - 公司正在尝试开发一些新的流媒体细分领域,如浪漫喜剧和喜剧类型 [27] - 公司认为只要制作出好的内容,观众仍然会去观看 [29] - 公司正在探索使用AI技术来提高电影制作效率 [16][18] - 公司认为未来电影院数量会略有减少,但海外市场仍在持续增长 [23][25] 公司战略 - 公司正在通过收购Alamo Drafthouse影院来与观众建立更直接的联系 [31][33] - 公司正在评估主题公园等线下娱乐业务的机会 [61][63][65] - 公司正在利用自身IP,如PlayStation游戏、索尼音乐等资源进行跨界开发 [54][56] - 公司看好Crunchyroll业务的未来增长潜力,未来3年内将是公司最大的增长点 [92]