GameSquare (GAME) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
GAMEGameSquare (GAME)2024-08-15 09:42

财务数据和关键指标变化 - 2024年第二季度收入为2860万美元,同比增长24%,环比增长22% [6] - 2024年第二季度毛利率为14.8%,同比下降5.3个百分点 [31] - 2024年第二季度调整后EBITDA亏损为540万美元,同比改善4600万美元,环比改善250万美元 [32] 各条业务线数据和关键指标变化 - FaZe Media的创作者阵容在7月份有4人进入全球50大最受欢迎的流媒体主 [13] - FaZe创作者阵容自5月以来增加了450万粉丝,总粉丝数达到1.73亿 [13] - FaZe创作者阵容在第二季度获得了12亿总浏览量,环比增长28% [13] - FaZe Clan的每周观看时长从4月的150万小时增长到7月的480万小时,增长了3倍 [13] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司的事件业务在第二季度贡献了超过5%的合并收入 [23] - 公司最近宣布了3百万美元的新品牌合作,包括Topgolf、5-hour ENERGY和Dairy MAX等知名品牌 [24] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司完成了对FaZe Clan的收购,并将其分拆为FaZe Media和FaZe Esports两个独立实体 [8][10][11] - 公司正在努力提高FaZe Media和FaZe Esports的运营效率,预计2024年将减少1800万美元的年度成本 [17][18] - 公司正在积极开发自有IP、代理和媒体以及SaaS技术资产,以推动利润增长 [21][22][25][26][27] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计2024年全年收入将超过1亿美元,毛利率将在22.5%-27.5%之间 [33] - 公司预计第三、四季度的收入增长将加速,并将继续采取措施提高毛利率、降低销售费用,实现盈利 [33][34] 其他重要信息 - 公司已经通过出售非核心资产等方式筹集了3600万美元的非稀释性资本,并偿还了高级有抵押票据的本金 [19][20]